Android 导致OOM的常见原因】的更多相关文章

OOM主要有两种原因导致: 1. 加载大图片: 2. 内存泄漏: 一.加载大图片 在Android应用中加载Bitmap的操作是需要特别小心处理的,因为Bitmap会消耗很多内存.比如,Galaxy Nexus的照相机能够拍摄2592x1936 pixels (5 MB)的图片. 如果bitmap的图像配置是使用ARGB_8888 (从Android 2.3开始的默认配置) ,那么加载这张照片到内存大约需要19MB(2592*1936*4 bytes) 的空间,从而迅速消耗掉该应用的剩余内存空间…
学过android的人应该都知道Glide是一个无比强大的图片加载库,它内部已经提供了很好的缓存机制供我们选择,我们只需一个参数调用即可(DiskCacheStrategy()),而不必像Universal-Image-Loader类一样自己实现.正是因为它太好用了,导致我们很容易忽略一些重要的细节.Android的bitmap对象是最容易导致OOM的元凶之一,如果我们加载大量的bitmap对象,我们就不得不预防OOM.   我的原意是想将图片加载进RecyclerView里以Staggered…
前言 对于内存泄漏,我想大家在开发中肯定都遇到过,只不过内存泄漏对我们来说并不是可见的,因为它是在堆中活动,而要想检测程序中是否有内存泄漏的产生,通常我们可以借助LeakCanary.MAT等工具来检测应用程序是否存在内存泄漏,MAT是一款强大的内存分析工具,功能繁多而复杂,而LeakCanary则是由Square开源的一款轻量第三方内存泄漏检测工具,当它检测到程序中有内存泄漏的产生时,它将以最直观的方式告诉我们该内存泄漏是由谁产生的和该内存泄漏导致谁泄漏了而不能回收,供我们复查. 最近腾讯bu…
转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/weiwangnuanyang/p/5704596.html 先讲一下内存泄漏的概念:内存泄露是指无用对象持续占有内存,或者内存得不到及时释放,从而造成的内存空间的浪费. 我们都知道,Java中对象的存储在堆中,它们由GC回收.GC为了能够正确释放对象,会监控每个对象的运行状况(申请.引用.被引用.赋值等).Java会使用有向图的方法进行管理内存,实时监控对象是否可以达到,如果不可到达,则就将其回收.也就是说,一个对象不被任何引用所指…
android中一个对象已经不需要了,但是其他对象还持有他的引用,导致他不能回收,导致这个对象暂存在内存中,这样内存泄漏就出现了.   内存泄漏出现多了,会是应用占用过多的没存,当占用的内存超过了系统分配的内存容量,就会出现内存溢出了导致应用Crash.   了解了内存泄漏的原因及影响后,我们需要做的就是掌握常见的内存泄漏,并在以后的Android程序开发中,尽量避免它.下面搜罗了5个Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法,分享给大家,一起来看看吧.   1.单例造成的内存泄漏  …
Android的oom原因 1.资源对象没关闭造成的内存泄露,try catch finally中将资源回收放到finally语句可以有效避免OOM.资源性对象比如: 1-1,Cursor 1-2,调用registerReceiver后未调用unregisterReceiver() 1-3,未关闭InputStream/OutputStream 1-4,Bitmap使用后未调用recycle() 2.作用域不一样,导致对象不能被垃圾回收器回收,比如: 2-1,非静态内部类会隐式地持有外部类的引用…
对于IIS 管理员来说,经常会碰到 Web 服务器 CPU 占用 100% 的情况,以下是个人的日常工作总结和一些解决办法,主要用来剖析 w3wp.exe(IIS )  占用 CPU 100% 的一些原因 和解决方案,希望能对你有所帮助 w3wp.exe的解释 : 全名,IIS Application Pool Process. w3wp.exe是IIS工具的一部.w3wp.exe是在IIS(因特网信息服务器)与应用程序池相关联的一个进程,如果你有多个应用程序池,就会有对应的多个w3wp.exe…
1. 创建或导入项目后编译时一直在等待 问题: 原因:AS连网去下载gradle了,但是网络不好或不通 解决:禁用网络,AS就会立即自动终止下载进入到主界面了.此时再去指定离线的gradle版本进行编译: 2. Unknow host ‘services.gradle.org’ 问题: 原因:当你导入第三方项目时,别人项目使用的gradle的版本与你的不一样,这时as就会连网去下载gradle版本,但是找不到services.gradle.org服务器. 解决:不一定要去下载不同的gradle版…
1,如果一端的Socket被关闭(或主动关闭,或因为异常退出而 引起的关闭),另一端仍发送数据,发送的第一个数据包引发该异常(Connect reset by peer). Socket默认连接60秒,60秒之内没有进行心跳交互,即读写数据,就会自动关闭连接. 2,一端退出,但退出时并未关闭该连接,另一端如果在从连接中读数据则抛出该异常(Connection reset). 简单的说就是在连接断开后的读和写操作引起的. Connection reset by peer的常见原因: 1)服务器的并…
转自:https://www.cnblogs.com/LyndonYoung/articles/5320277.html Valgrind是运行在Linux上一套基于仿真技术的程序调试和分析工具,它包含一个内核──一个软件合成的CPU,和一系列的小工具,每个工具都可以完成一项任务──调试,分析,或测试等.Valgrind可以检测内存泄漏和内存违例,还可以分析cache的使用等,灵活轻巧而又强大,能直穿程序错误的心脏,真可谓是程序员的瑞士军刀. 一. Valgrind概述 1.Memcheck 最…