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    说到debug,可以说到的东西就太多了,一个程序员,即使逻辑非常出色,也会出现bug问题,那么debug是每个程序员必备的技巧,尤其是Xcode开发, 苹果公司的开发的Xcode真的是十分强大,debug可以通过控制台,友盟,问题的异常抛出,等很多方法找出,发现bug那么开始我们的debug.     调试技巧一.po命令    不要说你不会po命令,假如不会,那就太菜了.    在卡住断点的时候可以利用po来输出你想看到的东西,大程哥要截图了 如上所述,po的含义为print obje…
感谢原创 在程序中,无论是你想弄清楚为什么数组中有3个对象而不是5个,或者为什么一个新的玩家开始之后,游戏在倒退——调试在这些处理过程中是比较重要的一部分.通过本文的学习,我们将知道在程序中,可以使用的大多数重要调试功能,并如何利用这些调试功能来帮助你以更少的时间解决bug. 本文将介绍如下内容: 使用控制台检查程序的状态 进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog 利用对象的生命周期跟踪内存的使用 使用控制台进行检查 在进行调试程序的时候,可能Xcode底部的小黑框会是你最好的朋友.它能输出日志信息…
一.概述1.掌握调试技巧,调试技术最基本,最重要的调试手段包括:单步跟踪,断点,变量观察等.单步跟踪(Step)所谓单步跟踪是指一行一行地执行程序,每执行一行语句后就停下来等待指示,这样你就能够仔细了解程序的执行顺序,以及当时的各种状况.断点(Breakpoint)断点是调试中非常重要的一个手段.由于在执行到某些代码前需要执行许多其它代码,不可能用单步跟踪一条一条执行过来,这时只要在需要暂停的地方设置一个断点,然后让程序运行,当执行到这个断点位置时不需要用户干预就会暂停并返回集成调试程序.断点必…
原文:  http://www.cocoachina.com/ios/20130517/6225.html 为什么你的数组包含3个项目而不是5个?为什么你的游戏运行缓慢?这些都跟调试有关,调试是开发过程中必不可少的一部分.本文所列举了一些重要的调试功能(当然并不全面)可以帮你用更少的时间来解决bug问题.   本文内容主要包括3个方面: 使用console检查app状态 进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog 使用对象的生命周期来跟踪内存的使用.   使用Console检查app状态 Xcode底…
from:http://article.ityran.com/archives/1143 有这样一种情形:当我们正在快乐的致力于我们的app时,并且什么看都是无比顺利,但是突然,坑爹啊,它崩溃了.(悲伤地音乐响起) 我们需要做的第一件事就是:不要惊慌. 修复崩溃不是很困难的.假如你崩溃了,并且胡乱的改些东西,而且还在不停的念着咒语希望bug神奇的自动消失,你大多数情况下都会使情况更麻烦.相反的,你需要知道一些系统的方法,并且学习怎么找到崩溃和他的原因. 第一件需要知道的就是在你的代码中准确的找到…
转自:http://www.ityran.com/archives/1143 ------------------------------------------------ 欢迎回到当程序崩溃的时候怎么办 教程! 在这个教程的第一部分,我们介绍了SIGABRT和EXC_BAD_ACCESS错误,并且举例说明了一些使用xcode调试器(Xcode debugger)和异常断点(Exception Breakpoints)解决问题的策略. 但是我们的app仍然有一些问题!就像我们看到的,他工作的并…
调度技巧一: 程序在崩溃的时候,xcode经常没有给出准确的堆栈信息,而是定位在了main方法里,这个让人很是头疼,又怀念起了vs, 其实xcode只要装简单设置一下,就能准确给出堆栈信息了,  打开xcode左边的Breakpoint Navigator ,点击下面的+号添加一个Exception Breakpoint,可以选择 All, 然后再运行试试,Crash后,就会在在抛出异常的时候停下来了,吼吼. 调度技巧二: 另一种Crash,EXC_BAD_ACCESS ,这个比较头疼,因为Cr…
1.设置断点 2.调试方法对比 step into:单步执行,遇到子函数就进入并且继续单步执行(简而言之,进入子函数): step over:在单步执行时,在函数内遇到子函数时不会进入子函数内单步执行,而是将子函数整个执行完再停止,也就是把子函数整个作为一步. 有一点,经过我们简单的调试,在不存在子函数的情况下是和step into效果一样的(简而言之,越过子函数,但子函数会执行). step out:当单步执行到子函数内时,用step out就可以执行完子函数余下部分,并返回到上一层函数. 下…
一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是采用NSLog方法.但是NSLog效率低下,具体原因可以看这篇博客(NSLog效率低下的原因及尝试lldb断点打印Log).所以在平时的开发过程中,能不打Log就不打Log.实在想打Log网上也有对NSLog的一些优化方法,可以阅读王巍的<宏定义的黑魔法 - 宏菜鸟起飞手册>如下代码便出自其中: #define NSLog(format, ...) do {…
转载自http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html 目录 前言 逼优鸡 知己知彼 百战不殆 抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints) 打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects) 进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试 结语 前言 最近博主临近毕业季…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最常见的方式是打个Log,在一些工程中处处可见NSLog.还有就是打断点的Debug方式等.诸如此类,下面就自己在开发过程中常用的Xcode调试技巧简单的做个总结. 一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是…
作者:乞力马扎罗的雪  原文 对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名…
转自Joywii的博客,原文:Four Tips for Debugging in XCode Like a Bro    1.Enable NSZombie Objects(开启僵尸对象) Enable NSZombie Objects可能是整个Xcode开发环境中最有用的调试技巧.这个技巧非常非常容易追踪到重复释放的问题.该技巧会以非常简洁的方式打印指出重复释放的类和该类的内存地址.   怎么开启僵尸对象呢?首先打开"Edit Scheme"(或者通过热键?<),然后选择Di…
作为开发人员,掌握开发环境下的调试技巧十分有必要.我们在编写java程序的过程中,经常会遇到各种莫名其妙的问题,为了检测程序是哪里出现问题,经常需要增加日志,看变量的值,这样调试很麻烦.假设我每天花费1小时在调试我的应用程序上的话,那累积起来的话也是很大量的时间.由于这个原因,用这些时间来重视并了解所有使我们调试更方便的功能.那能为你省下一些时间,也将会使你的生活更安逸.轻松. 首先我们需要注意三个点:不要使用System.out.println作为调试工具\使用一个日志分析器来阅读日志\启用所…
转自:https://blog.csdn.net/sdulibh/article/details/46462529 Debug Hacks 作者为吉冈弘隆.大和一洋.大岩尚宏.安部东洋.吉田俊辅,有中文版<Debug Hacks中文版—深入调试的技术和工具>.这本书涉及了很多调试技巧,对调试器使用.内核调试方法.常见错误的原因,还介绍了systemtap.strace.ltrace等一大堆工具,非常值得一读. 话说我听说过的各程序设计课程似乎都没有强调过调试的重要性,把调试当作单独一节课来上(…
Eclipse的Debug调试技巧大全 https://mp.weixin.qq.com/s/bORg9YxJiby2WenYRrXY-w 使用Eclipse调试Java程序的10个技巧 https://mp.weixin.qq.com/s/VLIlZFl3WxIfR7naZzh_Cg…
在程序中,无论是你想弄清楚为什么数组中有3个对象而不是5个,或者为什么一个新的玩家开始之后,游戏在倒退——调试在这些处理过程中是比较重要的一部 分.通过本文的学习,我们将知道在程序中,可以使用的大多数重要调试功能,并如何利用这些调试功能来帮助你以更少的时间解决bug. 本文将介绍如下内容: 使用控制台检查程序的状态 进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog 利用对象的生命周期跟踪内存的使用 使用控制台进行检查 在进行调试程序的时候,可能Xcode底部的小黑框会是你最好的朋友.它能输出日志信息,错误信…
背景:详细介绍idea的debug调试过程 Intellij IDEA 2017 debug断点调试技巧与总结详解篇…
转自:http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html#biyouji 目录 前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 前言 最近博主临近毕…
原文地址:iOS 调试 crash breakpoint EXC_BAD_ACCESS SIGABRT作者:流年若离殇 在调试程序的时候,总是碰到crash的bug,而且一追踪就是一些汇编的代码,让人特别疑惑. 一般情况下可以通过增加两天断点来解决此问题,方法介绍如下: 基本上有错误分为以下几种类型: signal(SIGABRT, MySignalHandler); signal(SIGILL, MySignalHandler); signal(SIGSEGV, MySignalHandler…
NSLog,po命令和普通断点调试相信每个iOS开发者都会,这里就不作介绍了. 一.Memory Graph Xcode8新增:Memory Graph解决闭包引用循环问题 有很多叹号说明就有问题了.看内存中object的名字,有一条是Closure captures leaked.展开后点击就可以看到这个issue对应的内存图形展示在中间的面板中.当然了,我们更多的时候是在debug页面下查看: 所以,这里面引用循环了.点击紫色的叹号会出现Xcode分析出来的内存引用图形: 有了这个图就很容易…
http://www.cnblogs.com/findumars/p/7841252.html 提高Android和iOS调试编译速度   如果您使用Delphi开发App,就会遇到:Android和iOS的编译实现是太慢了,尤其是debug.这个小技巧使得编译Debug能快不少.   可能你已经知道了这个方法,如果这样设置,那一定为之开心.   您认为Release版本比Debug版本编译需要更长时间,因为它必须执行一堆代码优化阶段,告诉你,实际情况与此相反,在Debug模式下构建适用于iOS…
调试是一个程序员最基本的技能,其重要性不言自明.不会调试的程序员就意味着他即使会一门语言,却不能编制出好的软件.本文就本人在开发过程中常用的调试技巧作下简单呢介绍,希望对大家有所帮助,能力超群者请绕道. 1.单步调试(F10) 在Debug状态下,按下F10,逐行进行调试. 2.逐句调试(F11) 在调试状态下,按下F11,会逐句调试,遇到函数会进入函数内部调试. 3.跳到当前光标处(Ctrl+F10) 我经常看到有些初级程序员,为了到达目标代码位置,在程序运行前就早早设定了断点,然后反复按F1…
1. 设置软件断点,运行到目标位置启动调试器 方法①:使用汇编指令(注:x64 c++不支持嵌入汇编) _asm 方法②:编译器提供的方法 __debugbreak(); 方法③:使用windows API DebugBreak(); WerFault.exe进程(Windows Error Reporting)弹出ConsoleTest.exe已停止工作: 要想出现“调试程序”选项,需要将Windows Error Reporting注册表信息设置成如下图所示(注:特别是红框的内容) 如果在注…
这篇写Android studio debug技巧个人觉得写得不错,转自:http://www.jianshu.com/p/011eb88f4e0d# Android Studio目前已经成为开发Android的主要工具,用熟了可谓相当顺手.作为开发者,调试并发现bug,进而解决,可是我们的看家本领.正所谓,工欲善其事必先利其器,和其他开发工具一样,如Eclipse.Idea,Android Studio也为我们提供了强大的调试技巧,今天我们就来看看Android Studio中有关调试的技巧.…
iOS高效调试 写代码难免出现bug.储备些调试技能绝对能够提高你的工作效率,让bug无所遁形.下面就和大家分享一些我在工作中常用的iOS调试小技能. 1. 打印 最简单,基础的调试方法就是打印日志了.贴出封装好的日志打印代码: #ifdef DEBUG #define DLog(fmt, ...) NSLog((@"<%s : %d> %s  " fmt), [[[NSString stringWithUTF8String:__FILE__] lastPathCompon…
转载:http://www.jianshu.com/p/011eb88f4e0d Android Studio目前已经成为开发Android的主要工具,用熟了可谓相当顺手.作为开发者,调试并发现bug,进而解决,可是我们的看家本领.正所谓,工欲善其事必先利其器,和其他开发工具一样,如Eclipse.Idea,Android Studio也为我们提供了强大的调试技巧,今天我们就来看看Android Studio中有关调试的技巧. 首先,来看看Android studio中为我们提供的调试面板(标准…
我的上篇文章<Vistual Studio原生开发的10个调试技巧>引发了很多人的兴趣,所以我决定跟大家分享更多的调试技巧.接下来你又能看到一些对于原生应用程序的很有帮助的调试技巧(接着上一篇文章来编号).这些技巧需要应用在Vistual Studio 2005 或者更新的版本中(当然也有一些适用于旧版本).如果你能阅读本文中推荐的一些相关文章,就可以知道每一个技巧的更多信息. 11. 数据断点 12. 线程重命名 13. 给指定线程设置断点 14.(粗略)估算执行时间 15.  数字格式化…
这篇文章只介绍了一些有关Visual Studio的基本调试技巧,但是还有其他一些同样有用的技巧.我整理了一些Visual Studio(至少在VS 2008下)原生开发的调试技巧.(如果你是工作在托管代码下,调试器会有更多的特性,在CodeProject中有介绍它们的文章),下面是我的整理的一些技巧: 异常中断 | Break on Exception Watch窗口中的伪变量 | Pseudo-variables in Watch Windows 符号越界后查看堆对象 | 查看数组的值 避免…