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前些日子被问了一下2048是如何实现,说实话当时没有想的特别清晰,所以回答的也比较混乱,后来仔细想想这个问题还是挺有趣的,简单的实现了一下 这个问题里面主要有两个问题,一个是移动时的计算,二是移动前对空的格的处理(就是0的格子). 最初的想法是按行/列,向左移动就从左向右去读,做计算,遇0做处理,后来发现这样是行不通的,应该在移动开始前先把0的格子处理好,例如向左移,要先把为0的放到一行的末尾,然后再平移计算. 具体代码如下: #!/usr/bin/python # -*- coding:utf…
简介: 这个游戏是我在今年(2014/05)课余时闲着无聊做的一个益智类小游戏,总共花了4个工作日才完成,为了游戏的效率,做了很多优化,目前在IE5以上浏览器能够流畅运行,运行时如果屏幕分辨率不兼容,你可以缩放到最佳显示效果.大家可以学习学习,有不足的地方你们可以自己改改,该款游戏是模仿最火爆的游戏“2048”的风格. 授权: 本软件使用的是“GPL”开源协议. 截图:    代码说明: 这个游戏是基于HTML4开发的,所以兼容性也挺不错的,电脑配置一般的就可以流畅玩耍了. 代码预览地址: 20…
1.概述 博主本想踏入游戏开放行业,无奈水太深,不会游泳:于是乎,只能继续开发应用,但是原生Android也能开发游戏么,2048.像素鸟.别踩什么来着:今天给大家带来一篇2048的开发篇,别怕不分上下文,或者1.2.3.4,一篇包你能玩happy~虽然我从来没有玩到过2048!!!其实大家也可以当作自定义控件来看~~~ 特别说明一下,游戏2048里面的方块各种颜色来源于:http://download.csdn.net/detail/qq1121674367/7155467,这个2048的代码…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40020137,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 博主本想踏入游戏开放行业,无奈水太深,不会游泳:于是乎,只能继续开发应用,但是原生Android也能开发游戏么,2048.像素鸟.别踩什么来着:今天给大家带来一篇2048的开发篇,别怕不分上下文,或者1.2.3.4,一篇包你能玩happy~虽然我从来没有玩到过2048!!!其实大家也可以当作自定义控件来看~~~ 特别说明一下,…
最近有一款Android平台下的游戏很是火爆----2048.下面记录一下开发过程.由于笔者是Android开发的初学者,所以希望借以此文熟悉整个Android开发的流程. 首先创建Game2048的游戏项目.我们选择最低平台为Android4.0(API 14),最高支持平台Android4.4(API 19),然后一路Next,创建完成之后,我们修改activity_main.xml文件.修改默认的布局方式为LinearLayout布局方式.然后我们在嵌套一个Linearyout布局,用户游…
新手只会一点html和css,javascript基本不会,更别提jQuery了= = 跟着慕课网的教学视频(视频地址:http://www.imooc.com/learn/76)一点点做的,由于自己没什么基础,又加上我的Dreamweaver出了点问题,我用notepad++写的,出了错查起来我都要哭了... 目前只看了一半,PC端网页部分. 觉得不仅学到了javascript,而且对游戏的逻辑,编程的设计方面学到了很多. 代码全部没有写注释..大概说一下逻辑. 游戏有16个格子(div)做背…
最今在玩2048这款小游戏,游戏逻辑简单,很适合我这样的对于游戏新入行的人来实现逻辑.于是选择了最拿手的ruby语言来实现这款小游戏的主要逻辑.还是挺简单的,加起来4小时左右搞定. 上代码: require 'optparse' module Help HELP_TEXT =<<HELP press buttons for move l => move to left r => move to right t => move to top b => move to bo…
之前就一直嚷嚷着要找视频看学习Python,可是一直拖到今晚才开始....好好加油吧骚年,坚持不一定就能有好的结果,但是不坚持就一定是不好的!! 看着视频学习1: 首先,打开IDLE,在IDLE中新建new file  输入一下代码: print("-----------------------我爱Python-------------------") temp = input("不妨猜一下我现在心里想的是哪个数字:") guess = int(temp) if g…
一.游戏介绍 <2048>是最近比较流行的一款数字游戏.原版2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli.它是基于<1024>和<小3传奇>(Threes!)的玩法开发而成的新型数字游戏. 二.游戏规则 游戏的规则很简单,你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些),最终得到一个“2048”的方块就算胜利了. 三.核心算法 1.方…
2048 小游戏 主要是针对逻辑思维的一个训练. 主要学习方面:1.随机数产生的概率.2.行与列在进行移动的时候几种情况.3.MessageBox的使用 #include <iostream> #include <time.h> #include <conio.h> #include <windows.h> using namespace std; int board[4][4] = {0}; //二维数组 int if_need_rand; //是否生成随…