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Qt中定时器的使用有两种方法,一种是使用QObject类提供的定时器,还有一种就是使用QTimer类. 其精确度一般依赖于操作系统和硬件,但一般支持20ms.下面将分别介绍两种方法来使用定时器. 方法一:QObject中的定时器的使用,需要用到三个函数 1.   int QObject::startTimer ( int interval ) ; 这个是开启一个定时器的函数,他的参数interval是毫秒级别.当开启成功后会返回这个定时器的ID, 并且每隔interval 时间后会进入timer…
前言:因为QT中用死循环会开销很多内存容易崩溃,这时候使用定时器可以很好解决这个问题. 使用定时器需要用到头文件:include<QTimer> (1)定义定时器 QTimer *update_time; (2)监听定时器,超时的时候启动槽函数 connect(update_time,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(time_update())); (3)启动定时器 update_time->start(); //1秒钟后启动…
目前涉及到的主要有两种: 1.每隔一段时间执行 QTimer *timer = new QTimer(this); connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(update())); timer->start(1000);  // 1秒   2.单独执行一次 QTimer::singleShot(200, this, SLOT(update())); // 200ms…
http://blog.csdn.net/steven6977/article/details/9310997…
定时器在编程中经常要用到,有必要学习一下,记记笔记! Qt中定时器的使用有两种方法,一种是使用QObject类提供的定时器,还有一种就是使用QTimer类. 1.QObject中的定时器的使用,需要用到三个函数 int QObject::startTimer ( int interval ) ; // 开启定时器并设定间隔,返回定时器ID void QObject::timerEvent ( QTimerEvent * event );  // 定时器到时处理函数 void QObject::k…
QT中定时器的使用方法(1)重载timerEvent(QTimerEvent *)函数,然后再在类的构造函数中设置时间间隔   startTimer(50);//单位为毫秒(2)在类的构造函数中设定如下:   QTimer *timer=new QTimer(this);   connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(timeoutslot()));//timeoutslot()为自定义槽   timer->start(1000);     QT定时器的…
简述 QObject是所有Qt objects的基类,在Qt中提供了基础定时器的支持.使用QObject::startTimer(),你可以传递一个毫秒数间隔作为参数启动一个定时器.该函数返回一个唯一的整数timer ID,计时器会定时触发,直到你显式地传递timer ID调用QObject::killTimer(). 对于这种工作机制,应用程序必须在事件循环(event loop)中运行,使用QApplication::exec()启动一个事件循环.当一个定时器触发时,应用程序会发送一个QTi…
/*******************************************************************************************/ 一.事件 1.含义 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘, 或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出, 如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 2.事件的产生与处理流程 在前面我们也曾经简单提到…
1.必要准备 需包: #include <QNetworkInterface> 2.实现获取当前的网线连接状态 以下是自己在网络上搜到的一个解决方法,且没有加入iface.flags().testFlag(QNetworkInterface::IsRunning) 这一逻辑判断,经测试实时性极不可靠,在虚拟机里调试时发现有时候有10s左右的延迟,但运行在嵌入式系统上时几乎就是一摆设.于是自己阅读QT帮助尝试了多种方法并加以改造,发现加入了第二项条件判断后,结果就非常的可靠了. bool isC…
Qt Creator中的3D绘图及动画教程(参照NeHe) http://blog.csdn.net/cly116/article/details/47184729 刚刚学习了Qt Creator,发现Qt提供了QtOpenGL模块,对OpenGL做了不错的封装,这使得我们可以很轻松地在Qt程序中使用OpenGL进行绘图渲染.虽然里面还是由不少专业的解释照搬原文的,但还是加入了大量自己的分析.而且Qt中写OpenGL框架上比VC简单太多了,有不少东西都封装优化好了,代码上还是由有很多区别的.当然…