需求描述: 我们时常遇到某个在某个局部作用域声明的变量,想要用在另一个地方,此时就需要在作用域外部声明变量,在作用域中给变量赋值. 在eclipse中这个功能和提取变量在一起,我们可以方便的拆分变量的赋值和声明. 但是idea中的提取变量功能却不同,不能实现变量赋值和声明的拆分. 比如想将下面的变量jedis声明在try的外部,方法的内部通过提取变量是做不到的. 解决方法: 将光标移到欲拆分变量所在行的任意位置,然后按alt+enter(快速修复功能),出现:Split into declara…
在看JS高级程序设计时忽然想到这个问题,众所周知,直接赋值一个变量而为声明,会产生一个全局变量(或者说是全局对象的属性),但用var声明的变量 和 直接赋值而并未声明的变量 都有哪些区别呢,这是我在百度知道上搜到的,个人感觉总结的很全: 1.在函数作用域内 加var定义的变量是局部变量,不加var定义的就成了全局变量.使用var定义var a = 'hello World';function bb(){var a = 'hello Bill';console.log(a); }bb() // '…
变量的结构赋值用户很多 1.交换变量的值 let x = 1; let y = 2; [x,y] = [y,x] 上面的代码交换变量x和变量y的值,这样的写法不仅简洁,易读,语义非常清晰 2.从函数返回多个值 函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能讲他们放在数组或者对象里返回.了解解构赋值,取值这些值非常方便 //返回一个数组 function example(){ return [1,2,3]; } let [a,b,c] = example();[a,b,c]; //[1,2,3] //…
ES6 允许按照一定模式,先=从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 这句话的解释:第一步从数组或者对象中提取值,第二步将提取到的值对变量进行赋值 数组的解构赋值 重点:如果等号的右边不是可遍历的解构,那么就会报错. //以前,为变量赋值,只能直接指定值 let a = 1; let b = 2; let c = 3; //ES6 允许写成下面这样 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 注释:可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值…
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构ES6之前我们申明多个变量需要按照下面的方法: let l a=1; let b=2; let c=3; let d=4; //或者 let a=1,b=2,c=3,d=4; 现在我们可以更加简便 let[a,b,c,d]=[1,2,3,4] 这种方法需要连边结构完全对上,左边有多余变量,会给多余变量赋值undefined,右边有多余的值,多余的自动会被忽略 let[a,[b,c,d],[e,[f,g]]]=[1,[2,…
let 不存在变量提升 通过let声明的变量仅在块级作用域内有效 不允许在同一个作用域内重复声明一个变量 防止值公用 var oUl = document.querySelectorAll('ul>li'); for(let i=0,len=oUl.length;i<len;i+=1){ oUl[i].onclick = function(){ console.log(`text:${this.innerText} index:${i}`); }; } 不用再使用自执行函数了,兴奋. type…
常量:常量在作用域内不能被赋值且不会发生改变,只读不写,每个常量都必须有唯一的名字和内存空间:关键字:let   变量:变量在作用区域内可以它的值可以被改变,可读可写可覆盖,每个常量都必须有唯一的名字和内存空间:关键字:var   变量类型赋值: Var str = “Hello”   Var s: String = “World”   Var i:Int = 100 Var world:String =”wojiaoadong”…
其实在前面的例子中已经多次用到了变量.在程序运行期间其值可以改变的量称为变量.一个变量应该有一个名字,并在内存中占据一定的存储单元,在该存储单元中存放变量的值.请注意区分变量名和变量值这两个不同的概念,见图2.6. 图2.6 变量名规则 先介绍标识符的概念.和其他高级语言一样,用来标识变量.符号常量.函数.数组.类型等实体名字的有效字符序列称为标识符(identifier).简单地说,标识符就是一个名字.变量名是标识符的一种,变量的名字必须遵循标识符的命名规则. C++规定标识符只能由字母.数字…
基础学习内容有 Console.WriteLine("要输出的内容");//往外输出内容的 Console.ReadLine(); //等待用户输入,按回车键结束,防止程序闪退 控制台程序的创建,输出,输入,定义变量,变量赋值,值覆盖,值拼接,值打印 定义变量: string a; 变量赋值: a=值 两句合并:string a =  值: 两个string 类型进行 "+" 操作,结果是:拼接 定义整形变量: int  a; 整型变量赋值: a = 1; 整形可以…
第一部分 了解c# 一.C#的定义及其特点 C#是微软公司在2000年7月发布的一种全新且简单.安全.面向对象的程序设计语言,是专门为.net的应用而开发的语言.它吸收了c++.Visual basic.Delphi.Java等语言的优点,体现了当今最新的程序设计技术的功能和精华..net框架为c#提供了一个强大的.易用的.逻辑结构一致的程序设计环境.同时,公共语言运行时(Common Language Runtime)为C#程序语言提供了一个托管的运行时环境,使程序比以往更加稳定.安全.其特点…