C++ class 中的 const 成员函数】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/gmstart/article/details/7046140 在C++的类定义里面,可以看到类似下面的定义: 01 class List { 02 private: 03      Node * p_head; 04      int length; 05      …… 06 Public: 07      int GetLength () const; 08      bool GetNodeInfo(const int index,Node &…
const 修饰的成员函数  表示  不会修改class中的成员变量. const 和 非-const 的成员函数同事存在时, 用户定义 const 类对象,调用 const 成员函数: 定义 非-const 类对象,调用  非-const 成员函数. 加上 const 的理由: 比如 string 中的[]重载,const string和string应该对应不同的操作. #include <iostream> class NN { public: NN() = default; //int…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
http://no001.blog.51cto.com/1142339/389840/ mutalbe的中文意思是“可变的,易变的”,跟constant(既C++中的const)是反义词. 在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的.被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中. 我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的.但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如: int Point::GetY() { return yVal; } 这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象: void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; } 为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明: class Point { public: int GetX() const; int GetY()…
成员函数如果是const意味着什么? 有两个流行概念:物理常量性和逻辑常量性. C++对常量性的定义采用的是物理常量性概念,即const 成员函数不可以更改对象内任何non-static成员变量.例如: class CTextBlock { public: ...... std::size_t length() const; private: char* pText; std::size_t textLength; bool lengthIsValid; }; std::size_t CText…
一些成员函数改变对象,一些成员函数不改变对象. 例如:  int Point::GetY() { return yVal; }  这个函数被调用时,不改变Point对象,而下面的函数改变Point对象:  void Point:: SetPt (int x, int y) { xVal=x; yVal=y; }  为了使成员函数的意义更加清楚,我们可在不改变对象的成员函数的函数原型中加上const说明:   class Point {  public: int GetX() const; int…
代码: #include <iostream> using namespace std; class A{ public: void func1(){ cout<<"func1"<<endl; } void func1()const{ cout<<"const func1"<<endl; } void func2()const{ cout<<"const func2"<…
实验原因 说明如何使用const描述保护类数据不会意外修改. 编译环境 vc6sp6 + win7x64 工程下载 copyConstruction_constMemberFunction.zip   使用非const成员函数,引起的拷贝构造函数报错 class CStudent { /// 常量定义 public: enum {NAME_SIZE_MAX = 64}; /// 构造, 拷贝构造, 析构函数 public: CStudent(); CStudent(const char* pcN…
单个对象创建时,构造函数的调用顺序 1.首先判断该对象的类是否拥有父类,若有则先调用父类的构造函数 2.判断该对象的成员是否是其它类的成员,若是则调用成员变量的构造函数(调用顺序和声明顺序相同) 3.最后调用对象本身类的构造函数 单个对象被注销后,调用的析构函数与对应构造函数的调用顺序相反 参考下面示例,创建两个类Member,Test,然后Tesrt成员包含了Member类的成员: #include <stdio.h> class Member { const char* ms; publi…