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python进阶_浅谈面向对象进阶 学了面向对象三大特性继承,多态,封装.今天我们看看面向对象的一些进阶内容,反射和一些类的内置函数. 一.isinstance和issubclass  class Foo:  pass   class Son(Foo):  pass   s = Son() #判断一个对象是不是这个类的对象,传两个参数(对象,类) print(isinstance(s,Son)) print(isinstance(s,Foo)) #type更精准 print(type(s) is…
Python全栈开发[面向对象进阶] 本节内容: isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) 反射 __setattr__,__delattr__,__getattr__ 二次加工标准类型(包装) __getattribute__ 描述符(__get__,__set__,__delete__) 再看property __setitem__,__getitem,__delitem__ __str__,__repr__,__format__ __slots__…
安卓开发_浅谈ListView(ArrayAdapter数组适配器) 学习使用ListView组件和SimapleAdapter适配器实现一个带图标的ListView列表 总共3部分 一.MainActivity.java文件 package xqx; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import com.example.test.…
Property动画 概念:属性动画,即通过改变对象属性的动画. 特点:属性动画真正改变了一个UI控件,包括其事件触发焦点的位置 一.重要的动画类及属性值: 1.  ValueAnimator 基本属性动画类 方法 描述 setDuration(long duration) 设置动画持续时间的方法 setEvaluator(TypeEvaluator value) 设置插值计算的类型 setInterpolator(TimeInterpolator value) 设置时间插值器的类型 addUp…
ListView作为一个实际开发中使用率非常高的视图,一般的系统自带的适配器都无法满足开发中的需求,这时候就需要开发人员来自定义适配器使得ListView能够有一个不错的显示效果 有这样一个Demo ,实现图片文字混合列表 package com.example.work; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import android.R.integer; import an…
Python测试开发-浅谈如何自动化生成测试脚本 原创: fin  测试开发社区  前天 阅读文本大概需要 6.66 分钟. 一 .接口列表展示,并选择 在右边,点击选择要关联的接口,区分是否要登录,如需登录,在选择接口栏下,点击登录按钮,即选择了该接口.如下图1所示: ▲图1 二. 自动生成Jmeter文件 点击“生成jmeter文件”按钮,如下图2: 后台会自动根据选择关联的接口,并自动生成Jmeter文件 ▲图2 部分后台函数内容,如下图3: ▲图3 三. 设置脚本参数 在界面设置并发数.…
浅谈SOAP Webservice和RESTful Webservice REST是一种架构风格,其核心是面向资源,REST专门针对网络应用设计和开发方式,以降低开发的复杂性,提高系统的可伸缩性.REST提出设计概念和准则为: 1.网络上的所有事物都可以被抽象为资源(resource) 2.每一个资源都有唯一的资源标识(resource identifier),对资源的操作不会改变这些标识 3.所有的操作都是无状态的 REST简化开发,其架构遵循CRUD原则,该原则告诉我们对于资源(包括网络资源…
python开发,有时候需要设计单例模式保证操作的唯一性和安全性.理论上python语言底层实现和C/C++不同,python采取的是引用模式,当一个对象是可变对象,对其修改不会更改引用的指向,当一个对象是不可修改对象,对其修改会改变引用指向. 可变对象和不可变对象 不可变对象 该对象所指向的内存中的值不能被改变.当改变某个变量时候,由于其所指的值不能被改变,相当于把原来的值复制一份后再改变,这会开辟一个新的地址,变量再指向这个新的地址. 可变对象 该对象所指向的内存中的值可以被改变.变量(准确…
目录 列表类型的内置方法 元组类型的内置方法 字典类型的内置方法 集合类型的内置方法 列表类型的内置方法 1.作用:描述名字,说的话等 2.定义方式 s=['tim','age'] s=str('tim') 3.内置方法 方法 用法/作用 索引取值 变量名[0] 切片 变量名[0::-1]#从右往左取 长度 len(变量名) in/not in '变量值' in 变量名 for循环 挨个取出列表中的内容 del删除 del 变量名(要删除的内容) 追加 变量名.append count 对列表中…
目录 有序or无序和可变or不可变 数字类型内置方法 整形 浮点型 字符串类型内置方法 有序or无序和可变or不可变 有序:有索引 无序:无索引 可变:变量值变,id不变 不可变:变量值变,id也变 数字类型内置方法 整形 1.作用 描述年龄,id,身高 2.定义方式 x=10 x=int('10') 3.内置方法 没有内置方法,只有算术运算和比较运算 4.存在一个值还是多个值 一个值 5.有序or无序 整形没有这一说法 6.可变or不可变 整形是不可变的 浮点型 1.作用 描述薪资等 2.定义…
过去十年是移动互联网蓬勃发展的黄金期,相信每个人也都享受到了移动互联网红利,在此期间,移动互联网经历了曙光期.成长期.成熟期.现在来说已经进入饱和期.依然记得在 2010-2013 年期间,从事移动开发工作不知有多火,有工作 1-2 年经验的开发者薪资基本是上万,对招的人专业素质要求也不高,入门即可.从 2016 年底至今来看,局面而是另外一番景象,移动开发市场过度饱和,市场上充斥着太多初级开发者,网上一直流传着移动互联网的寒冬,很多开发者找工作都没以前好找,一些岗位常常面临着百里挑一景象,没有…
一 isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 1 class Foo(object): 2 pass 3 4 obj = Foo() 5 6 isinstance(obj, Foo) issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类 1 class Foo(object): 2 pass 3 4 class Bar(Foo): 5 pass…
参考 http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/6204014.html 1,什么是反射 反射的概念是由Smith在1982年首次提出的,主要是指程序可以访问.检测和修改它本身状态或行为的一种能力(自省).这一概念的提出很快引发了计算机科学领域关于应用反射性的研究.它首先被程序语言的设计领域所采用,并在Lisp和面向对象方面取得了成绩. 四个可以自省的函数 hasattr(object,name) getattr(object,name) setatt…
isinstance(obj,cls)和issubclass(sub,super) isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象,如果是返回True 1 class Foo(object): 2 pass 3 obj = Foo() 4 print(isinstance(obj, Foo)) issubclass(sub, super)检查sub类是否是 super 类的派生类,如果是返回True 1 class Foo(object): 2 pass 3 cla…
一,类的属性 (1)示例 通过属性获取已经创建对象的个数 class Plane: pCount = 0 #类属性 def __init__(self,name,category): self.name = name self.category = category #实例属性 Plane.pCount += 1 print ('已生产,Plane.pCount,'架飞机') p1 = Plane('平安','播音777') print ('已生产',PlanepCount,'架飞机') #输出…
目录 面向对象和面向过程 面向过程 面向对象 类与对象 定义类 在现实世界中:先有对象,再有类 在程序中,务必保证:先定义(类),后使用(产生对象) 产生对象 类 对象 产生对象 属性查找顺序 对象赋属性 绑定方法 一切皆对象 人狗大战小游戏 面向对象和面向过程 面向过程 概念:将需要做的事流程化,并得到结果 优点:复杂问题流程化,进而简单化 缺点:可扩展性差 面向对象 概念:通过定义一个个对象,让对象去做需要做的事,最终得到结果 优点:可扩展性高 缺点:编写复杂 类与对象 定义类 在现实世界中…
接触面向对象也有一段时间了,当时是通过C++学习的OOP,后来又接触到了PHP和Java.每种OOP的语言在面向对象上或多或少都会有不同的地方,现在在学习OC的面向对象部分,又感觉到OC面向对象的特点.写篇博文总结一下OC中的面向对象.刚接触OC,用OC中的便利初始化方法和便利构造器有点蹩脚,不过还可以在接受的范围之内,以下的东西可能会对面向对象的特征:抽象,封装,继承等总结的较少一些,主要总结了OC中面向对象的特点.在用到便利构造器的时候,如果之前学习过设计模式的话会好理解一些. 在下面的代码…
阅读目录: 1.开篇介绍 2.使用委托消除函数串联调用 2.1.使用委托工厂转换两个独立层面的对象 3.多态入口(面向对象继承体系是可被扩展的) 4.多态的受保护方法的单元测试(Protected成员的单元测试) 1]开篇介绍 一如既往,这篇文章是我最近在工作中总结出的一点小小的经验,特此写出来与大家分享,因为我觉得日常开发中这些点点滴滴很有用: 2]使用委托消除函数串联调用 在一般的函数调用情况下,我们都习惯性的将参数传入到某个被调用的方法,这可能就是我们考虑调用方法的惯用思维,但是现在的C#…
也许每一个计算机专业的人,在大学学习java的时候,老师开始时都会说这么一句话,"Java是一门面向对象的语言".那么面向对象到底是什么,他有什么好处,或者他比其他流行的语言C/C++他强在哪里呢?“面向对象”在我们实际编程中有什么作用呢? 在开始实际的java之旅前,我们再次老生长谈下.我就按我自己的理解结合我这两年左右的编程经验来简单的说一说.其实在java之前我是学习C和C++的,但是并没有实际拿C或者C++写过什么项目,所以,一开始我就是直接用java的,在第一年的时候,我对面…
1.函数的引用   >>> def test(): print('test:') >>> test <function test at 0x10ffad488> >>> myfun=test >>> myfun() test: >>> 函数名实际上指向函数体的内存区域,所以输出函数名时为: <function test at 0x10ffad488>   若myfun=test,此时    …
ListFragment,即Fragment的一个子类,当我们用的一个Fragment只需要一个listview视图的时候使用 该类有几个特点: 1.ListFragment 本身具只有一个ListView视图,返回的也是一个只有ListView的布局对象 2.ListFragment 不需要指定布局,本身固定,只有一个ListView视图 3.给ListFragment中的ListView加载数据或者绑定适配器都只能出现onCreateView(),因为onCreateView方法之后,Lis…
面向对象编程:第一步找名词,名词是问题域中的. 第二步概括名词设计成类.某些名词可以浓缩包含到其它名词中,成为其属性. 第三步找动词,动词也是问题域中的.   第四步概括动词设计成方法.动作的产生往往是对象身上发生的,根据动词动作的产生归纳到所属对象. 第五步根据需求确立方法的参数和返回值.如果在调用的地方,不需要值的返回或者返回的值后面根本用不到,则使用void.反之,如果方法调用的地方需要返回值或者后面其它地方需要用到该方法的结果,则设置相应的返回类型.如果方法中要使用其它地方传进来的值数据…
子菜单,即点击菜单后出现一个菜单栏供选择 创建子菜单的步骤: (1) 覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法来添加子菜单 (2) 调用SubMenu的add()方法,添加子菜单项 (3) 覆盖onContextItemSelected()方法,响应子菜单的单击事件 示例: (1) 覆盖Activity的onCreateOptionsMenu()方法,调用Menu的addSubMenu()方法来添加子菜单 //动态添加子菜单…
长下文菜单,即长按view显示一个菜单栏 与OptionMenu的区别OptionMenu对应的是activity,一个activity只能拥有一个选项菜单ContextMenu对应的是View,每个View都可以设置上下文菜单一般情况下ContextMenu常用语ListView或者GridView; 创建和响应上下文菜单过程: 1.在activity的onCreate(...)方法中为一个view注册上下文菜单 2.在onCreateContextMenuInfo(...)中生成上下文菜单.…
Android平台下所提供的菜单大体上可分为三类:选项菜单.上下文菜单和子菜单. 当Activity在前台运行时,如果用户按下手机上的Menu键,此时就会在屏幕低端弹出相应的选项菜单.但这个功能需要开发人员编程来实现的,如果在开发应用程序时没有实现该功能,那么程序运行时按下手机的meun键是不会起作用的. 这里就先学习 选项菜单OptionsMenus 创建选项菜单有两种方式 一.xml文件静态创建 package information; import com.example.allcode.…
一.LayoutAnimation布局动画 用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置动画效果 在res-anim文件下新建一个动画xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator=&qu…
在学习了四个基本动画之后,现在要学习一些更有用的效果 先给出所有的动画xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" > <alpha android:duration=" android:fromAlpha="0.1" a…
动画效果,针对图片实现 现在学习四种基本的简单动画效果 一.Tween Animation共同属性 1.Duration:动画持续时间(毫秒单位) 2.fillAfter:设置为true,动画转化在动画结束后被应用 3.fillBefore:设置为true,动画转化在动画开始前被应用 4.interpolator:动画插入器(加速,减速插入器) 5.repeatCount:动画重复次数 6.repateMode:顺序重复/倒序重复 7.startOffset:动画之间的时间间隔 二.Animat…
一.Service(服务) Service是Android程序中四大基础组件之一,它和Activity一样都是Context的子类,区别在于它没有UI界面,是在后台运行的组件. public abstract class Service extends ContextWrapper implements ComponentCallbacks java.lang.Object ↳ android.content.Context ↳ android.content.ContextWrapper ↳…
一.Action Bar 导航栏.是3.0之后出现的. 所以注意使用的时候清单文件要设置下 android:minSdkVersion="11"(至少11) 但如果使用v4包,则不需修改 二.ActionBar常用操作 1.删除Action Bar 因为3.0默认的主题默认创建Action Bar,所以只要设置下主题Theme.Holo.NoActionBar <activity android:theme="@android:style/Theme.Holo.NoAc…