导言(可以不看): 不吹不黑,也许是东半球最简单的iOS轮播图拆分注释(讲解不敢当)了(tree new bee).(一句话包含两个人,你能猜到有谁吗?提示:一个在卖手机,一个最近在卖书)哈哈... 我第一次项目中需要使用轮播图的时候我是用的别人写好的一个轮子,那个轮播封装很多东西,包括比如可以设置pageControl的位置,可以传图片url或本地图片,缓存网络图片等等.但是我觉得没必要搞那么复杂,我喜欢简单并足够做事的东西.现在有时间便想自己把它拆解一下.看了一些简书上一些作者写的关于轮播图…
iOS 简单工厂模式 什么是简单工厂模式? 简单工厂模式中定义一个抽象类,抽象类中声明公共的特征及属性,抽象子类继承自抽象类,去实现具体的操作.工厂类根据外界需求,在工厂类中创建对应的抽象子类实例并传给外界,而对象的创建是由外界决定的.外界只需要知道抽象子类对应的参数即可,而不需要知道抽象子类的创建过程,在外界使用时甚至不用引入抽象子类. 简单工厂模式将操作对象的创建,和关于操作对象相关的业务逻辑分离开,降低操作对象的耦合度.由于工厂类只是为外界创建对象,所以并不需要实例化工厂类对象,只需要为外…
本实例来自 <iOS编程(第4版)>,介绍如何编写一个简单的 iOS 应用. 功能为:在视图中显示一个问题,用户点击视图下方的按钮,可以显示相应的答案,用户点击上方的按钮,则会显示一个新的问题. 步骤如下: 1.创建一个新的Xcode项目 Hello_iOS,具体看下图: 2.新建一个视图控制器类文件 QAViewController ,注意看下图: 3.选取QAViewController.xib 文件,从对象库中拖拽4个Label .2个 Button 如下图摆放. 4.为对象创建关联.首…
  简单讲解iOS应用开发中的MD5加密的相关使用   作者:文顶顶 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-12-19 我要评论 这篇文章主要介绍了iOS应用开发中的MD5加密的相关使用,示例代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下   一.简单说明 1.说明 在开发应用的时候,数据的安全性至关重要,而仅仅用POST请求提交用户的隐私数据,还是不能完全解决安全问题. 如:可以利用软件(比如Charles)设置代理服务器,拦截查看手机的请求数据 “青花瓷”软件 201…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11607.html 前言 现在很多APP在用户第一次用的时候,由于用户可能并不知道其中一些功能点的时候,这个时候就需要我们来对用户做一些引导工作.于是这个功能引导界面就应运而生了,先来看看大概效果吧,我这只是很简单的做了一个demo 走,上图 分析 1 图中高亮的圆圈部分怎么做呢? 2 怎么让我们能很轻易的把圆圈加到我们想要的地方上去呢? 解决办法 1 可以让UI做几套图,直接加载上面,但是这样要加许多图片,而且要是以后…
IOS学习:ios中的数据持久化初级(文件.xml.json.sqlite.CoreData) 分类: ios开发学习2013-05-30 10:03 2316人阅读 评论(2) 收藏 举报 iOSXMLJSONSQLiteCoreData 一.文件操作      1.因为应用是在沙盒(Sandbox)中的,在文件读写权限上受到限制,只能在几个目录下读写文件:           * Documents:应用中用户数据可以放在这里,iTunes备份和恢复的时候会包括此目录           *…
1.Notification(通知) 自从Notification被引入之后,苹果就不断的更新优化,但这些更新优化只是小打小闹,直至现在iOS 10开始真正的进行大改重构,这让开发者也体会到UserNotifications的易用,功能也变得非常强大. iOS 9 以前的通知 1.在调用方法时,有些方法让人很难区分,容易写错方法,这让开发者有时候很苦恼. 2.应用在运行时和非运行时捕获通知的路径还不一致. 3.应用在前台时,是无法直接显示远程通知,还需要进一步处理. 4.已经发出的通知是不能更新…
iOS 1:iPhone诞生 虽然很难想像,但初代iPhone在问世时在功能方面其实远远落后于那时的竞争对手,比如Windows Mobile.Palm OS.塞班.甚至是黑莓.它不支持3G.多任务.第三方应用,无法复制粘贴文本.在邮件中随意添加文件,也不支持MMS.Exchange推送邮件.主屏幕个性化.语音拨号. 但是,苹果在这款设备身上注重的是核心体验.速度.还有应用的连贯性.其中有3个方面对移动产业产生了革命性的影响. 核心iOS用户界面.在iOS之前,智能手机要么没有触控屏,或者使用的…
IOS学习之IOS沙盒(sandbox)机制和文件操作(一) 1.IOS沙盒机制 IOS应用程序只能在为该改程序创建的文件系统中读取文件,不可以去其它地方访问,此区域被成为沙盒,所以所有的非代码文件都要保存在此,例如图像,图标,声音,映像,属性列表,文本文件等. 1.1.每个应用程序都有自己的存储空间 1.2.应用程序不能翻过自己的围墙去访问别的存储空间的内容 1.3.应用程序请求的数据都要通过权限检测,假如不符合条件的话,不会被放行. 通过这张图只能从表层上理解sandbox是一种安全体系,应…
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animation 基础动画 关键帧动画 动画组 转场动画 逐帧动画 UIView动画封装目 录 基础动画 关…