C++——多态】的更多相关文章

1.多态:具有表现多种形态的能力的特征 父类: public abstract class Animal {public abstract void Say();} 子类: public class Dog extends Animal { @Overridepublic void Say() {System.out.println("狗");} }   public class Cat extends Animal{ @Overridepublic void Say() {Syste…
面向对象语言的三大特征之一就是多态,听起来多态比较抽象,简而言之就是同一行为针对不同对象得到不同的结果,同一对象,在不同的环境下得到不同的状态. 实例说明: 业务需求:实现一个打开文件的控制台程序的demo,针对不同文件类型使用不同方式打开. 在这个案列中多态的要素 "同一行为"在这个实例中指的就是"打开文件"这个行为,打开文本文件和打开音乐文件都是"打开"行为,但是不同文件打开的结果是不一样的. 这里我们可以把"打开文件"这…
前几天看了一位同志的博客,写的是关于他自己去支付宝面试的经历.过程大体是这样的:问答的时候,前面部分,作者都应答如流,说起自己经验如何之丰富,最后面试官问了作者一个问题:请简述多态的概念和作用.结果这位作者竟然说这么基础的问题还真不记得了,于是,面试失败. 其实多态,是个很基础的,也非常重要的概念,作为程序开发者,这些基础的概念必须非常牢固,在开发的过程中,才能得心应手. 同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性.举个通俗的例子:摩托车和汽车都是车子的派生类,…
多态是面向对象的程序设计的关键技术.多态:调用同一个函数名,可以根据需要但实现不同的功能.多态体现在两个方面,我们以前学过的编译时的多态性(函数重载)和现在我们这一章将要学习的运行时的多态性(虚函数). 运行时多态:运行时的多态性是指在程序执行之前,根据函数名和参数无法确定应该调用哪一个函数,必须在程序的执行过程中,根据具体的执行情况来动态地确定. 前面我们在介绍继承的时候,通过基类的指针或引用指向派生类对象后,调用派生类和基类中同名的方法的时候,调用的均是基类的成员,不能访问派生类的成员.这是…
1.多态:具有表现多种形态的能力的特征 父类: public abstract class Animal { public abstract void Say();} 子类: public class Dog extends Animal { @Override public void Say() { System.out.println("狗"); } }   public class Cat extends Animal{ @Override public void Say() {…
多态是指当系统A访问系统B的服务时,系统B可以通过多种方式来提供服务,而这一切对系统A是透明的.比如动物园的饲养员能够给各种各样的动物喂食.下图显示了饲养员Feeder,食物Food和动物Animal及它的子类的类框图. 可以把Feeder,Animal和Food都看成独立的子系统.Feeder类的定义如下: public class Feeder{ public void feed(Animal animal,Food food){ animal.eat(food); } } 以下程序演示了一…
本文版权归博客园和作者吴双本人共同所有.欢迎转载,转载和爬虫请注明原文地址 http://www.cnblogs.com/tdws/p/5861842.html 昨天晚上,有个朋友说学了好久,依然没搞懂多态,让我简单讲解一下.我觉得多态在面向多想的三大特性当中,算是最简单的,最难的是看似容易的封装.在编写面向对象代码时,如何让代码可读性更强,除了变量和方法命名标准外,要做的到一个方法只做一件事情,这样的思想是<代码整洁之道>一书中主要推崇的思想,其实有经验的各位都希望自己看到的代码是简短,可维…
面向对象语言中的类有三个特征,封装.继承.多态.封装与继承很好理解,那什么是多态呢? 1.什么是多态? 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式.(发送消息就是函数调用) 简单点解释就是:父类对象的引用指向子类的对象的实例,这样父类在调用方法时可能产生不同的效果! 2.多态实例 abstract class Animal { abstract void eat(); } class Dog extends Animal { voi…
复习基础知识 多态,就是重载和重写.重载发生在一个类中.重写发生在子类,意思就是子类重写父类相同名称的方法.刚学语言有的东西,不必搞得那么清楚,只有知道怎么用就行了,有的问题你要想真正把它搞得很懂,短时间是不可能的,比如说接口,没有几年工作经验你根本不可能真正理解什么是接口,甚至有的人工作四,五年也没搞明白什么是接口,不要花太多时间去搞这些不容易搞懂的问题.重载的特性,方法名相同.返回类型,传入方法的参数不同(包括个数和类型).重写的特性,方法名相同,返回类型,参数均相同,必须发生在子类. 1.…
要点: 1.多种形态,引用的多种形态对于一个引用变量,可以指向任何类的对象.对于一个父类的引用(类与类之间有一种继承关系),可以指向子类,也可以指向本类,指向的类型不同.当通过此引用向对象发送消息,调用的方法是不同的,此时方法的调用就是多态. 2.类与类之间有关系,继承关系父类的引用可以指向子类的引用或者本类的引用.父类的引用指向子类的对象,发送消息,调用的是子类对象的方法.父类的引用指向本类的对象,发送消息,调用本类的方法. 3.编译期类型和运行期类型*在多态下,父类的引用可以指向子类的引用,…
/**  特性:    单根性:一个子类只能有一个父类    传递性:爷爷类 爹类 儿子类  里氏转换    1.子类可以赋值给父类    2.如果父类装的是子类对象,则可以将这个父类转换为对应的子类 is as 关键字    -->关键字      1.is:返回bool类型,指示是否是这个类型      2.as:如果转换成功返回对象,否则返回null    作用:我们可以将所有的子类当做是父类来看,针对父类进行编程,写出通用代    码,适应需求的不断改变  多态:    -->虚方法 …
问题描述: Java三大特性,封装.继承.多态,一直没搞懂其中多态是什么,最近研究了一下,关于父类和子类之间的调用.下面是一个测试类,源代码如下: package com.test; public class BaseClass { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Father f = new Father(); f.sayHi();…
1.如果java的基类拥有某个已被多次重载的方法名称,那么在导出类中重新定义该方法名称并不会屏蔽在基类的任何版本.因此,无论是在该层或者他的基类中对方法进行定义,重载机制都可以正常工作. 2.使用@Override注解可以防止你在不想重载时而意外地进行了重载. 3.如果需要使用向上转型,那么就使用继承技术,否则使用组合技术. 4.java除了static方法和final方法外,其他所有方法都是动态绑定,在运行时才确定对象的类型.因此final和static方法都不具有多态性. 5.private…
接口跟接口之间存在继承关系 一个接口可以继承多个接口 一个非抽象类:必须实现接口中的所有方法 一个抽象类实现接口  可以不实现接口中的方法  但是继承与抽象类的类必须要是实现接口中的方法 多态:一个对象的多种表现形态(父类的引用类型变量指向了字类的对象) 多态的满足条件  必须有继承关系 必须重写父类的方法 多态的使用注意点: 多态情况下:子父类同名的成员变量 ,默认访问父类中的成员(不管是普通还是静态成员变量)变量 多态情况下:子父类存在同名的非静态方法 ,访问的是子类的非静态方法 多态情况下…
//1.封装//目的:为了使类更加安全//做法://1.将成员变量变为私有的//2.在类里面做一个方法来间接的访问成员变量//3.在该方法里面加控制 //2.继承//1.父类//2.子类//子类可以继承父类的一切//重写:override//特点:单继承,一个子类只能有一个父类,一个父类可以派生多个子类 /*class Ren{ public $name; function Say() { echo $this->name."正在讲话"; }} class China exten…
java三大特性:封装,继承,多态. 多态是java的非常重要的一个特性: 那么问题来了:什么是多态呢? 定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式(发送消息就是函数调用). 技术:实现多态的技术称为动态绑定,是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法. 作用:消除类型之间的耦合性. 例子:在不同的环境下执行相同的操作但是会产生不一样的效果. 多态存在的三个必然条件:继承,重写,超类引用指向子类对象. 多态的…
<?php //多态由不同的人执行而产生不同的结果: //一个人通过不同的状态执行同一种动作,产生不同的结果也可称为多态 //多态的原理,就是类都写好了,不要去修改它,只要在类外的的调用参数的更改 //借口规范了子类的动作 interface Computer{ public function version();//这个方法表示采用什么方法 public function work(); //怎么运行的 } //实现借口,一个笔记本类一个台式机类 class NoteComputer impl…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
接口是一组行为的规范.定义.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一,使用接口可以让我们的程序更加利于变化. 接口的格式: interface 接口名称{ 全局变量: 抽象方法: } 接口中的成员修饰符是固定的,成员常量用public static  final修饰:成员函数用public  abstract修饰,接口的出现将“多继承”通过多实现来体现.接口的使用也有一定的规则:接口可以继承多个接口,一个类中可以实现接口和多接口,抽象类实现接口可以不实现方法:接口中的所有实现方法的访问权限都是pu…
Java 浅析三大特性之一多态 之前我们的文章讲了Java的封装和继承,封装讲的时候,并没有体现出来封装的强大之处,反而还要慎用封装.因为这时的封装还没有和多态联系到一起,还无法看出向上转型的厉害之处. 多态,是指同一个行为具有多种的表现形式.同一个方法根据调用对象的不同而产生多种结果.对于Java而言,多态就是程序中定义的引用变量,和调用方法的代码在编译的时候就决定好了,但引用变量所指向的对象,却是在运行时才确定的.举一个很简单的例子,人要工作.这里工作是一个方法,但一个作家工作就是写文章,一…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
面向对象编程之所以成为主流的编程思想和他的继承和多态是分不开的,只要是面向对象语言都支持继承和多态,当然不同的OOP语言之间都有其特点.OC中和Java类似,不支持多重继承,但OOP语言C++就支持多继承,为什么OC不支持多继承稍后将会提到.  说到继承呢,想到了一本书上是引用<大话西游>里的一句话来描述继承的.“人是人他妈生的,妖是妖他妈生的!”,想必里面的唐三藏也学过OOP编程,也许他们师徒四人去西天取什么算法导论呢,漫谈OOP编程啦,数据结构啦等这类的书去啦.人和妖都属于动物类,但各自有…
问题:定义一个空的类型,里面没有任何的成员变量或者成员函数,对这个类型进行 sizeof 运算,结果是? 结果是1,因为空类型的实例不包含任何信息,按道理 sizeof 计算之后结果是0,但是在声明任何类型的实例的时候,必须在内存占有一定的空间,否则无法使用这些实例,至于占据多少内存大小,由编译器决定. 继续问:如果在这个类型里添加一个构造函数和析构函数,那么结果又是多少? 还是1,因为我们调用构造函数和析构函数,只需要知道函数的地址即可,而这些函数的地址只和类型相关,和类型的实例无关,编译器不…
继承 访问控制 基类的成员函数可以有public.protected.private三种访问属性. 类的继承方式有public.protected.private三种. 公有继承 当类的继承方式为public时,基类的public成员和protected成员的访问属性在派生类中不变,而基类的private成员无法直接访问. 私有继承 当类的继承方式为private时,基类的public成员和protected成员都以私有成员的身份出现在派生类中,而基类的private成员无法直接访问. 保护继承…
7.为多态基类声明虚析构函数 1.为多态基类声明虚析构函数 code1: class A{ public: int* a; A():a(new int(5)) {} ~A(){ delete a; } }; class B:public A { public: int *b; B():b(new int(10)) {} ~B(){ delete b; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { B *bb=new B; A* aa=bb; dele…
这篇博客总结了半天,希望自己以后返回来看的时候理解更深刻,也希望可以起到帮助初学者的作用. 转载请注明 出自 : luogg的博客园 , 抽象 一种专门用来做父类,被继承的. (模板) 格式: abstract class 抽象类名{ 属性; 普通方法; 访问权限 abstract 返回值类型 方法名称([形参]);//抽象方法,无方法体 } 抽象类中, 不写访问权限的时候, 默认是default, 不同于接口中的默认(接口方法默认被public abstract 修饰), 子类在继承抽象类时候…
首先我们要明白什么是重写和重载 重写(override):子类方法覆盖了父类的方法.    (类与类之间继承的关系) 例:父类代码 public class Deng { public void QiDong(){ System.out.println("亮了"); } public void GuanBi(){ System.out.println("灭了"); } } 子类代码 public class DengPao extends Deng { public…
1.抽象.封装装.继承和多态是java面向对象编程的几大特点. 抽象:所谓抽象就是对某件事务,我们忽略我们不关心不需要的部分,提取我们想要的属性和行为,并且以代码的形式提现出来:例如我们需要对一个学生进行抽象,我们只关注他的成绩方面,所以我们就没有不要关心他的身高:我们不关心学生是否是用左手吃饭,我们只关心他的考试是否进行,所以我们就只要抽取成绩属性和考试行为. 封装:抽象出的行为和属性则需要保存一起,则就可以封装为一个类,提供外部访问的接口. 继承:继承可以让程序更灵活让代码更加简洁,子类继承…
前言:我们都知道面向对象的三大特性:封装,继承,多态.封装和继承对于初学者而言比较好理解,但要理解多态,尤其是深入理解,初学者往往存在有很多困惑,为什么这样就可以?有时候感觉很不可思议,由此,面向对象的魅力体现了出来,那就是多态,多态用的好,可以提高程序的扩展性.常用的设计模式,比如简单工厂设计模式,核心就是多态. 其实多态就是:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针.也就是同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果.在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方…
封装是实现面向对象程序设计的第一步,封装就是将数据与函数等集合在一个个的单元中(我们称之为类).被封装的对象通常被称为抽象数据类型. 在传统的面向对象语言中有访问修饰符,如Private:只有类本身能存取.Protected:类和派生类可以存取.Public:完全存取. 那么在没有这些访问修饰符的javascript中是怎么实现封装的呢,请看如下代码: var myObject = (function () { var __name = 'peak'; //私有变量 return{ getNam…