tcp协议的六个标识位】的更多相关文章

6个标识位: URG 紧急指针,告诉接收TCP模块紧要指针域指着紧要数据. ACK 置1时表示确认号(为合法,为0的时候表示数据段不包含确认信息,确认号被忽略. PSH 置1时请求的数据段在接收方得到后就可直接送到应用程序,而不必等到缓冲区满时才传送. RST 置1时重建连接.如果接收到RST位时候,通常发生了某些错误. SYN 置1时用来发起一个连接. FIN 置1时表示发端完成发送任务.用来释放连接,表明发送方已经没有数据发送了. 其中URG不能和PSH标志位同时使用. URG为紧急数据标志…
URG(紧急位):设置为1时,首部中的紧急指针有效:为0时,紧急指针没有意义. PSH(推位):当设置为1时,要求把数据尽快的交给应用层,不做处理 通常的数据中都会带有PSH但URG只在紧急数据的时设置,也称“带外数据”,解释如下: 紧急数据:URG标志设置为1时,紧急指针才有效,紧急方式是向对方发送紧急数据的一种方式,表示数据要优先处理.他是一个正的偏移量,与TCP收不中序号字段的值相加表示紧急数据后面的字节,即紧急指针是指向紧急数据最后一个字节的下一个字节.这是协议编写上的错误,RFC112…
前言 到这一篇我已经把TCP/IP五层模型详细的说明了一遍,大体的从物理层到最上层的应用层做了一个大概的了解,其实总体学下来东西非常的多,我们需要经常的去系统性的去学习它.不然过一段时间就忘记了! 回顾一下前面的知识: OSI体系结构分为7层:物理层.链路层.网路层.传输层.会话层.表示层.应用层. TCP/IP5层参考模型:物理层.数据链路层.网络层.传输层.应用层 TCP/IP的体系结构分为4层:网络接口层(物理层.链路层).网际层(网络层IP).传输层(UDP/TCP).应用层(会话层.表…
1.1 概述: TCP协议通过三次握手协议将客户端与服务器端连接,两端使用各自的Socket对象.Socket对象中包含了IO流,供数据传输. 即:TCP协议在客户端与服务器端通过Socket组成了IO通道,数据在IO通道中传输,客户端传输的数据成队列方式写出,服务器端接收,同样服务器端传输的数据成队列方式写出,客户端接收. tcp协议的特点:面向连接.可靠(安全).效率慢 类似于我们生活中的打电话 举例:上网 --> 满足http协议(使用的还是tcp的还一套,因为http是tcp的子协议)…
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书.(本…
TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,从本质上来说,二者没有可比性.Http协议是建立在TCP协议基础之上的,当浏览器需要从服务器获取网页数据的时候,会发出一次Http请求.Http会通过TCP建立起一个到服务器的连接通道,当本次请求需要的数据完毕后,Http会立即将TCP连接断开,这个过程是很短的.所以Http连接是一种短连接,是一种无状态的连接.所谓的无状态,是指浏览器每次向服务器发起请求的时候,不是通过一个连接,而是每次都建立一个新的连接.如果是一个连接的话,服务器进程中就能…
TCP协议详解 一.TCP协议 1.TCP 通过以下方式提供可靠性: ·  ◆ 应用程序分割为TCP认为最合适发送的数据块.由TCP传递给IP的信息单位叫做报文段. ·  ◆ 当TCP发出一个报文段后,它启动一个定时器,等待目的端确认收到这个报文段.如果不能记时收到一个确认,它 就重发这个报文段. ·  ◆ 当TCP收到发自TCP连接另一端的数据,它将发送一个确认.这个确认不是立即发送,通常延迟几分之一秒. ·  ◆ TCP将保持它首部和数据的检验和.这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输…
Tcp协议作为传输层的重要协议之一,想必每个稍有网络编程知识的人都不会感觉到陌生,三次握手/四次挥手这些基本概念也都是耳熟能详.但是当你们进行具体的网络编程的时候发现有很多事情并没有想象中的那么简单,会遇到很多·奇奇怪怪·的问题,说白了还是对于tcp协议的了解太过浮于表面.作为一个开发人员而言可能经常会去网上搜索一下有没有相关答案,但是即便问题解决了也是知其然不知其所以然.而不停的搜索答案试错是一种十分低劣的解决问题手法,个人观点认为当你遇见一个陌生的问题时如果时间允许的话先去了解它,这样解决问…
TCP是什么? TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接(连接导向)的.可靠的. 基于IP的传输层协议.TCP在IP报文的协议号是6.TCP是一个超级麻烦的协议,而它又是互联网的基础,也是每个程序员必备的基本功.首先来看看OSI的七层模型: 我们需要知道TCP工作在网络OSI的七层模型中的第四层--Transport层,IP在第三层--Network层,ARP 在第二层--Data Link层;在第二层上的数据,我们把它叫Frame,在第三…
TCP是一个面向连接的协议,在发送数据之前,必须在双方之间建立一条连接. TCP首部 TCP数据封装在IP数据报中 TCP包首部 下面简单说明部分字段的作用: 端口号:通讯双方由IP地址和端口号标识. 4位首部长度:表示TCP协议头的长度,以4字节为单位.因此TCP最长协议头是4×15=60字节,如果没有选项字段,TCP协议头最短20字节. 6个标志比特含义:URG:紧急指针有效: ACK:确认序号有效: PSH:接收方应尽快将这个报文段交给应用层: RST:重新连接: SYN:同步序号用来发起…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
原文: http://www.blogjava.net/yongboy/archive/2015/05/07/424917.html tcp是一个非常复杂并且古老的协议, 之前教科书上将的很多东西应用到实际的时候会发现很多问题, 比如tcp一定是可靠的连接, 深入了解之后发现这只能保证在一定程度上可靠, 本文整理了tcp协议的诸多不足, 希望每一个做架构的同学都抽时间深入理解tcp协议, 理解linux的tcp协议实现原理. TCP自从1974年被发明出来之后,历经30多年发展,目前成为最重要的…
一.TCP报文头部简介 ●源.目标端口号字段:占16比特.TCP协议通过使用"端口"来标识源端和目标端的应用进程.端口号可以使用0到65535之间的任何数字.在收到服务请求时,操作系统动态地为客户端的应用程序分配端口号.在服务器端,每种服务在"众所周知的端口"(Well-Know Port)为用户提供服务. ●顺序号字段:占32比特.用来标识从TCP源端向TCP目标端发送的数据字节流,它表示在这个报文段中的第一个数据字节. ●确认号字段:占32比特.只有ACK标志为…
(上) TCP是一个巨复杂的协议,因为他要解决很多问题,而这些问题又带出了很多子问题和阴暗面.所以学习TCP本身是个比较痛苦的过程,但对于学习的过程却能让人有很多收获.关于TCP这个协议的细节,我还是推荐你去看W.Richard Stevens的<TCP/IP 详解 卷1:协议>(当然,你也可以去读一下RFC793以及后面N多的RFC).另外,本文我会使用英文术语,这样方便你通过这些英文关键词来查找相关的技术文档. 之所以想写这篇文章,目的有三个, 一个是想锻炼一下自己是否可以用简单的篇幅把这…
说明: 1).本文以TCP的发展历程解析容易引起混淆,误会的方方面面2).本文不会贴大量的源码,大多数是以文字形式描述,我相信文字看起来是要比代码更轻松的3).针对对象:对TCP已经有了全面了解的人.因为本文不会解析TCP头里面的每一个字段或者3次握手的细节,也不会解释慢启动和快速重传的定义4).除了<TCP/IP详解>(卷一,卷二)以及<Unix网络编程>以及Linux源代码之外,学习网络更好的资源是RFC 5).本文给出一个提纲,如果想了解细节,请直接查阅RFC 6).翻来覆去…
1.前言 尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务.TCP提供一种面向连接的.可靠的字节流服务. 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接.这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁. 本文将分别讲解经典的TCP协议建立连接(所谓的“3次握手”)和断开连接(所谓的“4次挥手”)的过程.有关TCP协议的权威理论介绍,请参见<TCP/IP详解>这本书. 2…
== 已经了解了以太网和IP了,下面我们进入传输层,开始讲解TCP协议. == 仍然先把TCP报文段的格式放在这里,然后我们看图说话: TCP报文段也分为首部和数据两部分,首部默认情况下一般是20字节长度,但在一些需求情况下,会使用“可选字段”,这时,首部长度会有所增加. 下面,我们仍然延续讲解IP协议的思路,针对不同的域, 解: [源端口]- 16bit    来源处的端口号: [目的端口]- 16bit 目的处的端口号: [序号]- 32bit 每一个TCP报文段都会有一个序号,序号字段的值…
以太网协议分析函数: void ethernet_protocol_packet_handle (u_char *argument, const struct pcap_pkthdr *packet_header, const u_char *packet_content) 说明:首先对物理帧帧作分析,看其中包含的是IP包还是ARP数据包.如果是IP包则转入到IP包处理函数. IP包处理函数 void ip_protocol_packet_handle(u_char *argument, con…
问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一端都是一个状态机     TCP数据流:两种主要类型:交互数据流,成块数据流     TCP数据流的控制:保证可靠传输和提高网络通信质量,两个方面:超时重传,拥塞控制 1 TCP服务的特点 传输层协议:TCP协议,UDP协议 TCP协议特点:面向连接,字节流和可靠传输     先建立连接,才能开始读…
本文摘抄自:http://www.kuqin.com/shuoit/20141018/342719.html 本文描述了TCP协议,首先简单介绍了TCP完成了一些什么功能:介绍了TCP报文格式,以及典型报文的数据格式:接着从链路控制和数据传输两个方面进行了介绍,在TCP中链路控制和数据传输是通过同一个通道进行的,并没有区分控制通道和数据通道:在网络中传输数据(控制或真实数据),网络可能发生拥堵,因此接下来简单描述了主机端进行拥塞控制所采取的方法,也简单提及了中间路由器/交换机进行拥塞避免所采取的…
HTTP连接 HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用. HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接.从建立连接到关闭连接的过程称为"一次连接". 1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接. 2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接…
问题聚焦:     本节从如下四个方面讨论TCP协议:     TCP头部信息:指定通信的源端端口号.目的端端口号.管理TCP连接,控制两个方向的数据流     TCP状态转移过程:TCP连接的任意一端都是一个状态机     TCP数据流:两种主要类型:交互数据流,成块数据流     TCP数据流的控制:保证可靠传输和提高网络通信质量,两个方面:超时重传,拥塞控制 1 TCP服务的特点 传输层协议:TCP协议.UDP协议 TCP协议相对于UDP协议的特点:面向连接.字节流和可靠传输.      …
3.TCP协议 从上一节我们了解了什么是IP协议,以及IP协议的一些特性,利用IP协议传输都是单向的,不可靠的,无连接状态的.正是这些特性,于是便产生了TCP协议.TCP协议属于传输层,在IP协议网络层之上,竟然IP协议不可靠,那就必须要在其上多一个TCP协议以实现传输的可靠性.就像我们寄出一封信,如果对方不回信,不通过别的渠道告诉你,你永远都无法保证这封信能准确送到对方手上.同样,TCP协议采取了类似的措施来保证数据包的准确送达,它规定接收端发送一个确认数据包回来. 严格地说,TCP协议提供了…
一.网络编程 软件开发架构 C/S架构 C:客户端 想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端   24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 B/S架构 B:浏览器    想体验服务的时候才会去找服务端体验服务 S:服务端    24小时不间断的提供服务,即时监听,随时待命 实际上B/S架构也是C/S架构的一种 两种事物要想相互通信最基本的方式是通过一个规定好的协议去执行,然后就能得到有效沟通(通信),比如不同国家的人要想互相通话就得有个全球的语言标准——英语,全世界基本语言就是英语…
很多人都说TCP协议是一个十分复杂的协议,在学习当中,我对协议每一个问题都分解学习后,每一个分解我都能体会和理解它的要点,并不难理解.但我把这些拆分的细节合并后,确认感觉这样一个协议相对“臃肿”但又好像不得不这样做的感觉.也写过那么多年代码,我也十分理解这种“分布”和“一致”的协调,就好像CAP理论一样,更关键的是许多的CAP选择都是依赖于TCP这样可靠的协议之上,可想而知它“可靠性”的重中之中,我也看到了根基扎实稳重的重要性.当然技术还在不断进步,协议的完善和优化从没有停止,无论如何,学习还得…
在计算机领域,数据的本质无非0和1,创造0和1的固然伟大,但真正百花齐放的还是基于0和1之上的各种层次之间的组合(数据结构)所带给我们人类各种各样的可能性.例如TCP协议,我们的生活无不无时无刻的站在TCP协议这个“巨人”的肩膀上,最简单的一个打开手机的动作.所以对TCP的认识和理解,可谓越来越常识化. TCP/IP五层协议 虽然TCP是一种计算机网络协议,但本质还是人与人之间的一种约定,只不过由计算机去执行而已,把协议的细节与作用解耦,让我们人类只需专注于基于它的应用呈现之上即可.协议即“规则…
系列文章: 网络协议 1 - 概述 网络协议 2 - IP 是怎么来,又是怎么没的? 网络协议 3 - 从物理层到 MAC 层 网络协议 4 - 交换机与 VLAN:办公室太复杂,我要回学校 网络协议 5 - ICMP 与 ping:投石问路的侦察兵 网络协议 6 - 路由协议:敢问路在何方? 网络协议 7 - UDP 协议:性善碰到城会玩     上次说了"性本善"的 UDP 协议,这哥们秉承"网之初,性本善,不丢包,不乱序"的原则,徜徉在网络世界中.     与…
TCP协议的头结构 来源端口(2字节) 目的端口(2字节) 序号(4字节) 确认序号(4字节) 头长度(4位) 保留(6位) URG ACK PSH RST SYN PIN 窗口大小(2字节) 校验和(16位) 紧急指针(16位) 选项(可选) 数据             (1)TCP源端口(Source Port):16位的源端口包含初始化通信的端口号.源端口和IP地址的作用是标识报文的返回地址. (2)TCP目的端口(Destination Port):16位的目的端口域定义传输的目的.这…
三次握手: (1)客户端向服务器端TCP请求连接,向服务器端发送控制位SYN=1,序号seq=x的请求报文.(x是随机产生的,且不能为0) (2)服务器端接收到请求报文后,若同意建立连接,则向客户端发送控制位SYN=1,ACK=1,确认号ack=x+1,序号seq=y的请求确认报文. (3)客户端接收到确认报文后,向服务器端发送控制位ACK=1,序号seq=x+1,确认号ack=y+1的确认报文.TCP连接建立完成. 四次挥手: 客户端和服务器端都可以主动提出释放请求,下面以客户端为主 (1)当…
TCP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据. TCP/IP和HTTP协议的关系,从本质上来说,二者没有可比性,我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP.FTP.TELNET等,也可以自己定义应用层协议.WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP 文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议…