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灯塔(LightHouse) Description As shown in the following figure, If another lighthouse is in gray area, they can beacon each other. For example, in following figure, (B, R) is a pair of lighthouse which can beacon each other, while (B, G), (R, G) are NOT…
背景介绍 Valve 有远大的愿景.它决心要把 SteamVR 追踪系统推向世界,从虚拟现实里的空间定位,到机器人领域,Valve 想为各种环境下的跟踪应用提供支持. 上个月,Valve 方面宣布会把 Lighthouse 追踪技术开放授权给第三方,方便开发者研发虚拟现实头盔相关的可追踪控制器.以及其他头显外设等设备.仅一个月时间,第一款支持 SteamVR 追踪系统的芯片出来了,它就是Triad 的 TS3633.据了解,这款芯片能用来开发新的 VR 头显,和其他采用 SteamVR 定位追踪…
Description As shown in the following figure, If another lighthouse is in gray area, they can beacon each other. For example, in following figure, (B, R) is a pair of lighthouse which can beacon each other, while (B, G), (R, G) are NOT. Input 1st lin…
在前端开发中,对于自己开发的app或者web page性能的好坏,一直是让前端开发很在意的话题.我们需要专业的网站测试工具,让我们知道自己的网页还有哪些需要更为优化的方面,我自己尝试了一款工具:Lighthouse,感觉还不错,记录下来,也顺便分享给用得着的伙伴. Lighthouse分析web应用程序和web页面,收集关于开发人员最佳实践的现代性能指标和见解,让开发人员根据生成的评估页面,来进行网站优化和完善,提高用户体验. 1.在chrome开发者工具中使用lighthouse Lighth…
上一次关注Qt Lighthouse是在6月初,可是现在都8月底了.时间真快... Lighthouse 是 QPA(Qt Platform Abstraction) 项目的名字,它使得将Qt移植到新的平台变得比较简单.尽管现在它已经完全融入到了Qt主干代码中,lighthouse作为独立项目已经不复存在了,但本文中,我们继续使用这个名字(虽然已不太恰当). QPA 抽象了什么? 不妨看看QPA前后,有何不同: 之前 考虑一下,传统的Qt是如何实现图形界面的夸平台: 针对不同的窗口系统(WS)定…
本文主要讲如何使用Chrome开发者工具linghtHouse进行页面性能分析. 1.安装插件 非常简单,点击右上角的“添加至Chrome”即可. 2.使用方式 1)打开要测试的页面,点击浏览器右上角的lightHouse图标 2)在弹出框中,点击“Generate Report”按钮 说明:再生成的报告中,每一项都有“learn more”链接按钮,点击该按钮可以查看更多谷歌官网性能文档. 相关参考&内容来源: 插件下载地址:https://chrome.google.com/webstore…
github地址:https://github.com/GoogleChrome/lighthouse 一.如果可以翻墙的话可以从 chrome 扩展插件里直接安装. 二.下面是另一种使用方法:基于 node(版本≥6) 1.安装:npm install -g lighthouse 2.运行使用:lighthouse <url> --view 例如:lighthouse https://www.baidu.com/ --view…
登高远眺 天高地迥,觉宇宙之无穷 基础技术 Lighthouse 测试内幕 文章分享了网易云音乐前端性能监控平台使用 Lighthouse 的实践经验,介绍了 Lighthouse 的测试流程.内部模块实现以及性能指标计算等.文章循循善诱,使用清晰明了的架构图和简单易懂的代码例子,剖析了 Lighthouse 从建立链接.搜集.审计评分到主要性能指标的审计实现原理.本文鞭辟入里,干货满满,实在为不可多得的深度好文. 前端框架 Vue3 究竟好在哪里? 文章从逻辑复用.代码组织.使用案例.技术原理…
"灯塔"(LightHouse)前端性能优化测试工具 (谷歌亲儿子) 一 灯塔v6/v7版是通过几种性能指标及不同权重来进行计分的 前端性能指标主要是根据PerformanceTiming和PerformanceEntry API标准进行定义 FCP (First Contentful Paint) 渲染第一个元素(文本.图片.canvas...)的时间点 https://mp.weixin.qq.com/s/331ZYGEfUy55qDixw9_CIw…
考场 T1 这不裸的容斥 T2 这不裸的欧拉路,先从奇数度点开始走,走不了就传送 T3 什么玩意,暴力都不会 T4 点分树??? 仔细想了一波,发现 T1 T2 都好做,T3 二分答案后可以暴力贪心,但不知道复杂度是啥,T4 点分治+暴力修改有 69pts 8.00 开 T1,先打了个暴力确定是简单环,然后开始写,一直 WA,写到 9.20 过了小样例,但大样例差 \(3\),仔细看了看是把一个 * inv2 写成了 / 2,改完开拍.然后开始修锅,补丁摞补丁,终于在 9.50 过拍,感觉很稳.…