几行代码实现iOS摇一摇功能】的更多相关文章

现在很多 App 都需要集成 IM 功能,今天就为大家分享一下集成 IM 基本功能的步骤.本文内容以 JMessage 为例.极光 IM ( JMessage ) = 极光推送 ( JPush ) + IM,本篇只论述其中的 IM 部分,为大家快速集成 IM 功能提供一个简明的范例. 我们先来看一下 IM 的基本功能与本文内容的对应关系: line 0:准备工作 下载 SDK 集成 SDK line 1:引入头文件 #import <JMessage/JMessage.h> JMessage…
实现这个功能很简单,我们直接看代码 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"开始摇一摇"); } - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{ NSLog(@"结束摇一摇"); UIAlertController *alterVC = [UIAlertCo…
实现功能:计算带有括号和四则运算的式子   3*( 4+ 50 )-(( 100 + 40 )*5/2- 3*2* 2/4+9)*((( 3 + 4)-4)-4) 基本思路:使用正则表达式提取出每一层小括号式子,计算出结果后替换该括号,直至最后一层. 0.计算前的准备,进行式子的整理,如果非法则退出.这里我只对空格和符号进行了处理,真实场景中应该做更多的判断: def check(s): s = s.replace(" ", '') s = re.sub(r'(\+-)|(-\+)',…
欢迎关注个人微信公众号: 小哈学Java, 文末分享阿里 P8 资深架构师吐血总结的 <Java 核心知识整理&面试.pdf>资源链接!! 个人网站: https://www.exception.site/essay/how-to-create-excel-by-seven-line-code 目录 一.前言 二.Apache poi.jxl 的缺陷 三.阿里出品的 EasyExcel,安利一波 四.EasyExcel 解决了什么 五.快速上手 六.特殊场景支持 七.Web 下载示例代…
之前写过一篇打地鼠的博客70行的代码实现打地鼠游戏,细致思考过后,发现70行代码都有点多余了,应用tangide的控件特性,能够将代码量缩减到20行左右. 先show一下终于成果,点击试玩:打地鼠.或者扫描二维码: 假设你想在这个游戏上改进.appid=previewqqArmily-941435980697281">点击这里. 開始解说之前,打个广告.欢迎html5游戏开发爱好者扫描下方二维码或者搜群号223466431,增加开发人员QQ群,我们免费提供最高速的开发工具.我们的全部htm…
前言 文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者:小栗子 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链接自行获取http://t.cn/A6Zvjdun python凭借其简洁的代码,赢得了许多开发者的喜爱.因此也就促使了更多开发者用python开发新的模块,从而形成良性循环,python可以凭借更加短的代码实现许多有趣的操作.下面我们来看看,我们用不超过10行代码能实现什么有趣的功能. 1.生成二维码…
目录 背景介绍 探索过程 其他 APP 有没有类似功能 系统提供的摇一摇回调能否满足 其他方法能否实现 利用 CoreMotion 框架,监听加速计原始数据 通过加速计监听摇一摇 控制器相关逻辑和代码 APP 申请后台运行权限后,能否监听到摇一摇 多 APP 都实现此功能时,摇一摇是何效果 后台定位权限 + 系统摇一摇,是否可行? 文章小结 参考文章 Demo 链接 背景介绍 一般情况下,出于省电.权限.合理性等因素考虑,给人的感觉是很多奇怪的需求安卓可以实现,但是iOS就无法实现!今天要介绍的…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
一.传感器 1.什么是传感器传感器是一种感应\检测周围环境的一种装置, 目前已经广泛应用于智能手机上 传感器的作用用于感应\检测设备周边的信息不同类型的传感器, 检测的信息也不一样 iPhone中的下面现象都是由传感器完成的在地图应用中, 能判断出手机头面向的方向一关灯, iPhone会自动调整屏幕的亮度打电话时, 人脸贴近iPhone屏幕时, 屏幕会自动锁屏... ... 二.各种传感器 1.传感器的类型iPhone内置的传感器有运动传感器\加速度传感器\加速计(Motion/Accelero…
摇一摇功能的实现 在AppStore中多样化功能越来越多的被使用了,所以今天就开始介绍一些iOS开发的比较实用,但是我们接触的比较少的功能,我们先从摇一摇功能开始 在 UIResponder中存在这么一套方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0); - (void)motionEnded:(UIEve…
在IOS中第一次调用play方法播放音频会被阻止,必须得等用户有交互动作,比如touchstart,click后才能正常调用,所以可以在摇一摇之前提醒用户点击一下开始游戏的按钮或者给用户一个弹窗,用户点击的时候播放一个超级短的无声音文件,之后替换src,这样再调用play方法就可以了. 代码如下如: <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /…
有一段时间没有更新博客了,今天更新一篇关于最近工作中用到的一个功能,先简单描述一下:我们知道,测试人员在测试客户端产品时,当出现问题或者BUG的时候,都得先对页面截图,然后从相册中选择截图,加上一段描述放到TD库或者直接通过邮件发给开发人员,以方便开发人员进行修改,过程繁琐.通过下面功能的介绍,您可以很方便的让测试人员遇到BUG的时候,摇一摇设备,然后自动截图并保存到应用的沙盒之中.截图保存到沙盒之后,您可以自定义一个问题反馈的页面,对问题进行描述(描述可使用第三方平台,如讯飞语音,实现语音录入…
● 监控摇一摇的方法 ● 方法1:通过分析加速计数据来判断是否进行了摇一摇操作(比较复杂) ● 方法2:iOS自带的Shake监控API(非常简单) ● 判断摇一摇的步骤:实现3个摇一摇监听方法 ● - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent: (UIEvent *)event /** 检测到摇动 */ ● - (void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEven…
本博客包含了如何实现iOS摇一摇全步骤,包括了完整的代码. 先附上demo地址https://github.com/Liuyubao/LYBShake ,支持swift3.0+. 一.导包 项目主要使用到了AVFoundation这个包. 二.继承代理,并实现协议方法 在要监听摇一摇的VC中继承AVAudioPlayerDelegate这个代理(为了播放音效),并实现以下3个代理方法. 开始摇动的代理方法: 取消摇动的代理方法(一般指的是中途摇动动作被打断): 结束摇动的代理方法: 三.逻辑实现…
实现微信摇一摇播放音效,代码如下:- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{    if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {         NSLog(@"摇一摇,哈哈哈");         [self playSoundEffect:@"yaoyiyao"];    }}-(void)playSoundEffect:(N…
今天遇到一个问题,第一次运行程序时,- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event函数无法调用,第二次就好了.找了1天,终于找到了原因.在第一次运行时,显示了一个帮助页面,而这个页面当时是使用再加一层UIWindow来实现的,显示时调用了makeKeyAndVisible这个函数,导航结束后,也没有把原始的window设置为key.在ios8上没什么问题,但是在ios9上,原始的window就无法接收mo…
首先,一直以为摇一摇的功能实现好高大上,结果百度了.我自己也模仿写了一个demo.主要代码如下: 新建一个项目,名字为AnimationShake. 主要代码: - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{} - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event{    if (motion == UIEventSu…
8行代码教你搞定导航控制器全屏滑动返回效果 前言 如果自定了导航控制器的自控制器的leftBarButtonItem,可能会引发边缘滑动pop效果的失灵,是由于 self.interactivePopGestureRecognizer.delegate被滞空的原因 此次文章,讲述的是导航控制器全屏滑动返回效果,而且代码量非常少,10行内搞定. 效果如图: 如果喜欢我的文章,可以关注我,也可以来小码哥,了解下我们的iOS培训课程.陆续还会有更新ing.... 一.自定义导航控制器 目的:以后需要使…
1. 监控摇一摇动作 1> 让当前视图控制器成为第一响应者 // 必须先让当前视图控制器成为第一响应者才能响应动作时间 [self becomeFirstResponder]; 2> 实现响应方法-继承自UIResponder的方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { // 如果动作类型是摇一摇[震动] if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) {…
关注仓库,及时获得更新:iOS-Source-Code-Analyze https://github.com/draveness/iOS-Source-Code-Analyze Follow: Draveness · Github 这篇文章会对 IQKeyboardManager 自动解决键盘遮挡问题的方法进行分析. 最近在项目中使用了 IQKeyboardManager 来解决 UITextField 被键盘遮挡的问题,这个框架的使用方法可以说精简到了极致,只需要将 IQKeyboardMan…
有一个开锁的功能,具体的需求就类似于微信的"摇一摇"功能:摇动手机,手机震动,手机上的锁的图片摇动一下,然后发送开锁指令.需求简单,但用到了许多方面的知识. 1.摇一摇 相对这是最简单的功能了. 在viewController的viewDidLoad中加这两句代码,或者在你想开始监听"摇一摇"这个功能的时候,添加这两句代码: // 允许摇一摇功能 UIApplication.shared.applicationSupportsShakeToEdit = true /…
调用手机摇一摇功能其实很简单,在你调用的控制器的 viewDidLoad方法里调用 [UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit = YES; 方法即可,当手机摇一摇的时候会有代理回调方法: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [UIApplication sharedApplication].applicationSupportsShakeToEdit = YE…
//微信的摇一摇是怎么实现的~发现原来 ios本身就支持 //在 UIResponder中存在这么一套方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0); - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_A…
有一个开锁的功能,具体的需求就类似于微信的“摇一摇”功能:摇动手机,手机震动,手机上的锁的图片摇动一下,然后发送开锁指令.需求简单,但用到了许多方面的知识. 1.摇一摇 相对这是最简单的功能了. 在viewController的viewDidLoad中加这两句代码,或者在你想开始监听“摇一摇”这个功能的时候,添加这两句代码: // 允许摇一摇功能 UIApplication.shared.applicationSupportsShakeToEdit = true // 并让自己成为第一响应者 s…
1.摇一摇的原理分析 1)在摇动手机时会产生一个动画,界面的图片会在中间分开分别进行向上.向下的位置移动. 分析:此过程就是在主屏幕上设置两个imageView,在开始摇动的方法中对这两个imageView进行位置移动,界面的层次结构如下图: 2)在界面进行动画操作的同时播放音频 分析:在执行动画的方法中添加播放音频的代码 3)在结束晃动时做出相应的操作:发送随机数据请求.页面的跳转等等 2.VC.m文件的代码如下: #import "ViewController.h" #import…
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [[UIApplication sharedApplication] setApplicationSupportsShakeToEdit:YES];//设置摇一摇时是否支持redo和undo操作,缺省时为yes,所以这句可以不写 [self becomeFirstResponder];//将当前控制器设置为第一响应者,只有第一响应者能够响应摇一摇的触发事件 } //开始摇一摇时的响应方法 - (void)mot…
三个方法,分别是开始摇一摇,结束摇一摇,取消摇一摇,我们可以在里面对应的进行事件处理,或者在ui上进行信息展示: 1.开始摇一摇:(在实际app中用需要处理的语句替换NSLog(@"开始摇一摇");即可) -(void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"开始摇一摇"); } 2.结束: -(void)motionEnded:(UIEventSubtype)m…
在 UIResponder中存在这么一套方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0);   - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__…
在 UIResponder中存在这么一套方法 - (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IPHONE_3_0); - (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event __OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_NA,__IP…
摇一摇功能:调用了系统自带加速器,当设备摇动时,系统会 计算出加速器的加速值,然后告诉设备是否发生摇动手势,系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动.例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件. 想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件.成为第一响应者最恰当的时机是在视图出现的时候,而在视图消失的时候释放第一响应者. -(BOOL)canBecomeFirstResponder { return YES; } -(v…