记一次使用LR测试UDP和TCP的过程】的更多相关文章

背景 最近项目要做性能测试,要出要一份性能报告,让我出一个有关Tcp和Udp的功能模块的测试,流程大概是这样,先走TCP协议协商一下会话,协商成功后走Udp收发数据. 有点简单啊,自己写个功能模块测一下,然后把结果展示出来就ok了. 然而想法很美好,现实有点残酷.idea瞬间被pass掉,理由就是自己写的测试模块木有说服力. 要用专业的测试工具来搞,才有说服力.当然作为一名开发,用测试工具是不可能的,就算饿死也不会用!!! 最后还是学了一下LoadRunner,在历经一番坎坷摸索之后,出了个测试…
记2018/5/5 qbxt 测试 竞赛时间: 2018 年 5 月 5 日 13:30-17:00 T1 一.maze(1s,512MB): 简单的迷宫问题:给定一个n*m的迷宫,.表示可以通过,#表示不能通过.每一步可以向上下左右的任意方向移动,问是否能够正好k步从s走到t 输入格式: 第一行n,m表示迷宫的大小 接下来n行每行m个字符表示迷宫 接下来一行五个数字 x1,y1,x2,y2,k 表示起点为(x1,y1) 终点为(x2,y2) 步数为k 输出格式: 如果可以正好k步从s走到t输出…
一.概述 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议是网络体系结构TCP/IP模型中传输层一层中的两个不同的通信协议. TCP:传输控制协议,一种面向连接的协议,给用户进程提供可靠的全双工的字节流,TCP套接口是字节流套接口(stream socket)的一种. UDP:用户数据报协议.UDP是一种无连接协议.UDP套接口是数据报套接口(datagram socket)的一种. 二.TCP和UDP介绍 1)基本TCP客户—服务器程序设计基本框架 说明:(三路握手)        1.客户端发…
Action() { lr_start_transaction("T1"); web_custom_request("xxxxHTTPRequest", "URL=http://xxxx", "Method=POST", "Resource=0", "RecContentType=text/xml", "Referer=", "Mode=HTML"…
记 2018/4/29  qbxt 测试(提高基础班) 简单的 NOIP 模拟赛 竞赛时间: 2018 年 4 月 29 日 13:30-17:00 题目名称 乘法 求和 计数 输入文件名 mul.in sum.in count.in 输出文件名 mul.out sum.out count.in 每个测试点时限 1 sec 4 sec 1 sec 内存限制 128MB 128MB 128MB 测试点数目 10 10 10 每个测试点分值 10 10 10 是否有部分分 无 无 无 题目类型 传统…
DNS同时占用UDP和TCP端口53是公认的,这种单个应用协议同时使用两种传输协议的情况在TCP/IP栈也算是个另类.但很少有人知道DNS分别在什么情况下使用这两种协议.     如果用wireshark.sniffer或古老些的tcpdump抓包分析,会发现几乎所有的情况都是在使用UDP,使用TCP的情况非常罕见,神秘兮兮.其实当解析器发出一个request后,返回的response中的tc删节标志比特位被置1时,说明反馈报文因为超长而有删节.这是因为UDP的报文最大长度为512字节.解析器发…
http://1024monkeys.wordpress.com/2014/04/01/game-servers-udp-vs-tcp/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对. 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!” 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性. 背景 首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程.我曾为一个流行的在线纸牌游戏编写服务器了…
http://blog.jobbole.com/64638/ 在编写网络游戏的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对. 一般来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类游戏,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO游戏中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!” 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性. 背景 首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程.我曾为一个流行的在线纸牌游戏编写服务器了好几年,在高峰期我们的每台服务器能够承受4000到10000个连接(同一台物…
计算机网络协议(三)——UDP.TCP.Socket 2019年09月04日 11:09:41 to_be_better_one 阅读数 28794 文章标签: 计算机网络UDPTCPSocket 更多 分类专栏: 计算机网络协议   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/ghw15221836342/article/details/100531810 底层网络知识详解:最重要的…
第六章 传输层-Transport Layer(下) 上一篇文章对传输层的寻址方式.功能.以及流量控制方法做了简短的介绍,这一部分将介绍传输层最重要的两个实例:TCP协议和UDP协议,看一看之前描述的传输层要素是如何应用于TCP.UDP协议之中,并实现他们各自特点的.这一章中,读者应该重点关注TCP与UDP的区别,以及TCP是如何实现滑动窗口.拥塞控制的. 6.4 Internet传输协议:UDP/User Datagram Protocol 6.4.1UDP特点 上图是UDP的头.UDP的头很…