结论: 1,X,Y的都是属于点击位置的,width.height.left.top都是属于DOM的. 2,涉及的所有位置只与document或DOM内部有关,与DOM如何定位,周围有没有其他占位HTML元素,DOM有没有父级元素等统统无关. 说明:每次点击都是点击绿色方块的中心点,绿色方块的CSS代码如下: PC端: 属于点击位置: 1:clientX && clientY是点击位置到document左上角(不是body)的距离. 2.offsetX && offsetY是…
在做一个view背景特效的时候被坐标的各个获取方法搞晕了,几篇抄来抄去的博客也没弄很清楚. 现在把整个总结一下. 其实只要把下面这张图看明白就没问题了. 涉及到的方法一共有下面几个: view获取自身坐标:getLeft(),getTop(),getRight(),getBottom() view获取自身宽高:getHeight(),getWidth() motionEvent获取坐标:getX(),getY(),getRawX(),getRawY() 首先是view的几个方法, 获取自身的宽高…
Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt圣典   http://www.unitymanual.com/blog-4392-1229.html,作者:游戏蛮牛 han1127   http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/01/05/raycast1.html,博客园 梦想之家 1.3D…
1.因为给LISTVIEW增加了两个头布局,所以在点击事件ITEM索引会增加2,比如原来第一条数据的索引应该为0,增加两个头布局后,它的索引变为        2,为了使LISTVIEW的ITEM在点击时索引不变,实现以下方法 2.实现接口android.widget.AdapterView.OnItemClickListener 3.重写setOnItemClickListener  onItemClick方法 private OnItemClickListener mItemClickLis…
CoreText实现图文混排之点击事件 主要思路 我们知道,CoreText是基于UIView去绘制的,那么既然有UIView,就有 -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> )touches withEvent:(UIEvent )event方法,我们呢,就是基于这个方法去做点击事件的. 通过touchBegan方法拿到当前点击到的点,然后通过坐标判断这个点是否在某段文字上,如果在则触发对应事件. 上面呢就是主要思路.接下来呢,我们来详细讲解一下.还是老规矩…
今天呢,我们继续把CoreText图文混排的点击事件补充上,这样我们的图文混排也算是圆满了. 哦,上一篇的链接在这里 http://www.jianshu.com/p/6db3289fb05d CoreText实现图文混排.所有需要用到的准备知识都在上一篇,没有赶上车的朋友可以去补个票~ 上正文. CoreText做图文混排之点击事件 主要思路 我们知道,CoreText是基于UIView去绘制的,那么既然有UIView,就有 -(void)touchesBegan:(NSSet)touches…
关于九宫格的布局以及坐标的计算,对于大多数的iOS初学者甚至有一定能力的学者来说都是一大难题,在此写者通过自己的开发经验以及多次应用,把自己的所学所得分享给大家,就通过应用管理来进行浅谈一二.     1. 功能分析:通过九宫格的样式添加相应的应用:当点击“下载”按钮时会执行相应的操作 2.实现步骤:1>.首先加载相应的应用信息:2>.根据应用的个数添加相对应的view:3>.实现按钮的点击事件,完成相应的后续操作 分析:格局布局的规律,每一个UIView的x坐标 和 y坐标与布局的行列…
帖子:http://bbs.csdn.net/topics/390785395?page=1#post-397369340 怎样将拖拉事件跟点击事件分离? 须要做到:拖拉时不触动点击事件 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title> js拖拽组件1 </title> <script type="text/javascript" src=&qu…
三次点击事件的原理图:数组的复制(android源码的调用): 下面就是第一步: 创建long数组,里面的数字代表点击的次数. 下面是主要代码实现: system.arraycopy();里面的参数描述:   最后就是在if里面实现你想要的按钮的点击逻辑,不过最后一点很重要,当按钮还有触摸的点击事件的时候,有一点: 一定记得返回false: 下面贴出我的源码:tv_drag实现双击居中方法(里面有触摸事件):     package com.example.mobilesafe74.activi…
本文转载自:http://blog.csdn.net/yuanzihui/article/details/52871652 常用的 input上报命令: input text 1234 实际向界面注入1234文字,有输入框,能明显看到效果 input keyevent 4 键盘事件,4 为返回 input tap 100 300 单击触屏事件 ,模拟点击x=100 y = 300 位置 input swipe 100 300 500 300 触屏滑动事件,模拟滑动,从x =100 y = 300…