PacificA中的租约与失效检测解读】的更多相关文章

PacificA是微软的在基于log的分布式存储系统中的复制技术. 由于配置管理器维护着当前配置的真实情况,因此主节点不必保持不变. 这是因为配置的本地视图在不同服务器上是不必同步的. 特别是,我们必须避免这样的情况,一个老主节点和一个新主节点都在同一时间处理查询-老主节点可能没有意识到一个重配置信息已经被新主节点创建,并且已将它从配置中移除.由于新主节点可以处理新的更新,老主节点可能还在处理过期状态的查询,因此这样就违反了强一致性.  我们的方案是使用租约.通过周期性发送标灯的方式,主节点从每…
我们建立一个工程后,会在Supporting files下面看到一个"工程名-Info.plist"的文件,这个是对工程做一些运行期配置的文件,很重要,不能删除.  下面就对其key值和其对应的value值进行解读: Localiztion native development region --- CFBundleDevelopmentRegion 本地化相关,如果用户所在地没有相应的语言资源,则用这个key的value来作为默认. Bundle display name --- C…
触摸事件分发中几个代码解读: 怎么说呢,感觉cocos2dx中的消息分发机制,相对于android中触摸事件分发机制要简单的多.因为android中要做区域判断,过滤器,以及父子组件分发给谁等等的逻辑..cocos2dx 中相对就要简单多了. 如果有一个组件如果想要接收触摸事件,会通过一个继承一个CCTouchDelegate接口注册给CCTouchDispatcherCCTouchDispatcher 中维护了一个CCTouchHandler的队列.CCTouchHandler 是CCTouc…
为Action配置method属性: 将Action类中的每一个处理方法都定义成一个逻辑Action方法. <!DOCTYPE struts PUBLIC "-//Apache Software Foundation//DTD Struts Configuration 2.0//EN" "http://struts.apache.org/dtds/struts-2.0.dtd"> <struts> <package name="…
引言:本篇博客的内容大部分都来自网上,有的是直接copy,有的是自己整理而来.既然网上已经有了,为啥还有自己copy呢? 感觉是因为网上的东西太散了或者是样式不够美观,所以自己又copy了一遍.如有侵权,请联系,本人将尽快删除. 1. <context-param>的作用 作用原理: 1.启动一个WEB项目的时候,容器(如:Tomcat)会去读它的配置文件web.xml.读两个节点: <listener></listener> 和 <context-param&g…
Canvas Render Modes(渲染模式) 1.在screen空间中渲染2.在world空间中渲染 Screen Space-Overlay 在这个渲染模式中,UI元素将在场景的上面.如果场景改变大小或改变分辨率,Canvas将自动改变大小去适配. Screen Space-Camera 这和Screen Space-Overlay类似,但是在这个模式中,这个Canvas放置在了给定距离的摄像机的前面.这些UI元素都是通过摄像机绘制的.这意味着摄像机影响UI的外观.如果摄像机设置为Per…
Canvas的基本属性 1.Canvas Scaler组件 : Canvas Scaler组件用于设置处于不同组件下Canvas画布中的元素的缩放模式. Ui Scaler Mode : 设置UI的缩放模式: Constant Pixel Size : 无论处于什么分辨率下Canvas下的UI控件都保持原来的大小. Scale With Screen Size :在当前模式下,Canvas画布下的UI控件会随着不同的分辨率而进行一定的缩放,以达到合理的大小. 在这种模式下有一个选项:  Refe…
1: syslog.conf的介绍 对于不同类型的Unix,标准UnixLog系统的设置,实际上除了一些关键词的不同,系统的syslog.conf格式是相同的.syslog采用可配置的.统一的系统登记程序,随时从系统各处接受log请求,然后根据/etc/syslog.conf中的预先设定把log信息写入相应文件中.邮寄给特定用户或者直接以消息的方式发往控制台.值得注意的是,为了防止入侵者修改.删除messages里的记录信息,可以采用用打印机记录或采用方式来挫败入侵者的企图. 2: syslog…
1.引入jwt依赖 <!--引入JWT依赖,由于是基于Java,所以需要的是java-jwt--> <dependency> <groupId>io.jsonwebtoken</groupId> <artifactId>jjwt</artifactId> <version>0.9.1</version> </dependency> <dependency> <groupId>…
有图有真相,先上图. 相信很多想去研究源码的小伙伴一定被这段代码给吓着了把,直接就打消了往下看下去的想法.我刚开始看的时候也是有点一头雾水,这是什么东东这么长,但是慢慢分析你就会发现其中的奥秘,且听我慢慢到来. 首先我们先来看一下整体的结构.(function (global, factory) {})(this, (function() {})),这个看着是不是还有点不明白,那(function (a ,b) {console.log(a,b)})(a, b)这个你总不会陌生了把,就是把a和b…