特定构造方法 1> 后面带有NS_DESIGNATED_INITIALIZER的方法,就是特定构造方法 2> 子类如果重写了父类的[特定构造方法],那么必须用super调用父类的[特定构造方法],不然会出现警告 警告信息:Designated initializer missing a 'super' call to a designated initializer of the super class 意思:[特定构造方法]缺少super去调用父类的[特定构造方法]…
在这里,我就不哆嗦如何制作推送证书之类的了,网上一搜一大堆. 我们现在很多开发者的推送,就是集成第三方的推送SDK,然后通过第三方的推送平台帮我们进行推送.其实,这种推送(如JPush),一般只能广播式地推送,就是推送给所有用户,或者是分群推送(这种分群,是含糊分群,如活跃用户,系统是iOS9的用户等)(当然,如果后台服务器也同时集成JPush的sdk话,就可以特定用户推送了). 我现在要说的是,如何做到像QQ.微信那样,特定推送到某个用户呢?! 先简要阐明一下iOS推送的原理:和Android…
CGImageRef imgRef = [image CGImage]; 通过此种方式的得到的CGImageRef不能利用CGImageRelease释放,因为你不拥有它所以不用释放 在ios中特定形状剪裁图片的实现(注意要释放内存,不然即使用ARC也会出现内存泄露) - (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image withMask:(UIImage *)mask { CGImageRef imgRef = [image CGImage]; CGImageRef…
应用程序的Info.plist属性列表使你能够在向iTunes提交应用程序时指定应用程序的要求.这些限制允许告诉iTunes应用程序需要哪些设备特性. 每个IOS单元都会提供一个独特的特性集.一些设备回提供照相机和GPS能力,另外一些则不会.一些设备具有机载陀螺仪.自动聚焦,以及其他强大的选项.你可以指定在设备上运行应用程序时需要哪些特性. 在Info.plist文件中包括UIRequiredDeviceCapabilities键时,iTunes将限制把应用程序安装到提供必须能力的设备.把这个列…
UIDevice类展示了一些关键的特定于设备的属性,包括使用的iPhone ,Ipad或iPod Touch型号.设备名称.以及OS名称和版本. 他是一种一站式解决方案,用于提取出某些系统详细信息.每个方法都是一个实例方法,他们是使用UIDevice单例通过[UIDevice currentDevice]调用的. 可以通过UIDevice获取的系统信息包括下面的这些项. 1.systemName:它用于返回当前使用的操作系统的名称.对于目前这一代IOS设备,在平台上只运行一种OS:iPhone…
Core Motion框架集中了运动数据处理.该框架是在IOS 4 SDK中引入的,用于取代accelerometer加速计访问.它提供了对3个关键的机载传感器的集中式监测.这些传感器有陀螺仪.磁力计和加速计组成,其中陀螺仪用于测量设备的旋转,磁力计提供了一种测量罗盘方位的方式,加速计用于监测沿着3根轴的重力变化.第四个入口点称为设备移动(device motion),他把全部3中传感器都结合进单个监测系统中. Core Motion使用来自这些传感器原始值创建可度的测量结果,主要表现为力向量的…
UIDevice类使用内置的orientation属性获取设备的物理方向.IOS设备支持这个属性的7个可能的值. >UIDeviceOrientationUnknown:方向目前未知. >UIDeviceOrientationPortrait:Home键在下.   >UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown:Home键在上 >UIDeviceOrientationLandscapeLeft:Home键在左边 >UIDeviceOrientat…
近期做的东西中,要为一个有特定图片的button加入旋转动画,Demo代码例如以下: #import "ViewController.h" @interface ViewController () { BOOL flag; } @property (strong, nonatomic) UIImageView *imageView; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]…
利用设备的机载陀螺仪可以实现,当你旋转手机屏幕时,里面的画面不会随着视图更新而移动,以平衡物理运动. 下面例子利用少量简单的几何变换执行该操作.他建立一个运动管理器,订阅设备运动更新,然后基于运动管理器返回的摇晃,前倾和左右摇摆的角度应用图像变换. @implementation TestBedViewController { CMMotionManager *motionManager; UIImageView *imageView; } - (void) shutDownMotionMana…
倾斜滚轮使用设备的内置加速计来控制在UIScrollView的内容周围移动.当用户调增设备时,材料会相应的下落,他不会把视图定位在屏幕上,而是把内容视图滚动到一个新的偏移位置. 创建这个界面的挑战在于:确定设备在什么地方应该具有他的静止轴,大多数人最初建议当显示屏靠在他的背部应该是稳定的,并且z轴方向笔直的指向上方.事实证明:这实际是一个相当糟糕的设计选择.要使用那根轴,就意味着导航期间屏幕必须实际的偏离观看者.随着设备旋转离开视图,用户将不能完全看到屏幕上所发生的事情,尤其是在固定的位置使用设…