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MVVM设计模式你可以在WPF.Silverlight.Windows Phone开发中使用,我想至今已经有非常非常多的朋友正在使用MVVM设计模式,尤其是MVVMLight . 本系列文章以WPF举例,似乎在百度上如果你要查找MVVM相关的某个知识点,难点,给我的感觉资料是比较少的.本篇文章是一个目录导航,我会在最 近一段时间把相关的MVVMLight的知识与技巧发布在我的博客中,并在本文中以目录的方式呈现.希望能为业界贡献一份微薄之力,帮助到正在看此文的 你. 有不足之处还望各位Coder们…
关于 MVVMLight 设计模式系列 http://www.wxzzz.com/958.html MvvmLight框架使用入门 http://www.cnblogs.com/manupstairs/p/4890300.html MvvmLight框架使用入门(三) 关于MvvmLight Navigation 的学习 (PS:使用WPF内置的Frame也可以实现Navigation) http://www.cnblogs.com/manupstairs/p/4928888.html [uwp…
http://www.cnblogs.com/Terrylee/archive/2006/07/17/334911.html 最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无所谓.本部分内容不断更新中. 目录计划: 第Ⅰ部分 开篇 开篇 第Ⅱ部分 创建型模式篇 第1章 单件模式(Single Pattern) 第2章 抽象工厂模式(Abstrac…
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html Android设计模式系列(12)--SDK源码之生成器模式(建造者模式) 摘要: 建造者模式把构造和表示分离开,根据客户需求生产一个相应的对象.本来呢,我们根据Builder接口实现不同的具体的ConcreteBuilder,就可生产不同的对象了.但是,下面例子的只有一个Builder,所以也没有接口Builder,也没有其他的ConcreteBuilder.但是我今天要讲的…
原文地址:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2006/06/01/334911.html 最初写探索设计模式系列的时候,我只是想把它作为自己学习设计模式的读书笔记来写,可是写到今天,设计模式带给我的震撼,以及许多初学者朋友的热心支持,让我下定决心要把这个系列写完写好,那怕花上再多的时间也无所谓.本部分内容不断更新中. 目录计划: 第Ⅰ部分 开篇 开篇 第Ⅱ部分 创建型模式篇 第1章 单件模式(Single Pattern) 第2章 抽象工厂模式(Abstra…
javascript设计模式系列   创建型: 1.抽象工厂模式(Abstract Factory) 2.构建者模式(Builder) 3.工厂方法模式(Factory Method) 4.原型模式(Prototype) 5.单例模式(Singleton) 结构型: 1.适配器模式(Adapter) 2.桥接模式(Bridge) 3.组合模式(Compositor) 4.装饰者模式(Decorator) 5.外观模式(Facade) 6.享元模式(Flyweight) 7.代理模式(Proxy)…
所谓组合模式,就是把一堆结构分解出来,组成在一起,现实中很多这样的例子,如: 1.肯德基套餐就是一种组合模式, 比如鸡腿堡套餐,一般是是由一个鸡腿堡,一包薯条,一杯可乐等组成的 2.组装的台式机同理,由主板,电源,内存条,显卡, 机箱,显示器,外设等组成的 把一个成型的产品组成部件,分成一个个独立的部件,这种方式可以做出很多灵活的产品,这就是组合模式的优势 比如:家用台式机电脑,要求配置比较低, 这个时候只需要主板+电源+内存条+机箱+显示器+外设就可以了,不需要配置独立显卡 鸡腿堡+鸡翅+紫薯…
这里在之前的文章[js高手之路] 设计模式系列课程 - jQuery的链式调用与灵活的构造函数基础上增加一个extend浅拷贝,可以为对象方便的扩展属性和方法, jquery的插件扩展机制,大致就是这个原理. var G = function ( selector, context ) { return new G.fn.init( selector, context ); }; G.fn = G.prototype = { constructor : G, init: function ( s…
设计模式系列文章导航  C#设计模式(1)——单例模式(SingletonPattern) C#设计模式(2)——简单工厂模式(SimpleFactory)    C#设计模式(3)——工厂方法模式(FactoryMethod) C#设计模式(4)——抽象工厂模式(AbstractFactory) C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern) C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Patter…
Java成神路上之设计模式系列教程之一 千锋-Feri 在Java工程师的日常中,是否遇到过如下问题: Java 中什么叫单例设计模式?请用Java 写出线程安全的单例模式? 什么是设计模式?你是否在你的代码里面使用过任何设计模式? 解释下什么是观察者模式? 使用工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用? 等等相关的问题,那么问题来了,究竟什么是设计模式,它与我们又有什么关系?在我们的日常开发中充当什么样的作用? 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类的.…