前言 思路与模拟业务 源码地址 https://gitee.com/houzheng1216/springboot 整体思路就是通过注解在策略类上指定约定好的type,项目启动之后将所有有注解的type获取到,根据type存储,然后在业务中根据type获取对应的策略即可 模拟订单业务,根据订单的type,需要不同的处理逻辑,比如,免费订单,半价订单等,下面是项目结构: 一 策略接口和实现 /** * 处理订单策略 */ public interface OrderStrategy { void…
不说废话,直接进入正题: java自定义注解主要有3步:1.编写@interface接口2.编写@interface对应的处理方法进行处理3.调用处理方法 示例一:判断奇偶:比如有一个字段no要判断奇偶,是偶数就抛出异常,有以下实体类: @Data public class Book {    private   int no;    private String author;    private String bookName; } 要判断 no是奇数还是偶数,首先写注解接口IsOdd:…
springboot中的常用注解个人觉得springboor中常用的注解主要可以分为三种:放入容器型注解.从容器中取出型注解和功能型注解.其中的放入容器型和从容器中取出型就是我们平时所说的控制反转和依赖注入的概念(个人版本- - - 可以看一看,别太当真 0.0) 放入容器型注解简介:个人觉得就是申明一个实例对象,然后将这个对象交给spring管理. 1.@Component:放在类上,把普通类实例化到spring容器中.可以说很多注解都是基于这个注解的. 2.@Bean: 放在方法上,用@Be…
springboot中的controller注解没有生效  , 启动的Application类没有在controller的父目录或同级目录…
Java中的GOF23(23中设计模式)--------- 工厂模式(Factory) 在给大家介绍工厂模式之前,我想和大家聊聊面向对象的那点事,在这里,引入三个概念. 开闭原则(Open Closed Principle)是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定的.灵活的系统:一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭.说白了就是在这里我的项目写完了,你到改某些功能,就只能添加新的类,不能修改其他的类,在这里也许会有很多的人会说,为什么呀,我举个例子,你做的版本…
1.使用模板模式和工厂模式的混合设计开发各种邮件客户端发送邮件. 2.模板模式的目的:能保证快速开发各种邮箱客户端,子类只需要重写模板类邮箱的抽象方法即可.之后再开发任何邮箱就只要加一个类,写3行代码就可以. 工厂模式的目的:能隐藏创建具体对象的细节,只需从工厂类的方法中就能得到各种邮箱客户端.例如被别的模块import时候,只需要import这个工厂类就可以了,不需要去import几十种具体的邮箱客户端. # coding=utf8 """ 使用模板模式.工厂模式的混合设计…
上节我们讲解了单例模式,这节我们将继续讲解工厂模式和迭代器模式 工厂模式: 工厂模式的目的是为了方便的创建对象(可以在不知道构造的情况下),通过静态方法来实现,在java或c#等静态编译语言中需要通过反射实现,而javascript这一切会很简单,利用索引访问方法特性,如Coffee[coffeeType](); var Coffee = function (name,price) { this.name = name; this.price = price; } Coffee.createCo…
之前写过一篇关于工厂模式(Factory Pattern)的随笔,里面分析了简单工厂模式,但对于工厂方法和抽象工厂的分析较为简略.这里重新分析分析三者的区别,工厂模式是java设计模式中比较简单的一个设计模式,但很多地方都用到了工厂模式,(如解析xml中,jdbc连接数据库等)利用好工厂模式对程序的设计很有用处.工厂模式在一些设计模式的书中分为简单工厂模式,工厂方法模式和抽象工厂模式三类.也有把工厂方法模式划分到抽象工厂模式的,认为工厂方法是抽象工厂模式的特例的一种,就是只有一个要实现的产品接口…
菜鸟D在项目中遇见一个比较纠结的高耦合,所以就想办法来解耦.情况是这样的:系统通过用户选择treeview控件的节点判断调用不同的处理,这些处理中某些东西又是类似的.同事的建议是采用简单工厂,耦合就耦合吧,反正treeview节点基本是不会变化的.(能偷懒就偷懒吧) 菜鸟D有些偏执,想找些方法来解耦.于是就学习了这个几种方法,虽然不一定用的上,多学一点总是好的. 首先说简单工厂,例子是一个已经二到死的计算器. 简单工厂由三种角色组成:工厂类角色(creator),抽象产品类角色(product,…
工厂模式: 工厂模式可以分为三类: 1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory) 简单工厂模式 插头 分为二孔插头和三孔插头.首先 创建插头产品类 Pin public class Pin { protected String PinType; } 然后分别创建二孔插头和三孔插头类 /** * @author hjn *二孔插头类 */ public class PinTw extends…