引言 面向对象, 设计模式是现代软件开发基石. C的面向过程已经很简洁, 但不代表C就没有面向对象.(libuv框架中C面向对象用的很多) 因为思想是互通的.全当熟悉一下那些常用的设计模式.先假定有一些语法和设计基础.本文会通过C实现下面内容. a.封装,继承,多态 b.单例模式 c.工厂模式 d.抽象工厂模式 e.观察者模式 f.命令模式 (分析代码有点多和繁琐, 因为C去搭建, 都是从0到1, 能够复用的东西很少.) 主要在于回顾设计模式的思路. 先从a.封装,继承,多态开始抛砖引玉. 下面…