我们在UWP,经常使用的图片,数据结构就是 BitmapImage 和 WriteableBitmap.关于 BitmapImage 和 WriteableBitmap 区别,我就不在这里说.主要说的是 BitmapImage 和 WriteableBitmap .二进制 byte 的互转. 我们先写一个简单的xaml <Image x:Name="Img" Height="200" Width="200" HorizontalAlignm…
本文讲的是解决UWP文本GBK打开乱码错误,如何去读取GBK,包括网页GBK.最后本文给出一个方法追加文本. 我使用NotePad记事本保存文件,格式ASCII,用微软示例打开文件方式读取,出现错误 在多字节的目标代码页中,没有此 Unicode 字符可以映射到的字符 英文 No mapping for the Unicode character exists in the target multi-byte code page 这个问题看来很简单,不就是编码错误,可以我就弄了一晚上 我先换个说…
ResourceContext resourceContext = ResourceContext.GetForViewIndependentUse(); ResourceMap resourceMap = Windows.ApplicationModel.Resources.Core.ResourceManager.Current.MainResourceMap.GetSubtree("my"); // Here you load the resource you need var…
UWP是什么我在这里就不说,本文主要是介绍如何入门UWP,也是合并我写的博客. 关于UWP介绍可以参见:http://lib.csdn.net/article/csharp/32451 首先需要申请一个微软账号,没有账号是没法上传软件. 申请可以看:http://blog.csdn.net/lindexi_gd/article/details/50329121 之后我们可以在官网下载vs,这个不需要多说,但是vs安装一般使用自定义,选择全平台,把所有可以打钩加上,当然安卓什么跨平台就不要. 忘了…
本文是一个非常简单的博客,让大家知道如何使用 asp dot net core 做后台,使用 UWP 或 WPF 等做前台. 本文因为没有什么业务,也不想做管理系统,所以看到起来是很简单. VisualStudio 建议去官网下载最新的在线安装,然后安装,安装的时候需要选择通用平台开发.桌面开发.跨平台开发.如果你安装的不是中文版,请看下面图片找到差不多的位置,或者全部打勾. 点击安装,可以去睡觉,明天再看我的博客.因为 VisualStudio 的安装是很慢的,如果发现因为自己的网站无法访问,…
在 2018 年 10 月 13 号参加了 张队长 的 Office 365 训练营 学习如何开发 Office 365 插件和 OAuth 2.0 开发,于是我就使用 UWP 尝试使用 Microsoft.Graph 经过了一天的测试终于成功使用发送邮件 本文告诉大家如何在 UWP 调用 Microsoft.Graph 发送邮件 在仔细阅读了Microsoft Graph 桌面应用程序 - 陈希章的文章之后,按照文章的方法尝试了很久终于成功发送了邮件 可以使用 Microsoft.Graph…
将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象. .NET Framework 提供了两个序列化技术: 二进制序列化保持类型保真,这对于多次调用应用程序时保持对象状态非常有用.例如,通过将对象序列化到剪贴板,可在不同的应用程序之间共享对象.您可以将对象序列化到流.磁盘.内存和网络等.远程处理使用序列化,"按值"在计算机或应用程序域之间传递对象. XML 序列化只序…
本文主要是广告我的软件. 图床可以加速大家写博客上传图片的时间,通过简化我们的操作来得到加速. 在写博客的时候,我们发现,我们需要上传一张图片,需要先打开图片,然后选择本地图片,然后上传. 但是我经常使用截图图片,截图是直接在剪贴板,如果截图放在本地,我们需要找到本地图片,这对我来说,本地很多图片,有点难找. 因为有些垃圾网站,会不经同意使用我们的博客,所以我需要对我的图片加水印,每次需要用美图加上水印,然后上传,感觉麻烦. 因为我们程序员就是让操作简单,我就做了一个软件,这个软件是 uwp 图…
本文告诉大家去做一个商业游戏,游戏很简单,几乎没有什么技术 游戏的开始,需要添加框架库,于是引用我自己写的库. 首先是创建一个启动页面,这个页面是显示启动的. 在显示启动的时候,是需要加载游戏需要使用的资源,如果觉得这时需要控制进度条,就需要使用注入的方法,给他知道现在的进度,不过我现在不去做这里,于是就很简单的代码做出来启动页面. 现在的启动页还是空的,但是先不管他. 然后开始写一个欢迎页面,也就是开始游戏.继续.帮助等的页面,暂时先不做. 但是写了这么多,都不需要在 MainPage 写一个…
01 mybatis框架整体概况(2018.7.10)- F:\廖雪峰 JavaEE 企业级分布式高级架构师课程\廖雪峰JavaEE一期\第一课(2018.7.10) maven用的是3.39的版本 F:\廖雪峰 JavaEE 企业级分布式高级架构师课程\廖雪峰JavaEE一期\第一课(2018.7.10)\笔记\01_MyBatis\02_工具\maven工具包 mysql用的是5.5的版本 mysql的客户端用的是Mysql_Front ecplise和Maven全都是绿色版本 基于的jdk…