p5437 【XR-2】约定】的更多相关文章

题目大意:$n$ 个点的完全图,点 $i$ 和点 $j$ 的边权为 $(i+j)^k$.随机一个生成树,问这个生成树边权和的期望对 $998244353$ 取模的值. 对于P5437:$1\le n\le 998244352,1\le k\le 10^7$. 对于P5442:$1\le n\le 10^4,\le k\le 10^7$. 其实也是一道比较简单的题.(所以就应该把这题和上一道原题调个位置) 考虑一条边在生成树中出现的概率,由于一共有 $\dfrac{n(n-1)}{2}$ 条边,一…
分析 https://www.cnblogs.com/cjyyb/p/11111404.html 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define int long long const int N = 1e7; ; ],inv[N+],pre[N+],y[N+],K,ik[N+],Ans,sur[N+]; inline int pw(int x,int p){ ; while(p){ )res=res*x%mod; x=x*x%m…
原文:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff926074.aspx 编码约定的目的是: 创建统一格式的代码,让读者的注意力更集中在内容上面,而不是结构 让读者基于以前的经验能更快的理解代码 使得copy, 修改, 维护代码更加便利 演示C#最佳实践 命名约定 In short examples that do not include using directives, use namespace qualifications. If you kno…
Entity Framework Code First与数据表之间的映射方式有两种实现:Data Annotation和Fluent API.本文中采用创建Product类为例来说明tity Framework Code First属性映射约定的具体方式. 1. 表名及所有者 在默认约定的情况下,Entity Framework Code First创建的表名是根据类名的英语复数形式,创建的表所有者为dbo,可以通过重写约定来指定表名及表的所有者. 1.1 Data Annotation方式 在…
本篇随笔目录: 1.外键列名默认约定 2.一对多关系 3.一对一关系 4.多对多关系 5.一对多自反关系 6.多对多自反关系 在关系数据库中,不同表之间往往不是全部都单独存在,而是相互存在关联的.两个不同表之间可以存在外键依赖关系,一个表自身也可以有自反关系(表中的一个字段引用主键,从而也是外键字段). Entity Framework Code First默认多重关系的一些约定规则: 一对多关系:两个类中分别包含一个引用和一个集合属性,也可以是一个类包含另一个类的引用属性,或一个类包含另一个类…
前面,我们已经了解了Code-First利用领域类,怎么为我们创建数据库的简单示例.现在我们来学习一下Code-First约定吧. 什么是约定 约定说白了,就是基于一套规矩办事,这里就是基于你定义好的领域类,然后根据默认的规矩来配置概念模型.Code-First约定定义在这个命名空间下面: System.Data.Entity.ModelConfiguration.Conventions 现在来大致浏览一下都有哪些约定吧: 类型发现 在前面的章节中,我们在上下文类中创建了DbSet属性的类集合,…
ISO 14229遵循OSI Service Conventions(ISO 10731)(OSI服务公约)所述,并应用于诊断服务.这些约定指定相互作用与服务消费者和服务提供者.通过服务原语,信息数据通过传参的形式于服务消费者和服务生产者之间传递. Figure3总结了服务和协议之间的区别. ISO 14229中定义了已确认和非确认的服务. ——已确认服务应用了六个服务原语:request(请求).req_confirm(请求确认).indication(指示).response(响应).rep…
Microsoft.Owin.Host.SystemWeb 这个dll可以让OWin接管IIS的请求,虽然同样是托管在IIS,但是所有的请求都会被OWin来处理.在OWin的4层结构中(Applicaton->Middleware->Server->Host),Microsoft.Owin.Host.SystemWeb属于Server层,还有一个同样也在Server层的是Microsoft.Owin.Host.HttpListener,这个可以实现利用控制台程序现实自托管,就可以完全摆脱…
股权登记日与除权除息日 所以,如果投资者想得到一家上市公司的分红.配股权,就必须弄清这家公司的股权登记日在哪一天,否则就会失去分红.配股的机会. 股权登记日后的第一天就是除权日或除息日,这一天或以后购入该公司股票的股东,不再享有该公司此次分红配股. 当股票名称前出现XD字样时,表示当日是这只股票的除息日,XD是英语Exclud(除去)Dividend(利息)的简写.在除息日的当天,股价的基准价比前一个交易日的收盘价要低,因为从中扣除了利息这一部分的差价. 当股票名称前出现XR的字样时,表明当日是…
关注单元测试有一段时间了,也做了些尝试然后就停了下来,寻找框架.方法.各种尝试 看得多,尝试的少, 关于框架分为两类,1是自动化测试工具类,1是js单元测试框架 关于自动化测试工具我尝试了http://totorojs.org/ 阿里巴巴的测试工具,为什么尝试这个呢?看了些资料,安装部署都挺简单的,最重要的是基于NODEjs开发的,通过node安装很方便的 其他工具,查阅资料,仅仅是安装和部署都挺费劲的 totorojs 支持同时测试多个浏览器,默认支持js测试框架jasmine和mocha j…
目录 1.前言 2.约定 2.1 主键约定 2.2 关系约定 2.3 复杂类型约定 3.数据注释 3.1 主键 3.2 必需 3.3 MaxLength和MinLength 3.4 NotMapped 3.5 复杂属性 3.6 ConcurrencyCheck 4.Fluent API 5.总结 前言 在之前的Code First示例中,我们编写好代码直接运行,就自动会自定创建数据库,并且根据定义好的类创建了对应的表,更加神奇的时候竟然还能自动创建主键.外键等等.这是如何实现的呢?如果我们想指定…
调用外部dll时,出现如下问题 C# DllImport“调用导致堆栈不对称.原因可能是托管的 PInvoke 签名与非托管的目标签名不匹配.请检查 PInvoke 签名的调用约定和参数与非托管的目标签名是否匹配 ” 后来经过仔细检查发现,误把vb中的longx型当成64位,实际上它相当于C#中的32位int型.…
C++调用约定和名字约定 转自http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/04/20/22349.html 调用约定:__cdecl __fastcall与 __stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈, 2._cd…
package com.hash; import java.util.HashMap; public class Apple { private String color; public Apple(String color) { this.color = color; } @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((color == nul…
首先,__cdecl,c declaration,C风格声明.或者 c default calling(笔者瞎编的).(那么问题来了,为什么PASCAL风格被称为std?) 调用约定的内容包括三点:参数出入栈顺序,弹栈工作由谁做,以及产生函数名的方式(renaming?) 1. 在参数入栈顺序上,__cdecl和__stdcall没有区别都是从右往左: 2. __cdecl既然是c/c++默认,让我们回忆下下stl中的printf这样的变长参数函数,只有调用者才知道实参的情况,因此由调用者去负责…
摘要 在小的应用系统中一个一个注册一些服务类型不怎么困难.但是,如果是一个实际的有上百个服务的应用程序呢?约定配置允许我们使用约定绑定一组服务,而不用一个一个分别绑定. 要使用约定配置,需要添加Ninject Convention扩展的引用.可以使用NuGet安装Ninject.Extensions.Conventions或者从GitHub上下载二进制文件. 注册一个约定绑定至少需要下面三个步骤: 1. 选择包含具体类的程序集. 2. 选择程序集中的具体组件. 3. 选择具体组件相关的服务类型.…
2012年8月31日,我在父亲的陪伴下,第一次登上的火车,千里迢迢从老家来到了现代化大都市--西安,目睹着这里的繁华,与从小生活的环境截然的天壤之别,蓦然间问自己,你确定这是想来的地方吗? 依稀记得曾经的年少轻狂.高三的时候,有一位女孩在纸条上写,咱俩一块考西安交大吧,那里的环境好,人也特别好.这是她从西安交大自助招生面试回来之后偷偷递给我的纸条.整个高三我俩的座位都很近很近,那时的我对她有些许的仰慕之情,之间的情愫自然而生.于是,我说,好,咱俩一起努力.命运总是造弄人,高考成绩出成绩的那天,她…
 以下是EF中Data Annotation和 Fluenlt API的不同属性约定的对照.   Length Data Annotation MinLength(nn) MaxLength(nn) StringLength(nn) Fluent Entity<T>.Property(t=>t.PropertyName).HasMaxLength(nn) 在SQL Server中,string会转换为nvarchar(max),bit会转换为varbinary(max) 如果是SQL C…
Code First之所以能够让开发人员以一种更加高效.灵活的方式进行数据操作有一个重要的原因在于它的约定配置.现在软件开发越来复杂,大家也都试图将软件设计的越来越灵活,很多内容我们都希望是可配置的,但是过多的配置也会带来很大的工作量,解决这个问题的方法就是约定.对于一些简单的,不太可能经常变化的内容我们以一种约定的方式进行设计.使用过其他ORM框架的朋友可能知道一般ORM都有对应的映射配置文件(一般是一个Xml文件),但是EF并没有.在EF中是以一种约定的方式进行表.列同实体类进行映射的,与此…
从struts2.1开始,struts2 引入了Convention插件来支持零配置,使用约定无需struts.xml或者Annotation配置 需要 如下四个JAR包 插件会自动搜索如下类 action.actions.struts.struts2包下所有Java类 所有实现了com.opensymphony.xwork2.Action的Java类 所有类名以Action结尾的Java类 下面类名都符合Convention插件 cn.yzu.struts2.HelloAction cn.yz…
当返回一个ModelAndView时,可以使用其addObject(Object obj)方法,此时的约定是: An x.y.User instance added will have the name user generated. An x.y.Registration instance added will have the name registration generated. An x.y.Foo instance added will have the name foo gener…
前文<Unity2.0容器自动注册机制>中,介绍了如何在 Unity 2.0 版本中使用 Auto Registration 自动注册机制.在 Unity 3.0 版本中(2013年),新增了基于约定的自动注册机制(Registration By Convention),以使 Unity 容器的装配过程变得更加简单,并且减少冗余代码. Convention over Configuration Convention over Configuration 是现如今非常流行的设计风格,很多框架都在…
C#注释约定 将注释放到另一行,而不要放在代码行的末尾. 以大写字母作为注释文本的开头. 以句点结束注释文本. 在注释分隔符 (//) 和注释文本之间插入一个空格,如以下示例所示. // The following declaration creates a query. It does not run // the query. 请勿在注释周围创建已设置格式的星号块. C#语言指南 以下各部分描述了 C# 团队准备代码示例时遵循的做法. String 数据类型 使用 + 运算符来连接短字符串,…
ID命名和数字约定 MFC ID 命名和数字约定需要满足以下要求: 提供对 Visual C++ 资源编辑器支持的 MFC 库和 MFC 应用程序中使用的一致的 ID 命名标准. 这样就可以轻松地对程序员介绍了一种资源的类型和原点距其 ID 的. 基础 ID 之间的某些类型的密切的一对一关系. 符合已命名的 ID 的常用标准在窗口中. 分区 ID 号空间. ID 号可由程序员. MFC.窗口和 visual C++ 编辑的资源分配. 相应分区将有助于避免 ID 号的副本. ID 前缀命名约定  …
DLL中调用约定和名称修饰(一) 调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议.这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式.参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题.不同的语言定义了不同的调用约定.   在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器.这项技术通常被称为名称改编(Name Mangl…
前言 Code First之所以能够让开发人员以一种更加高效.灵活的方式进行数据操作有一个重要的原因在于它的约定配置.现在软件开发越来越复杂,大家都试图将软件设计的越来越灵活,很多内容我们都希望是可配置的,但是过多的配置也会带来很大的工作量,解决这个问题的方法就是约定.对于一些简单的,不太可能经常变化的内容我们以一种约定的方式进行设计.使用过其他ORM框架的朋友可能知道一般ORM都有对应的映射配置文件(一般是一个Xml文件),但是EF并没有.在EF中是以一种约定的方式进行表.列同实体类进行映射的…
对于api使用者来说,你所使用的命名和函数签名是最能产生普遍影响的决策.这些约定很重要具有巨大的影响力.它建立了基本的词汇和使用它们的应用程序的惯用法.库的使用者必须学会阅读和使用这些.一致的约定可以让人更容易理解和记忆. 参数顺序 参数顺序的约定很重要.如,用户界面库通常具有一些接收多个测量值(宽,高)的函数.确保这些参数总是以相同的顺序出现.选择和其它常用库的参数顺序相同,可以方便用户使用,如第一个参数是宽度,第二个参数是高度. var widget=new Widget(320,240);…
. .model flat, stdcall .stack ExitProcess PROTO, dwExitCode:DWORD .data val2 sdword result dword ? .code main proc call Example_cdecl call Example_stdcall invoke ExitProcess, main endp comment /*C调用约定;参数入栈:从右到左:调用者恢复栈顶指针*/ Example_cdecl proc xor eax,…
Register Calling Convention Ojbect Pascal的默认调用约定为register,寄存器调用约定会将前三个参数依次放入eax,edx,ecx,返回值是eax(根据类型不同有差别). function Add3Int(i,j,k:integer): integer; //i,j,k依次放入eax,edx,ecx asm add eax,edx add eax,ecx end; procedure TForm1.btnTestPureAsmClick(Sender:…
示例: public class Phone { [Key] //主键 public int Id { get; set; } [Required] //不能为空 [MinLength(),MaxLength()] //最小长度2,最大长度20 public string Name { get; set; } [StringLength()] //字符串长度为50 public string Number { get; set; } public DateTime CreateDate { ge…