1.2.1 Fragments - 碎片】的更多相关文章

A Fragment represents a behavior or a portion of user interface in an Activity. 在一个Activity活动中,一个Fragment代表一个行为或者用户界面的一部分 You can combine multiple fragments in a single activity to build a multi-pane UI and reuse a fragment in multiple activities. 你可…
在activity中,Fragment代表了一种行为和用户界面的一部分.在一个activity里,你可以联合多个fragment来创建一个多面板的UI,你也可以在多个activity里重复使用同一个fragment.你可以把fragment当作activity里一个模块化的部分.fragment有自己的生命周期,接收自己的输入事件,当activity运行时,你可以添加移除fragment. 一个fragment总是被嵌入到activity中,并且它的生命周期会受到宿主activity生命周期的影…
不同版本SDK适配要点 1,指定minSDKVersion与targetSDKVersion 2,运行时获取版本号 3,使用系统内置的主题,会随着版本的更换而自动适配 4,用android提供的注解 @TargetApi(11)+ 版本号控制做兼容 Android 2.2 发行日期:2010.5.20 相对于上一个版本的改变: 1, 整体性能的大幅度提升 2, 3G网络共享功能 3, Flash的支持 4, App2sd功能 5, 全新的软件商店 6, 更多的Web应用API接口的开发 API(…
Fragment要点 Fragment作为Activity界面的一部分组成出现. 可以在一个Activity中同时出现多个Fragment,并且,一个Fragment亦可在多个Activity中使用. 在Activity运行过程中,可以添加.移除或者替换Fragment(add().remove().replace()). Fragment可以响应自己的输入事件,并且有自己的生命周期,当然,它们的生命周期直接被其所属的宿主activity的生命周期影响. Android在3.0开始引入了frag…
Fragments是Android3.0引入的概念,译为片段.碎片,为了解决不同屏幕分辩率的动态和灵活UI设计. Fragment表现Activity中UI的一个行为或者一部分.可以将多个fragment组合在一起,放在一个单独的activity中来创建一个多界面区域的UI,并可以在多个activity里重用某一个fragment.把fragment想象成一个activity的模块化区域,有它自己的生命周期,接收属于它自己的输入事件,并且可以在activity运行期间添加和删除. Fragmen…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/8881711 我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述. 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长.控件间距过大等情况.这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小…
我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述. 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长.控件间距过大等情况.这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局.因此,我们今天的主角Frag…
注明:这个转的,见谅未能标明原始出处 我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述. 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉 长.控件间距过大等情况.这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有…
IP 碎片重组 内核中的IP重组函数. struct sk_buff * ip_defrag(struct sk_buff * skb, u32 user) { ...... //如果内核范围超出限制 if (atomic_read(&ip_frag_mem) > sysctl_ipfrag_high_thresh) ip_evictor(); //回收内存到限制之内 ...... if ((qp = ip_find(iph, user)) != NULL) { //查找或者创建一个队列头…
4.3 构建一个灵活的用户界面 当设计你的应用程序要支持大范围的屏幕尺寸时,你可以在不同的布局配置中重用碎片,来根据可用的屏幕空间优化用户体验. 例如,在手持设备上,它可能是适应来在一个单窗格用户界面一次只显示一个碎片.相反地,你可能要设置碎片并排地在具有更宽的屏幕尺寸的平板电脑上显示更多的信息给用户. 两个碎片,在不同的屏幕尺寸上同一个活动以不同的配置显示.在大屏幕上,两个碎片适合并排,但在手机设备上,适合在一次只有一个碎片,所以碎片必须在当用户浏览时互相代替. FragmentManager…
Android开发:碎片Fragment完全解析   为了让界面可以在平板上更好地展示,Android在3.0版本引入了Fragment(碎片)功能,它非常类似于Activity,可以像 Activity一样包含布局.Fragment通常是嵌套在Activity中使用的,现在想象这种场景:有两个 Fragment,Fragment 1包含了一个ListView,每行显示一本书的标题.Fragment 2包含了TextView和 ImageView,来显示书的详细内容和图片. AD:51CTO学院…
相关有关索引碎片的问题,大家应该是听过不少,也许也很多的朋友已经做了与之相关的工作.那我们今天就来看看这个问题. 为了更好的说明这个问题,我们首先来普及一些背景知识. 知识普及 我们都知道,数据库中的每一个表要么是堆表,要么就是包含聚集索引的表,或者我们称之为有序表.如果表是一个堆表,那么在使用非聚集索引查询数据的时候,会使用书签查找去底层的数据表中去检索需要的数据,这个书签查找会通过每一个索引中包含的行标识(RID)去定位每一个底层数据表的数据行.如果表上面有聚集索引,那么在使用非聚集索引查找…
碎片的生命周期 点击下载源代码 与活动类似.碎片具有自己的生命周期.理解了碎片的生命周期后.我们能够在碎片被销毁时正确地保存事实上例,在碎片被重建时将其还原到前一个状态. 1.使用上一篇的项目Fragments.在Fragment1.java文件里加入例如以下代码: package net.zenail.Fragments; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.F…
在执行时加入碎片 点击获取源代码 将UI切割为多个可配置的部分是碎片的优势之中的一个,但其真正强大之处在于可在执行时动态地把它们加入到活动中. 1.使用上一篇创建的Fragments项目,在main.xml文件里凝视掉两个<fragment>元素: 2.在FragmentActivity.java中加入以下的代码: FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();//向活动加入碎片 FragmentTransactio…
碎片 碎片可看作第二种形式的活动,能够创建碎片来包括视图. 碎片总是嵌入在活动中,一般有两种常见形式: 1.碎片A和碎片B分别处于不同的活动中,当选择碎片A中的某一项时,触发碎片B启动: 2.碎片A和碎片B处于同一个活动中,共享同一活动,以创建更佳的用户体验. 点此下载完整源代码~(代码适用于本文章所讲) 1.创建一个名为"Fragments"的项目,在res/layout目录下,分别新建fragment1.xml.fragment2.xml:在当前包名下,分别新建Fragment1.…
外部碎片:因为行程持续地被载入与置换,使得可用的记忆体空间被分割成许多不连续的区块.虽然记忆体所剩空间总和足够让新行程执行,却因为空间不连续,导致程式无法载入执行.内部碎片:发生在以固定长度分割区来进行配置的记忆体中当一个程式载入到固定大小的分割区时,假如程式小于分割区,则剩余的空间将无法被使用,称为内部碎片.利用聚集或分页可以消除外部碎片. "碎片的内存"描述一个系统中所有不可用的空闲内存.这些资源之所以仍然未被使用,是因为负责分配内存的分配器使这些内存无法使用.这一问题通常都会发生…
原文链接:传送门. 为了讨论碎片产生的原因,以及避免和移除索引碎片的技术,我们必须从本进阶系列后续将介绍的两个章节借用一些知识点:创建/更新索引的知识,以及向一个索引表插入数据行的相关知识. 当我们讲解这些信息的时候,记住本节背景部分提到的内容,仅当你的应用是进行索引扫描时,碎片是不被期望的(不管是索引的完全扫描还是部分扫描).当你的应用程序仅仅返回一个索引键值的少量数目的条目时,碎片其实并不是个问题.如同列表3所示的5行数据的查询. SELECT * FROM Sales.SalesOrder…
原文链接:传送门. 第十章节我们分析了索引的内部结构.有了这些关于索引结构的知识,我们便可以分析索引碎片了:其产生的原因,如何防止,以及何时可以不去关注它们. 一些背景知识 / 复习 以下知识对于理解索引碎片来说是至关重要的,有些知识在之前的章节中都已经出现过,比如使用索引来返回数据的场景.在本节,我们的场景是索引的维护,因此,一些旧的知识在此会重复出现,而同时会增加一些新的知识. 每张表要么是个堆要么是个聚集索引. 如果表是个堆,那么其非聚集索引的书签部分便是一个行标识符(RID),如果表是一…
今天要为大家带来一款html5 canvas实现的图片玻璃碎片特效.图片以玻璃碎片的形式出现到界面中,然后似玻璃被打碎的效果渐消息.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现代码: html代码: <img src="city_copy.jpg" id="src_img" class="hidden"> <div id="container" style="-webkit-perspective:…
Fragment是Android honeycomb 3.0新增的概念,Fragment名为碎片不过却和Activity十分相似,下面介绍下Android Fragment的作用和用法.Fragment用来描述一些行为或一部分用户界面在一个Activity中,你可以合并多个fragment在一个单独的activity中建立多个UI面板,同时重用fragment在多个activity中.你可以认为fragment作为一个activity中的一节模块 ,fragment有自己的生命周期,接收自己的输…
我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述. 但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长.控件间距过大等情况.这个时候更好的体验效果是在Activity中嵌入"小Activity",然后每个"小Activity"又可以拥有自己的布局.因此,我们今天的主角Frag…
随着互联网的快速发展,各行各业的数据量也是与日俱增,而数据库的数据量也是直线增长,但是,如果表DML太多,则可能会在高水位线以下出现太多空白. 因此,只能将数据文件缩小到高水位线,因为高水位线以下有一些空白.因此,在这种情况下(删除太多),要在数据文件上占用更多空间,首先,重组表,重置高水位线,然后再次缩小数据文件.这样我们可以在磁盘级别上释放更多的空间. 文档资料和脚本来自support文献编号: 2348230.1,1019709.6,1020182.6,186826.1等. 一.遇到的案例…
之前逛园子的时候看到 ChokCoco 的爆炸效果作品:[BOOM]一款有趣的Javascript动画效果 (大神英文有没有拼错呀←.←),觉得蛮有意思的,效果如下: 不过觉得这个爆炸效果还是偏软了一点,没有爆炸那种碎片飞溅的感觉,一直念念不忘想要自己做一个3D效果的爆炸动效.这两天在搞一些小动画,就顺便也把3D爆炸做了出来,动画效果: 实现 原理很简单,就是用很多小图片拼凑成大图片,然后让小图片按照一定规律运动形成爆炸效果.这里的爆炸效果用的是 CSS3 的 3D 变换来做的,通过 js 动态…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
最终效果展示: 项目介绍: 通过碎片的方式显示标题列表和内容,其中也牵涉到横竖屏的知识 项目代码下载:http://files.cnblogs.com/files/Laopengblog/%E7%A2%8E%E7%89%87and%E6%A8%AA%E7%AB%96%E5%B1%8F.rar 编写过程: 一.创建用于显示标题的碎片 先创建一个 fragment 的包用来放 碎片 然后把MainActivity 继承改为 继承V4包的 FragmentActivity 1.创建一个 显示标题的碎片…
小白往往会把机械硬盘时代的习惯带进固态硬盘时代,比如碎片整理.机械硬盘时代砖家最喜欢告诉小白:“系统慢了吧?赶紧碎片整理撒.”小白屁颠屁颠地整理去了.殊不知碎片整理对于SSD来说完全就是种折磨.这种“好习惯”带到了SSD上不一定好用. 还是原来的工程师,还是一样地专业.金泰克工程师这期将给大家讲解SSD是否需要碎片整理,帮助广大小白走出误区. 机械硬盘时代的碎片整理 磁盘碎片整理,就是通过磁盘碎片整理软件对电脑磁盘在使用过程中产生的碎片和凌乱文件重新整理.磁盘碎片应该称为文件碎片,主要是因为文件…
嵌套Fragment的使用及常见错误 嵌套Fragments (Nested Fragments), 是在Fragment内部又添加Fragment. 使用时, 主要要依靠宿主Fragment的 getChildFragmentManager() 来获取FragmentManger. 虽然看起来和在activity中添加fragment差不多, 但因为fragment生命周期及管理恢复模式不同, 其中有一些需要特别注意的地方. 本文内容还包括了从Fragment迁移到v4.Fragment代码中…
接着上一篇文章的热度,继续讲讲一些稍微简单的算法吧. 本文来讲讲碎片算法,先贴几个效果图吧:             这是个破坏性的滤镜,拿美女来说事是因为搞图像的人90%是男人,色色的男人. 关于碎片滤镜的原理,网络上可找到的资料为:将图像创建四个相互偏移的副本,产生类似重影的效果. 就凭上述一句话,我们就可以动手了. 分析:通过上述几幅图像的比较,特别是眼睛部位,可以看出处理的图应该看得出像是单眼变成了4个眼睛,因此,网络上的说法可靠. 那么偏移的中心在哪里,偏移的数量又是多少呢,4个偏移,…
上一篇文章说到了动态添加文本节点的方法那如果我们要添加多个文本节点或者元素节点呢? 大家可能会想到用循环然后逐个逐个添加 但是别忘了js 还提供了创建一个文本碎片的方法 createDocumentFragment(); 这个方法怎么用呢? 其实这个方法就相当于一个收集器 把所有要添加的元素收集起来再打包添加到body里面 思路就是这样以下分享一下代码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta…
网上有些帖子说XFS不用做碎片整理,其实是错误的.XFS用延迟写入等技术确实可以减少碎片的出现,但是如果服务器用了几年,并且文件操作比较频繁,还是会出现碎片的,应该整理.注意:在Debian中XFS相关命令在xfsprogs包中,而xfs_fsr命令是在xfsdump包中的.所以要用xfs_fsr整理碎片,记得安装xfsdump包. 其他Linux发行版本中,包含xfs相关命令的包也应该叫类似的名字,自己google一下. xfsdump - Administrative utilities f…