C++ 隐含的this 指针】的更多相关文章

Delphi动态事件深入分析 2009-2-7 作者:不得闲核心提示:本实验证明了在类中方法的调用时候,所有的方法都隐含了一个Self参数,并且该参数作为对象方法的第一个参数传递... 首先做一个空窗体,放入一Button.在implementation下面声明两个方法如下: // 外部方法,只声明一个参数,此时按照标准的对象内部事件方法TNotifyEvent声明,此声明中,Sender则对应为产生该事件的对象指针. procedure ExtClick1(Sender: TObject);…
在数学学科数值分析中,样条是一种特殊的函数,由多项式分段定义.样条插值是使用一种名为样条的特殊分段多项式进行插值的形式.由于样条插值可以使用低阶多项式样条实现较小的差值误差,这样就避免了使用高阶多项式所出现的龙格现象. 样条插值定义: 在差值问题中,样条插值通常比多项式插值好用.用低阶的样条差值能产生和高阶的多项式差值类似的效果,并且可以避免被称为龙格现象的数值不稳定的出现. 在计算机科学的计算机辅助设计和计算机图形学中,样条通常是指分段定义的多项式参数曲线.由于样条构造简单,使用简单,拟合准确…
类的定义与声明: (1)将const放在成员函数的形参列表之后,可以将将成员函数声明为常量,而它的意思是函数不能改变所操作的数据成员 这里必须在声明和定义处都加上const. (2)成员函数有一个隐含的实参,将函数绑定到调用函数的对象上 (3)struct定义的类默认下成员都是共有的,class定义的类默认下成员都是私有的 (4)重载:成员函数只能重载本类的成员函数.两个重载的成员函数的形参数量和类型不能完全的相同. (5)一个类可以只声明而不定义,这个称为前向声明,不完全类,这样的类不能用来实…
先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; Parent *p; public: Parent(){} Parent(int x){ this->x=x; p=this; } virtual void f(){ cout<<"Parent::f()"<<endl; } void g(){ cout&l…
c++primer   页数:376-379 备份, 很有嚼头 #include <iostream> #include <string> #include <fstream> using namespace std; class Screen { public: typedef string::size_type index; Screen(index r, index c) : row(r), col(c), contents(r * c, ) {}; Screen…
this指针的含义及其用法: 1. this指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针.它指向正在被该成员函数操作的那个对象.2. 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数,每次成员函数存取数据成员时,由隐含使用this指针.3. 当一个成员函数被调用时,自动向它传递一个隐含的参数,该参数是一个指向这个成员函数所在的对象的指针. 4. 在C++中,this指针被隐含地声明为: X *const this,这意味着不能给this 指针赋值:   在X类的…
m_hWnd ① m_hWnd这个成员变量,最早是定义在类CWnd中,而且是类CWnd的第一个数据成员, 先看一下MSDN的解析: The handle of the Windows window attached to this CWnd. The m_hWnd data member is a public variable of type HWND. 由此可知,它是窗口类的一个句柄,凡是从CWnd派生的类都有这个句柄,凡是以CWnd派 生的类定义的对象内部也都有这个句柄,它是类或者对象标识…
通常this指针在对象构造完毕后才完全生成,而在构造函数执行过程中,对象还没有完全生成,所以this指针也是没有完全生成的,在构造函数中使用this指针会存在问题,应该尽量避免. 构造函数中可以访问对象中已经初始化的成员(成员初始化是有顺序的),但尽量不要调用对象方法,因为调用方法的时候会隐含使用this指针. 在某些应用中会存在这样的对象,他的成员变量需要用对象的this指针进行初始化: class A { B b; }; class B { A* a; };   A类的构造函数可以写成: A…
在c++函数中,形式参数用引用和用指针都可以起到在被调用函数中改变调用函数的变量的作用.什么时候用引用作参数?什么时候用指针作参数呢 void function (int *ptr); void function(int &ref); 没有 特定的规定..学的 久了,就 会习惯什么时候用指针什么时候用引用了! 从概念上讲.指针从本质上讲就是存放变量地址的一个变量,在逻辑上是独立的,它可以被改变,包括其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变.而引用是一个别名,它在逻辑上不是独立的,它…
C++学习之this指针 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果.this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数.也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候也是加上this的,它作为非静态成员函数的隐含形参,对各成员的访问均通过this进行.例如,调用date.SetMonth(9) <===> SetMonth(&date, 9),this帮助完…
先总结一下: 在c++中this为指针,使用"->"操作符来获取当前实例中的成员 在c#中this为引用,使用"."操作符来获取当前实例中的成员 下面内容转载自https://www.xzbu.com/8/view-8757098.htm,特别鸣谢.2019-01-0813:40:33 1 引言 this关键字在C++和C#程序中既随处可见,又无处不在:“随处可见”表明在程序中常常会看到它:“无处不在”说的是在每个类代码中都隐含有它.可以毫不夸张的说,没有理解…
[1]示例代码 用代码说事,比较靠谱.请看下例: #include <QDebug> #include <QString> class Person { public: Person(int nAge, QString name); Person(, , QString name = "xiaoZhang"); int getAge(); int getAge() const; QString getName(); int getSex(); int getSe…
一.类声明 //类是一种用户自定义类型,声明形式: class 类名称 {    public:              公有成员(外部接口)    private:              私有成员    protected:              保护成员 }; 在关键字public后面声明,它们是类与外部的接口,任何外部函数都可以访问公有类型数据和函数. 在关键字private后面声明,只允许本类中的函数访问,而类外部的任何函数都不能访问. 在关键字protected后面声明,与p…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/davidsu33/article/details/28857391 QT中非常多类都实现了隐含共享比如QString.QByteArray等,(这两个并没有使用QSharedData和QSharedDataPointer来实现隐含共享),可是QT的确提供了一套隐含共享机制的类QSharedData和QSharedDataPointer. 核心原理是隐含共享数据指针(QSharedDataPoint…
概念: 成员函数:在类中定义的函数.普通函数无法被继承,成员函数可以被继承.友元函数相当于普通函数. 友元函数不是类的组成,没有this指针,必须将成员函数操作符作为参数传递对象. 在c++中成员函数和成员变量是分开存放的,每个成员函数有一个this指针指向对象,静态成员函数和成员变量属于类. static无this指针 this指针就是指向对象开始的指针 在类中的成员函数都有一个特殊的this指针指向对象,这个对象就是该成员函数的对象. 当一个对象调用成员函数的时候,编译程序先将对象的地址给t…
1:对于类的非静态成员,每个对象都有自己的一份拷贝,即每个对象都有自己的数据成员,不过成员函数却是每个对象共享的.那么调用共享的成员函数如何找到自己的数据成员呢?答案是通过类中隐藏的this指针. 2:示例代码: // 7.6.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class CBook //定义一个CBook类 { public: int m…
当在不同的对象中采用this指针,就已经是在给它赋值了.对象各自的this指针指向各自对象的首地址,所以不同对象的this指针一定指向不同的内存地址. this 指针是由系统自动提供的指向对象的特殊指针. this指针的含义及其用法: 1. this指针是一个隐含于每一个成员函数中的特殊指针.它指向正在被该成员函数操作的那个对象. 2. 当对一个对象调用成员函数时,编译程序先将该对象的地址付给系统创建的this指针,然后调用成员函数.每次成员函数存取数据成员时,都隐含使用this指针.同样也可以…
C/C++面试题集锦(一) */--> C/C++面试题集锦(一) 在类的头文件中进行声明然后在定义文件中实现有什么意义? 一方面使类的实现只编译一次,提高编译效率:另一方面可以实现类的接口和实现的分离,利于维护 在类的声明内部实现成员函数的函数体 这种成员函数自动成为内联函数,这种函数在编译阶段只要是用到的地方都会进行代码替换 成员函数通过什么来区分不同的对象 通过普通成员函数隐含的this指针来区分不同对象.一个类的不同对象之间代码是共享的,只有数据是不同的,this指针指向这些不同的数据内…
c++的操蛋属性:自己为一档,空一档,其他随意. UB_stack a; UB_stack b = a; // copy auto c = a; auto d {a}; // (or auto d = {a}), deduced type is std::initializer_list 这是一个抓狂的问题,详见:http://scottmeyers.blogspot.com.au/2014/03/if-braced-initializers-have-no-type-why.html 今日一乐…
一.前言 为什么要学习了解Java虚拟机 1.我们需要更加清楚的了解Java底层是如何运作的,有利于我们更深刻的学习好Java. 2.对我们调试错误提供很宝贵的经验. 3.这是合格的Java程序必须要了解的内容. 基于此,笔者打算出一个Java虚拟机的系列,加深自己对知识点的理解,同时也方便各位有需要的园友. 二.Java虚拟机的定义 Java虚拟机(Java Virtual Machine),简称JVM.当我们说起Java虚拟机时,可能指的是如下三种不同的东西: 1.抽象规范. 2.一个具体的…
这几天优化数据库读写,移植了xxtea加密到最新的数据库sqlite 3.12.2里,一些好文章放在这里.移植后,数据库读写性能异常优秀! 这几天又发现,数据库还是发生了无法写入情况,数据库崩溃掉了.所以,估计想兼容以前数据库是很困难的了.. 十分推荐他的博客:SQLite学习笔记(十)&&加密    Sqlite学习笔记(一)&&编译安装 sqlite3.6.18加密模块change(讨论) sqlite3 加解密 SQLITE3 加密总结 sqlite3+使用总结 SQ…
这些概念有时记住了,但可能没多久就忘了,还是记下来吧.网上找的一篇不错:这里  1 重载与覆盖 成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中,不包括继承来的): (2)函数名字相同: (3)参数不同:(包括const和非const,这里const既指形参,也指函数本身) //<C++ primer>中提到“仅当形参是引用或指针的时候,形参是否为const才对重载有影响.” void f(int a); void f(const int a);//error:重复定义 //引用或指针所…
1.简述用虚函数实现的多态的原理: 编译器发现一个类中有虚函数的时候,便会立即为此类生成虚函数表vtable.虚函数表的各 表项为指向对应虚函数的指针.编译器还会在此类中隐含插入一个指针vptr(对vc编译器来 说,它插在类的第一个位置上)指向虚函数表.调用此类的构造函数的时候,在类的构造函数 中,编译器会隐含执行vptr和vtable的关联代码,将vptr指向对应的vtable,将类与此类的 vtable联系起来.另外在调用类的构造函数时,指向基础类的指针此时已经变成指向具体 的类的this指…
基本类型:bool,char,short,int,long,float,double 对于char,short,int,long: 多字节类型赋值给少字节类型,对低字节的细节感兴趣,位模式拷贝. 少字节类型赋值给多字节类型,进行位模式扩展,注意符号,符号扩展. float表示法:表示为1.x的(-127-128)次方,可以对数字进行乘2或除2得到1.x的模式再进行表示. 在整型与浮点型互相赋值的过程中,会重新计算值,得到新的位模式,而不是单纯的位模式拷贝. ; float f = i; 直接对原…
1. 关于常量引用正像在C语言中使用指针一样,C++中通常使用引用 有一个函数... foo()并且这个函数返回一个引用...... & foo()...., 一个指向位图(Bitmap)的引用 ...Bitmap & foo().... 并且这个位图(bitmap)是常量const Bitmap & foo () 当然你也可以用指针来做同样的事情:const Bitmap * foo()foo 返回一个指针 ... 指向一个Bitmap ... 并有这个Bitmap是个常量.Bi…
本文记录了有关sizeof的一些计算,主要有下面的四种情况:(如有错误,敬请留言) 使用sizeof()计算普通变量所占用的内存空间 sizeof计算类对象所占用空间的大小-用到了字节对齐 sixeof计算含有虚函数的类对象的空间大小 sizeof计算虚拟继承的类对象的空间大小 使用sizeof()计算普通变量所占用的内存空间 #include <iostream> #include <stdlib.h> using namespace std; //如果数组变量被传入函数中做si…
对于C++默认构造函数,我曾经有两点误解: 类如果没有定义任何的构造函数,那么编译器(一定会!)将为类定义一个合成的默认构造函数. 合成默认构造函数会初始化类中所有的数据成员. 第一个误解来自于我学习C++的第一本书 <C++ Primer>,在书中392页:“只有当一个类没有定义构造函数时,编译器才会自动生成一个默认构造函数”. 实际上这句话也没有说错,它说明了默认构造函数定义的必要非充分条件,然而却给当时初学C++的我造成了一定的误解. 第二个误解依旧来自于Primer中的一句话:“合成的…
转自: 1.http://blog.sina.com.cn/s/blog_6b5180bf01012kbz.html 2.http://blog.csdn.net/happyhhb/article/details/1623278 3.http://njufsh.blog.163.com/blog/static/1917928162011103104222589/ 孙鑫的MFC教程第4课主要讲了消息机制和MFC作图. MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处…
静态成员函数 与静态数据成员一样,我们也可以创建一个静态成员函数,它为类的全部服务而不是某一个类的具体对象服务.静态成员函数与静态数据成员一样,都是类的内部实现,属于类定义的一部分.普通的成员函数一般都隐含一个this指针,this指针指向类的对象本身,因为普通成员函数总是具体的属于某个类的具体对象的.通常情况下,this都是缺省的.如函数fn()实际是this->fn().但是与普通函数相比,静态成员函数由于不是与任何的对象相联系,因此它不具有this指针.从这个意义上讲,它无法访问属于类对象…
1.static成员变量(非const)必须在类外定义,在类中只是作为声明(声明其scope为该类),不能使用类初始化成员列表来初始化,只能在定义的时候初始化. 2.static const的成员变量必须在类中定义的时候就初始化,不能在类外再定义,不能使用类初始化成员列表初始化. 3.static 与 virtual不能共存于一个函数上,即没有静态虚函数,原因在于静态函数没有this指针,无法通过对象实例来调用,而虚函数与普通成员函数一样必须通过this指针来调用.但是static成员可以通过类…