转自:http://www.cnblogs.com/carbs/archive/2012/07/04/2576995.html Hashtable 和 HashMap 做为 Map 的基本特性 两者都实现了Map接口,基本特性相同 -          对同一个Key,只会有一个对应的value值存在 -          如何算是同一个Key? 首先,两个key对象的hash值相同,其次,key对象的equals方法返回真 内部数据结构 Hashtable和HashMap的内部数据结构相似  …
HashMap & HashTable的区别主要有以下: 1.HashMap是线程不安全的,HashTable是线程安全的.由这点区别可以知道,不考虑线程安全的情况下使用HashMap的效率明显高于HashTable.自然,当想使用HashMap又想线程安全那就要自己使用同步. 2.键和值得区别:HashMap的键允许null值,HashTable不允许. 3.方法的区别:HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey.因为…
Hashtable 和 HashMap 做为 Map 的基本特性 两者都实现了Map接口,基本特性相同 -          对同一个Key,只会有一个对应的value值存在 -          如何算是同一个Key? 首先,两个key对象的hash值相同,其次,key对象的equals方法返回真 内部数据结构 Hashtable和HashMap的内部数据结构相似 其基本内部数据结构是一个Entry数组 (transient Entry[] table) -          数组元素为实现M…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 2:Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 3:Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面 1:HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 2:Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 3:Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的…
HashMap.HashSet.HashTable之间的区别是Java程序员的一个常见面试题目,在此仅以此博客记录,并深入源代码进行分析: 在分析之前,先将其区别列于下面: 1.HashSet底层采用的是HashMap进行实现的,但是没有key-value,只有HashMap的key set的视图,HashSet不容许重复的对象 Hashtable是基于Dictionary类的,而HashMap是基于Map接口的一个实现 Hashtable里默认的方法是同步的,而HashMap则是非同步的,因此…
开始学HashTable,HashMap和TreeMap的时候比较晕,觉得作用差不多,但是到实际运用的时候又发现有许多差别的.需要大家注意,在实际开发中以需求而定. java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,而HashMap Hashtable和TreeMap就是它的实现类.Map是将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射一个一个值. Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode 值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快…
ConcurrentHashMap与HashMap,和HashTable 的区别? ConcurrentHashMap是一个线程安全的key-value数据结构,而HashMap不是.ConcurrentHashMap的数据结构是 数组 + 数组 + 单向链表.HashMap的数据结构是 数组 + 单向列表 HashTable也是线程安全,HashTable与HashMap的存储结构相同,HashTable不允许null为key值,而HashMap允许ConcurrentHashMap是Hash…
list支持快速的插入和删除,但是查找费时; vector支持快速的查找,但是插入费时. map查找的时间复杂度是对数的,这几乎是最快的,hash也是对数的.  如果我自己写,我也会用二叉检索树,它在大部分情况下可以保证对数复杂度,最坏情况是常数复杂度,而std::map在任何情况下都可以保证对数复杂度,原因是它保证存诸结构是完全二叉检索树,但这会在存诸上牺牲一些时间. STL   中的   map   内部是平衡二叉树,所以平衡二叉树的性质都具备.查找数据的时间也是对数时间. vector,在…
Map:“键值”对映射的抽象接口.该映射不包括重复的键,一个键对应一个值. SortedMap:有序的键值对接口,继承Map接口. NavigableMap:继承SortedMap,具有了针对给定搜索目标返回最接近匹配项的导航方法的接口. AbstractMap:实现了Map中的绝大部分函数接口.它减少了“Map的实现类”的重复编码. Dictionary:任何可将键映射到相应值的类的抽象父类.目前被Map接口取代. TreeMap:有序散列表,实现SortedMap 接口,底层通过红黑树实现.…