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Qt debug和release
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Qt debug和release
debug会默认给变量赋初始值,但是release不会. 所以: 在头文件中声明指针P* p时,最好给它初始化:P* p=NULL; 不然有可能造成野指针的情况…
详解Qt,并举例说明动态编译(shared)和静态编译(static)以及debug and release 编译版本区别(可产生静态版的Debug版本,需要把-release 改为 –debug-and-release)
作为初入Qt学习的新人,花了整整一两天时间,对Qt编译版本等问题进行了一步步探索,首先感谢网站博客中文章,开始也不是很明白一些几个问题: 1.Qt版本问题 作为初学者,可能下载时这么多版本,如何选择呢? 版本很多,开发平台Windows.mac.linux等:这里以windows平台为例,x86(Win32位): winrt 平板电脑下 : mingw Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的工具集,用其开发的程序不需要额外的第三方D…
玩转Windows服务系列——Debug、Release版本的注册和卸载,及其原理
Windows服务Debug版本 注册 Services.exe -regserver 卸载 Services.exe -unregserver Windows服务Release版本 注册 Services.exe -service 卸载 Services.exe -unregserver 原理 Windows服务的Debug.Release版本的注册和卸载方式均已明确.但是为什么要这么做呢. 最初我在第一次编写Windows服务的程序时,并不清楚Windows服务的注册方式.于是从谷歌搜索后得…
.NET 的 Debug 和 Release build 对执行速度的影响
这篇文章发布于我的 github 博客:原文 在真正开始讨论之前先定义一下 Scope. 本文讨论的范围限于执行速度,内存占用什么的不在评估的范围之内. 本文不讨论算法:编译器带来的优化基本上属于底层的优化,难以从质上提升执行速度.程序的快慢主要影响因素是采用的数据结构和算法这些高层次上的东西.我们接下来的讨论建立在这些高层次的东西已经被充分考虑的基础之上. 目录 .NET 的 Debug 和 Release build 对执行速度的影响 如果你没有时间 Debug 和 Release buil…
VS2008 Debug与Release的本质区别(转)
如何设置:工具栏“生成”→“配置管理器”→“活动解决方案配置” 对于VS2008的初次使用者来说,常会遇到的编译问题时,Debug版本运行正常,但在Release版本则不稳定或无法运行.以下是对Debug版本与Release版本本质区别的分析: Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组…
区分debug和release生成文件的名称
通常我们编译工程按照debug和release区分,且明确在Debug版本的生成文件中加入d标记.譬如: HelloWorld.exe 一般是release的生成文件,而debug版叫:HelloWorldd.exe. 为了写非绝对名称(好像我们尽可能避免写绝对路径一样),我们使用宏来代替起到此作用. 改法1: [属性界面](存在问题) 1,[Configuration Properties]->[General]->[Target Name] : HelloWorld (若用项目名,则使用…
vs2010 创建预编译头 Debug 正常 Release Link Error问题解决
问题:创建预编译头 Debug 正常 Release Link Error Main.obj : error LNK2005: ___@@_PchSym_@00@UmfilkilqUdrmzkkUkilqUehCAAIUnzpvnzkwzgzUnzpvnzkwzgzUivovzhvUyzhrxwzgzOlyq@ 已经在 BasicData.obj 中定义warning C4727: 具有相同时间戳的名为 d:\nuroproj\winapp\proj\vs2008\makemapdata\mak…
关于VS项目平台的x86,x64,Any CPU以及Debug和Release的区别
相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题.当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结: 一 .x86.x64.Any CPU的区别 1.简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的exe(可执行文件)或dll(动态链接库)都是32位的.以此类推,x64对应的则是64位的.而Any…
Debug与Release的区别
Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差不多.如果采用的编译选项为使用MFC动态库,则需要MFC42D.DLL等库支持,而Release版本需要MFC42.DLL支持.Release Build不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使用的是MFC Release库,编译十对应用程序的速度进行优化,而Debug Build则正好相…
[转]Debug 和 Release 编译方式的区别
本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别 2. 哪些情况下 Release 版会出错 3. 怎样“调试” Release 版的程序 Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面…