在Java Collections Framework的体系中中,主要有两个重要的接口,一个是List.Set和Queue所属的Collection,还有一个就是Map接口了.在上一篇文章中介绍了List接口,它适用于按数值索引访问元素的情形.本文中将介绍的Map则提供了一个更通用的元素存储方法. Map 集合类用于存储元素对(称作“键”和“值”)也叫键值对(key/value pair),其中每个键映射到一个值.从概念上而言,你可以将 List 看作是具有数值键的 Map.Map接口规定key…
前言:之所以打算写java集合框架源码剖析系列博客是因为自己反思了一下阿里内推一面的失败(估计没过,因为写此博客已距阿里巴巴一面一个星期),当时面试完之后感觉自己回答的挺好的,而且据面试官最后说的这几天可能会和你联系来看当时以为自己一面应该是通过的,但是事与愿违,痛定思痛,仔细回顾了一下面试官问我的整个过程,感兴趣的可以参看我的博客:[阿里内推一面]记我人生的处女面.感觉自己回答的不是很好的地方就是关于java方面的,所以下定决心将java中的核心知识来个大的梳理,java中的核心知识可能很多,…
2019年已经过完一半了, 我在这里为大家准备了一份资料,征服阿里 P7 面试必备! 希望这些资料可以帮助到大家,从一个码农进阶为一个优秀的程序员,也可以帮大家提升系统实战能力. 这些资料包括: 讲解视频 + 电子书 『视频截图(部分)』 ☟ ▲ spring和mybatis源码深度解析 ▲ JDK动态代理 ▲ 征服P7面试的主流框架源码 资料详情及领取方式如下 添加小助理微信,领取阿里 P7 面试资料…
HashMap的源码比较复杂,最近也是结合视频以及其余大佬的博客,想着记录一下自己的理解或者当作笔记 JDK1.8后,HashMap底层是数组+链表+红黑树.在这之前都是数组+链表,而改变的原因也就是如果链表过长,查询的效率就会降低,因此引入了红黑树. 这里的链表是一个单向链表 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final int hash; final K key; V value; Node<K,V>…
置顶一篇文章,主要是整理一下写过的JDK中各个类的源码及其他框架源码解析的文章,方便自己随时阅读也方便网友朋友们阅读与指正 基础篇 从为什么String=String谈到StringBuilder和StringBuffer Java语法糖1:可变长度参数以及foreach循环原理 Java语法糖2:自动装箱和自动拆箱 集合篇 图解集合1:ArrayList 图解集合2:LinkedList 图解集合3:CopyOnWriteArrayList 图解集合4:HashMap 图解集合5:不正确地使用…
Java 源码阅读的第一步是Collection框架源码,这也是面试基础中的基础: 针对Collection的源码阅读写一个系列的文章,本文是第三篇ArrayDeque. ---@pdai JDK版本 JDK 1.8.0_110 概述总结 ArrayDeque是可变长Array, 实现了Deque接口:Deque是"double ended queue", 表示双向的队列,英文读作"deck": Deque 继承自 Queue接口,除了支持Queue的方法之外,还支…
Java 源码阅读的第一步是Collection框架源码,这也是面试基础中的基础: 针对Collection的源码阅读写一个系列的文章; 本文是第二篇LinkedList. ---@pdai JDK版本 JDK 1.8.0_110 概述总结 LinkedList底层是通过双向链表实现的,具体是first和last两个node元素: 链表的特性决定了LinkedList按照index查找元素的效率没有ArrayList高,但是add和remove操作效率会高很多: 根据index查找node, 因…
从本篇开始,将深入CI框架的内部,一步步去探索这个框架的实现.结构和设计. Common.php文件定义了一系列的全局函数(一般来说,全局函数具有最高的加载优先权,因此大多数的框架中BootStrap引导文件都会最先引入全局函数,以便于之后的处理工作). 打开Common.php中,第一行代码就非常诡异: if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); 上一篇(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 index…
       YII 框架源码分析    百度联盟事业部——黄银锋 目 录 1. 引言 3 1.1.Yii 简介 3 1.2.本文内容与结构 3 2.组件化与模块化 4 2.1.框架加载和运行流程 4 2.2.YiiBase 静态类 5 2.3.组件 6 2.4.模块 9 2.5 .App 应用   10 2.6 .WebApp 应用   11 3.系统组件 13 3.1.日志路由组件  13 3.2.Url 管理组件  15 3.3.异常处理组件  17 3.4.Cache 组件   17 3…
注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本.本博客将从源码角度带领大家学习关于HashSet的知识. 一HashSet的定义: public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable 可以看到HashSet继承自AbstractSet同时实现了Set,Cloneable,Serializable三个接口,…
注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本. 本博客将从源码角度带领大家学习关于ArrayList的知识. 一ArrayList类的定义: public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 从上述代码可以看到:ArrayList继承自AbstractList同时实…
注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本. 在实际项目中LinkedList也是使用频率非常高的一种集合,本博客将从源码角度带领大家学习关于LinkedList的知识. 一LinkedList类的定义: public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Seri…
hashMap的底层实现是 数组+链表 的数据结构,数组是一个Entry<K,V>[] 的键值对对象数组,在数组的每个索引上存储的是包含Entry的节点对象,每个Entry对象是一个单链表结构,维护这下一个Entry节点的引用:有点绕,用个图来展示吧: Entry<K,V>[] 数组部分保存的是首个Entry节点:Entry节点包含一个 K值引用  V值引用 以及 引用下一个Entry 节点的next引用: Entry节点的java代码实现如下: static class Entr…
Java 源码阅读的第一步是Collection框架源码,这也是面试基础中的基础: 针对Collection的源码阅读写一个系列的文章,从ArrayList开始第一篇. ---@pdai JDK版本 JDK 1.8.0_110 概述总结 ArrayList底层是通过数组实现的:其中capacity表示底层数组的长度,而ArrayList长度由size表示: ArrayList允许存放null元素,也可以查找null所在的index, 比如indexOf(), lastIndexOf()方法: A…
注:本人的源码基于JDK1.8.0,JDK的版本可以在命令行模式下通过java -version命令查看. 在前面的博文(Java集合框架源码(一)——hashMap)中我们详细讲了HashMap的原理,对于HashSet而言,它是基于HashMap来实现的,底层采用HashMap来保存元素. 一.定义 public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io…
AQS源码详细解读 目录 AQS源码详细解读 基础 CAS相关知识 通过标识位进行线程挂起的并发编程范式 MPSC队列的实现技巧 代码讲解 独占模式 独占模式下请求资源 独占模式下的释放资源 共享模式 请求资源 释放资源 条件变量 await方法 signal方法 总结 为什么需要SIGNAL状态 为什么需要PROPAGATE状态 基础 在讲解AQS之前,有几个额外的知识需要了解.知道了这些,才能明白AQS框架中很多代码的道理. CAS相关知识 通过标识位进行线程挂起的并发编程范式 MPSC队列…
JUC源码学习笔记5--线程池,FutureTask,Executor框架源码解析 源码基于JDK8 参考了美团技术博客 https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html 一丶Executor框架概览 刚接触Java线程池的时候,常常被ThreadPoolExecutor,Executor,ExecutorService,Future,FutureTask搞得一头雾水,下面我们先来来理一理这些类的关系…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的.可供学习使用的简单通信框架).具体可以参见以下博客: http://www.cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html(清晰易懂TCP通信原理解析) http://www.cnblogs.com/xiaozhi_56…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 售价249英镑 我曾经花了2千多购买过此通讯框架, 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 这个框架给我的感觉是,代码很优美,运行很稳定,我有一个项目使用此框架已经稳定运行1年多.这个框架能够…
上一篇博客(CI框架源码阅读笔记4 引导文件CodeIgniter.php)中,我们已经看到:CI中核心流程的核心功能都是由不同的组件来完成的.这些组件类似于一个一个单独的模块,不同的模块完成不同的功能,各模块之间可以相互调用,共同构成了CI的核心骨架. 从本篇开始,将进一步去分析各组件的实现细节,深入CI核心的黑盒内部(研究之后,其实就应该是白盒了,仅仅对于应用来说,它应该算是黑盒),从而更好的去认识.把握这个框架. 按照惯例,在开始之前,我们贴上CI中不完全的核心组件图: 由于BenchMa…
到了这里,终于进入CI框架的核心了.既然是“引导”文件,那么就是对用户的请求.参数等做相应的导向,让用户请求和数据流按照正确的线路各就各位.例如,用户的请求url: http://you.host.com/usr/reg 经过引导文件,实际上会交给Application中的UsrController控制器的reg方法去处理. 这之中,CodeIgniter.php做了哪些工作?我们一步步来看. 1.    导入预定义常量.框架环境初始化 之前的一篇博客(CI框架源码阅读笔记2 一切的入口 ind…
上一节(CI框架源码阅读笔记1 - 环境准备.基本术语和框架流程)中,我们提到了CI框架的基本流程,这里再次贴出流程图,以备参考: 作为CI框架的入口文件,源码阅读,自然由此开始.在源码阅读的过程中,我们并不会逐行进行解释,而只解释核心的功能和实现. 1.       设置应用程序环境 define('ENVIRONMENT', 'development'); 这里的development可以是任何你喜欢的环境名称(比如dev,再如test),相对应的,你要在下面的switch case代码块中…
Android Small插件化框架源码分析 目录 概述 Small如何使用 插件加载流程 待改进的地方 一.概述 Small是一个写得非常简洁的插件化框架,工程源码位置:https://github.com/wequick/Small 插件化的方案,说到底要解决的核心问题只有三个: 1.1 插件类的加载 这个问题的解决和其它插件化框架的解决方法差不多.Android的类是由DexClassLoader加载的,通过反射可以将插件包动态加载进去.Small的gradle插件生成的是.so包,在初始…
包结构: org.achartengine: org.achartengine.model: org.achartengine.renderer: org.achartengine.tools: 安卓图表引擎AChartEngine(一) - 简介 http://blog.csdn.net/lk_blog/article/details/7645509 安卓图表引擎AChartEngine(二) - 示例源码概述和分析 http://blog.csdn.net/lk_blog/article/d…
这些你造吗? 即时通讯(IM),在IOS这片江湖里面已经算是一个老者了,我这小旋风也是在很早以前巡山的时候,就知道有即时通讯这个妖怪,以前也多多少少接触过一些,在造APP的时候用过,哎呀,说着说着就感觉要跑题了,脑海中怎么波涛翻滚的样子.不好,才开头了两句,~~(>_<)~~忍住!!说回正题,我知道的即时通讯有用 CocoaAsyncSocket 还有 XMPPFramework 实现的,当然也有现在也有大部分接入环信的.有些东西掩盖不住的,可能可能许多同行和我一样,感觉你知道的越来越多,就越…
Masonry是iOS在控件布局中经常使用的一个轻量级框架,Masonry让NSLayoutConstraint使用起来更为简洁.Masonry简化了NSLayoutConstraint的使用方式,让我们可以以链式的方式为我们的控件指定约束.本篇博客的主题不是教你如何去使用Masonry框架的,而是对Masonry框架的源码进行解析,让你明白Masonry是如何对NSLayoutConstraint进行封装的,以及Masonry框架中的各个部分所扮演的角色是什么样的.在Masonry框架中,仔细…
ABP框架源码学习之修改默认数据库表前缀或表名称 1,源码 namespace Abp.Zero.EntityFramework { /// <summary> /// Extension methods for <see cref="DbModelBuilder"/>. /// </summary> public static class AbpZeroDbModelBuilderExtensions { /// <summary> /…
iOS开发过程中很大一部分内容就是界面布局和跳转,iOS的布局方式也经历了 显式坐标定位方式 --> autoresizingMask --> iOS 6.0推出的自动布局(Auto Layout)的逐步优化,至于为什么推出自动布局,肯定是因为之前的方法不好用(哈哈 简直是废话),具体如何不好用以及怎么变化大家可以瞅瞅 这篇文章.iOS6.0推出的自动布局实际上用布局约束(Layout Constraint)来实现,通过布局约束(Layout Constraint)可以确定两个视图之间精确的位…
通过前面的学习我们已经掌握了Volley的基本用法,没看过的建议大家先去阅读我的博文[安卓网络请求开源框架Volley源码解析系列]初识Volley及其基本用法.如StringRequest用来请求一段文本信息,JsonRequest(JsonObjectRequest.JsonArrayRequest)用于请求一条JSON格式的数据,ImageRequest则是用于请求网络上的图片资源.但是我们知道在网络上传输的轻量级数据还包括另外一种即XML.但是Volley中目前还没提供用于请求XML格式…