Freemarker 最简单的例子程序】的更多相关文章

首先导入包,freemarker.jar   下载地址:  freemarker-2.3.18.tar.gz http://cdnetworks-kr-1.dl.sourceforge.net/project/freemarker/freemarker/2.3.18/freemarker-2.3.18.tar.gz   当然如果是Maven项目,可以从仓库里面下载,这里不赘述;     1.通过String来创建模版对象,并执行插值处理   import freemarker.template.…
二.通过String来创建模版对象,并执行插值处理 代码: package com.abc; import freemarker.template.Template; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.StringReader; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class Test2 { public static void main(String[] …
一.通过文件来创建模版对象,并执行插值操作 文件结构为: Test.Java中的代码为: package com.abc; import freemarker.template.Configuration; import freemarker.template.Template; import java.io.File; import java.io.OutputStreamWriter; import java.util.HashMap; import java.util.Map; publi…
CSharpGL(1)从最简单的例子开始使用CSharpGL 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 主要内容 在VS2013中使用设计好的控件GLCanvas. 借助GLCanvas,用legacy OpenGL绘制一个四面体. 借助GLCanvas,用modern OpenGL绘制一个四面体. +B…
1.example_osganimate一)演示了路径动画的使用(AnimationPath.AnimationPathCallback),路径动画回调可以作用在Camera.CameraView.MatrixTransform.PositionAttitudeTransform等四种类型的节点上.二)演示了osgSim::OverlayNode的使用 2.example_osganimationeasemotion一)演示了osgAnimation::EaseMotion的使用,EaseMot…
这是一篇基于Socket进行网络编程的入门文章,我对于网络编程的学习并不够深入,这篇文章是对于自己知识的一个巩固,同时希望能为初学的朋友提供一点参考.文章大体分为四个部分:程序的分析与设计.C#网络编程基础(篇外篇).聊天程序的实现模式.程序实现. 程序的分析与设计 1.明确程序功能 如果大家现在已经参加了工作,你的经理或者老板告诉你,"小王,我需要你开发一个聊天程序".那么接下来该怎么做呢?你是不是在脑子里有个雏形,然后就直接打开VS2005开始设计窗体,编写代码了呢?在开始之前,我…
很久之前就想系统的学习和掌握Spring框架,但是拖了很久都没有行动.现在趁着在外出差杂事不多,就花时间来由浅入深的研究下Spring框架.Spring框架这几年来已经发展成为一个巨无霸产品.从最初的只是用来作为依赖注入到现在已经是无法不包.其涉及的领域有依赖注入.MVC.JMS.Web flow.Batch job.Web service.Security-..几乎是涵盖了技术开发的所有方面.本人虽然从事Java语言开发时间不长,但是对Spring中的很多组件都有所涉猎,比如上面列出的那几个都…
初始化 所有Flask程序都必须创建一个程序实例. 程序实例是Flask类的对象,经常使用下述代码创建: from flask import Flask app = Flask(__name__) Flask类的构造函数只有一个必须指定的参数,及程序主模块或包的名字. 在大多数程序中,Python的__name__变量就是所需的值. 路由和视图函数 客户端把请求发送给Web服务器,Web服务器再把请求发送给Flask程序实例. 程序实例需要知道对每个URL请求运行哪些代码,所以保存了一个URL到…
不看笔记,长时间不用自己都忘了,还是得经常看看笔记啊. 一个简单的shell程序 shell结构 1.#!指定执行脚本的shell 2.#注释行 3.命令和控制结构 创建shell程序的步骤 第一步:创建一个包含命令和控制结构的文件 第二步:修改这个文件的权限使它可以执行. 使用chmod u+x 第三步:执行shell sh /test/example.sh   Shell变量 变量:是shell传递数据的一种方法,用来代表每个取值的符号名 shell有两类变量:临时变量和永久变量 临时变量是…
附注:在最初的文章里,我没说明进行模2^64的计算——我当然明白那些不是“正确的”斐波那契数列,其实我不是想分析大数,我只是想探寻编译器产生的代码和计算机体系结构而已. 最近,我一直在开发Dynvm——一个通用的动态语言运行时.就像其他任何好的语言运行时项目一样,开发是由基准测试程序驱动的.因此,我一直在用基准测试程序测试各种由不同语言编写的算法,以此对其典型的运行速度有一个感觉上的认识.一个经典的测试就是迭代计算斐波那契数列.为简单起见,我以2^64为模,用两种语言编写实现了该算法. 用pyt…