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GLUT允许我们编写程序,在里面加入键盘输入控制,包括了普通键,和其他特殊键(如F1,UP).在这一章里我们将学习如何去检测哪个键被按下,可以从GLUT里得到些什么信息,和如何处理键盘输入.   处理按键消息,我们必须使用GLUT通知窗口系统,当某个键被按下时,哪个函数将完成所要求的操作.我们同样是调用一个函数注册相关的回调函数.   当你按下一个键后,GLUT提供了两个函数为这个键盘消息注册回调.第一个是glutKeyboardFunc.这个函数是告诉窗口系统,哪一个函数将会被调用来处理普通按…
OpenGL 鼠标.键盘交互响应事件 先来一个样例: uses gl,glu,glut; procedure InitEnvironment;cdecl; begin glClearColor();//设置清屏颜色灰色 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glPointSize();/设置点的大小 glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(,,,); end; procedure mydisplay;…
OpenGL中通过鼠标和键盘跟程序交互的实现需要实现注册鼠标和键盘响应事件,在一定条件下,该事件被触发,事件里的程序被执行,达到交互的目的. 通过glutMouseFunc(&OnMouse)注册鼠标事件,OnMouse是鼠标事件的响应,函数格式是void OnMouse(int button,int state,int x,int y): 通过glutKeyboardFunc(&KeyBoards)注册键盘事件,KeyBoards是键盘事件的响应,函数格式是 void KeyBoards…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11835642.html 记录一下这个小坑,c# winform 键盘响应右边键盘的上下左右方向键没有反应 我的界面是下图这样的: 想加上键盘响应,也就是右边方向键的响应.直接点击窗体右键属性 然后点击最上面的闪电标志进入事件列表,里面的键盘函数双击即可 代码大概: 然后加完这些之后 我发现我的方向键盘消息响应不了,经过一番百度后再论坛里看到这个解决办法 原因是:按上下左右的时候,窗体焦点或者…
<script type="text/javascript" language="JavaScript" charset="UTF-8"> document.onkeydown = function(event) { var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; //事件 var thisElement = e.srcElement ||…
在 编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时, 希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左.右键时,图片控件的滚动条都会上下左右移动,当用户拨动鼠标滚轮时图片总能发大或缩小.如果对每个控 件的键盘或鼠标事件都进行设置,必然会造成很多的重复工作.本文我将介绍如何在winform下对某一个键盘输入或者鼠标事件进行相同的操作. 1.键盘事件的捕捉和重写 首先是键盘操作,为了实现上述功能,现在介绍…
在编写winform应用程序时,有时需要无论在哪个控件获取焦点时,对某一个键盘输入或者鼠标事件都进行同样的操作.比如编写一个处理图片的应用程序时,希望无论当前哪个控件获得焦点,当用户按上.下.左.右键时,图片控件的滚动条都会上下左右移动,当用户拨动鼠标滚轮时图片总能发大或缩小.如果对每个控件的键盘或鼠标事件都进行设置,必然会造成很多的重复工作.本文我将介绍如何在winform下对某一个键盘输入或者鼠标事件进行相同的操作. 1.键盘事件的捕捉和重写 首先是键盘操作,为了实现上述功能,现在介绍win…
UITextView: 响应键盘的 return 事件(收回键盘) 此篇文章将要介绍UITextView: 响应键盘的 return 事件(收回键盘)的相关介绍,具体实例请看下文 UITextView: 响应键盘的 return 事件 UITextFieldDelegate代理里面响应return键的回调:textFieldShouldReturn:. 但是 UITextView的代理UITextViewDelegate 里面并没有这样的回调. 但是有别的方法可以实现: UITextViewDe…
键盘响应事件总结 键盘响应事件是在用户按下某个键后触发的事件,可以是任意操作,但不是任意键都可以被捕获的. 原型:public event KeyPressEventHandler KeyPress MSDN说明:键事件按以下顺序发生: 1.KeyDown 2.KeyPress 3.KeyUp KeyPress 事件不能由非字符键引发:但是非字符键能够引发 KeyDown 和 KeyUp事件. 使用 KeyChar 属性采样运行时的键击,以及使用或修改常用键击的一个子集. 若要仅在窗体级别处理键…
一.基本目标 1.有一个基本的MFC程序,点击“关闭”则“关闭”这个程序,这点没什么好讲的,把自带的“取消”按钮,右键->属性的Caption改成“关闭”二字就可以了 2.鼠标在对话框中移动,则显示其位置信息,这个坐标是窗口内部坐标 3.如果按着鼠标右键移动鼠标,则在这个工程的标题栏会显示“按着鼠标右键移动鼠标”,松开鼠标右键回复如初 4.如果按着键盘上的Ctrl键或者Shift键在对话框的窗口中移动鼠标,标题栏同样会有相应的提示,是否同时按下也会有提示 5.左击对话框,会弹出对话框,显示鼠标位…