iOS设计中的“代理”】的更多相关文章

“代理”--在iOS的开发设计中是一个非常重要的概念,同时又是十分基础的知识.所以,掌握“代理”势在必行! 以下,结合一个具体的例子,详细认识“代理”: 1, 图例解释: ①:定义两个文本输入框UITextFiled,上面一个,下面一个. ②:要求:在下面的输入框中国输入内容时,上面的文本框中实时.同步显示: ③:下面的文本输入框以及紫色的背景部分要求是一个独立的,抽取出来的“类”,直接在视图控制器中初始化出一个UIView,其中有一个“UITextFiled”和一个提示“UILable”. 2…
iOS开发 中的代理实现 关于今天为什么要发这篇文字的原因:今天在和同事聊天的时候他跟我说项目中给他的block有时候不太能看的懂,让我尽量用代理写,好吧心累了,那就先从写个代理demo,防止以后他看不懂,嘿嘿 今天我举例的东西呢我就不写demo了,直接从项目中吧需要的片段给剪出来吧​​写的不好的地方大家多喷多指点​​​ 同城用到代理的目的就是在一个地方操作,在另一个地方实现,这就是简单的代理 首先我们需要遵循一个协议​在你自定义的类的.h中 然后定义协议 ​这些都是在自己.h中实现哦 然后去自…
在去年,Apple针对新时代用户彻底更新了其设计语言.现在的设计语言相对之前大为简化,能够让设计师将精力集中到动画和功能上,而不是繁复的视觉细节上. 很多人都曾问过我:设计应当如何入门?成为一名优秀设计师有没有捷径可走?要我说,虽然没有捷径,但确实有几个适用于iOS的设计技巧和规则能够从全局角度改变你的设计方式. 当然,即便你目前的设计目标是完全不同于iOS的平台,相互之间的设计理念也是相通的,你可以将在web和印刷领域学习到的技巧运用到iOS设计中去.iOS 8是一个让设计寻回根源的平台,它给…
在iOS开发中,请求网络数据,处理获得的数据是很常见的功能,但是很少有资料会讨论关于网络的处理应该放在MVC中得哪个层中. 我在网上Google了一番,记下了几个觉得比较不错的链接.现记录如下: http://stackoverflow.com/questions/4810289/best-architecture-for-an-ios-application-that-makes-many-network-requests?lq=1 这个答案提供了一个实际的设计 http://akosma.c…
Apple 官网看了 iOS 11 的介绍,发现有不少的更新哦,比如控制中心.Siri.Live Photo 等等,总体来说都有很多不错的体验,不过本文不介绍功能,只说视觉界面. 在 iOS 11 的新 UI 界面中,重大更新的界面主要有 App Store,所以我从应用商店的UI设计也能看出一些大概细节. 图标:从线性改为面形 新版 Store 的图标从线性改为面形,图标也加入了圆角,看起来更加圆滑,同时和 iOS 10中的 iTunes 相关应用风格也统一了. Icon 颜色比如来的线性浅了…
本文章将从两个方向分别介绍 OC 与 swift 混编 1. 第一个方向从 swift工程 中引入 oc类 1. 1 如何在swift的类中使用oc类    1.2  如何在swift中实现oc的代理方法    1.3   如何在swift中实现oc的Block回调 2 二个方向从OC工程中引入swift类 2.1  如何在OC类中使用swift类    2.2   如何在OC中实现swift的代理方法    2.3   如何在OC中实现swift中类似Block回调 下面是具体的实现过程: 1…
1. Swift与oc混编译具体怎么实现,这儿我就不重复讲出了,网上有大把的人讲解. 2. 在swift与OC混编的编译环境下, oc类不能访问swift创建类中的代理? 解决方法如下: 在代理的头部加上 @objc(代理名字),这样就在外部就可以访问了,如下图. 然后就和oc中的代理一样,写上协议方法,就可以进行你想要的操作了. 3. swift中的回调方法介绍: 1. 通过代理 ,写法大家可以看上面的两张图片,和oc代理差不多. 2. 通过闭包来实现oc中代码块(Block)的方法,来进行代…
               在上文,我们介绍了ios开发中的其中2种数据持久化方式:属性列表.归档解档.本节将继续介绍另外2种iOS持久化数据的方法:数据库 SQLite3.Core Data 的运用: 在本节,将通过对4个文本框内容的创建.修改,退出后台,再重新回到后台,来认识这两种持久化数据的方式.效果图如下[图1]: [图1 GUI界面效果图] [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本文2个项目d…
我们今天谈谈cocoa程序设计中的 模型-视图-控制器(MVC)范型.我们将从两大方面来讨论MVC: 什么是MVC? M.V.C之间的交流方式是什么样子的? 理解了MVC的概念,对cocoa程序开发是至关重要的. 一.MVC的概念 MVC是Model-VIew-Controller,就是模型-视图-控制器,这些都是什么东西呢? MVC把软件系统分为三个部分:Model,View,Controller.在cocoa中,你的程序中的每一个object(对象)都将明显地仅属于这三部分中的一个,而完全不…
感谢大神分享 这篇文章主要介绍了iOS开发中文件的上传和下载功能的基本实现,并且下载方面讲到了大文件的多线程断点下载,需要的朋友可以参考下 文件的上传 说明:文件上传使用的时POST请求,通常把要上传的数据保存在请求体中.本文介绍如何不借助第三方框架实现iOS开发中得文件上传. 由于过程较为复杂,因此本文只贴出部分关键代码. 主控制器的关键代码: 复制代码代码如下: YYViewController.m#import "YYViewController.h" #define YYEnc…
这篇文章主要介绍了iOS开发中UIPopoverController的使用,代码基于传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下 一.简单介绍 1.什么是UIPopoverController 是iPad开发中常见的一种控制器(在iPhone上不允许使用) 跟其他控制器不一样的是,它直接继承自NSObject,并非继承自UIViewController 它只占用部分屏幕空间来呈现信息,而且显示在屏幕的最前面 2.使用步骤 要想显示一个UIPopoverController,需要经过下列步骤…
背景 目前,开源社区和业界内已经存在一些 iOS 导航栏转场的解决方案,但对于历史包袱沉重的美团 App 而言,这些解决方案并不完美.有的方案不能满足复杂的页面跳转场景,有的方案迁移成本较大,为此我们提出了一套解决方案并开发了相应的转场库,目前该转场库已经成为美团点评多个 App 的基础组件之一. 在美团 App 开发的早期,涉及到导航栏样式改变的需求时,经常会遇到转场效果不佳或者与预期样式不符的“小问题”.在业务体量较小的情况下,为了满足快速的业务迭代,通常会使用硬编码的方式来解决这一类“小问…
在这里总结一些iOS开发中的小技巧,能大大方便我们的开发,持续更新. UITableView的Group样式下顶部空白处理 //分组列表头部空白处理 UIView *view = [[UIViewalloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 0, 0.1)]; self.tableView.tableHeaderView = view; UITableView的plain样式下,取消区头停滞效果 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScro…
这篇教程的前半部分被翻译出来很久了,我也是通过这个教程学会的IOS自动布局.但是后半部分(即本篇)一直未有翻译,正好最近跳坑翻译,就寻来这篇教程,进行翻译.前半部分已经转载至本博客,后半部分即本篇.学习IOS自动布局的朋友可以看看.自动布局很强大. 转载请注明来源:http://www.cnblogs.com/zer0Black/p/3977288.html 作者:zer0Black 这篇教程绝对的最好的学习IOS自动布局的文章,没有之一 原文地址:Beginning Auto Layout T…
iOS 开发中难免会遇到很多与网络方面的判断,这里做个汇总,大多可能是与WiFi相关的. 1.Ping域名.Ping某IP 有 时候可能会遇到ping 某个域名或者ip通不通,再做下一步操作.这里的ping与传统的做get或者post请求还是有很大区别的.比如我们连接了某个WiFi,测试ping www.baidu.com,如果能ping 通,基本可以断定可以上网了,但是如果我们做了一个get 请求(url 是www.baidu.com),路由器可能重定向这个WiFi内的某网页了,依然没有错误返…
在iOS开发中,对于很多初学者而言,很有可能碰到需要修改UITextField的占位文字的颜色,以及当UITextField成为第一响应者后光标的颜色,那么下面小编就介绍一下修改占位文字和光标的颜色.1:当你在使用Storyboard开发是,点击UITextField,在点击右上角的属性检测器,其实在这里面你是找不到有可以修改占位文字和光标颜色的属性的.2:那就进入UITextField的协议里面去查找,但是还是找不到,3:在进代理里面去查找,看看有没有通过代理方法,返回颜色并控制占位文字的方法…
在APP开发中,可能会涉及到打电话.发短信.发邮件等功能.比如说,通常一个产品的"关于"页面,会有开发者的联系方式,理想情况下,当用户点击该电话号码时,能够自动的帮用户拨出去,就涉及到了打电话的功能. iOS开发中,有三种方式可以打电话: (1)直接跳到拨号界面,代码如下 NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"tel://10010"]; [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]…
上周没写东西,这周写点互联网系统开发中需要了解的技术点,每个点都可以发散出去,连接更多的知识点,打算做个逐步细化的记录. 一个应用的整个生命周期中(生,老,病,死)都需要有一个整体规划. 前期 评估需求,根据需求提炼出其中隐含的非功能性要求,做为容量评估的参考.一般就是大致估算一下,技术发展到现在,如果是聊天或游戏应用,随便一个服务器单机能能维持100W-160W左右的tcp长连接并进行通讯.所以普通的创业起步阶段的应用一般不必太担心设计问题,可以等业务量慢慢上来慢慢调整系统架构. 互联网上许多…
本期 fir.im Weekly 收集了微博上的热转资源,包含 Android.iOS 开发工具.源码等好用的轮子,还有一些 APP 设计的 Tips,希望对你有用. 精仿知乎日报 iOS 端 @我偏笑_NSNirvana花了将近一个月的时间在课余精仿了知乎日报 iOS 端练手,Swift 2.0,注释相当详细,已抛出 Github 源码. iOS开发中的Git流程 @叶孤城___ 写了一篇简明易懂的文章-- <iOS开发中的Git流程>,其中分享了一些最实用的基本命令,举例子讲解了多人开发到…
最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否漂亮易用有着非常大的关系.而随着iOS开发发展至今,可以说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或很少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建全部UI.应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS开发中…
对于软件开发而言,调试是必须学会的技能,重要性不言而喻.对于调试的技能,基本上是可以迁移的,也就是说你以前在其他平台上掌握的很多调试技巧,很多也是可以用在iOS开发中.不同语言.不同IDE.不同平台的调试,有同性也有个性.今天我们就来学习一下iOS开发中的调试技巧,语言暂用为OC,IDE当然是强大的Xcode.首先说明下,Xcode已经为我们调试项目提供了极大的方便. [1.普通断点] 断点(Breakpoint)绝对是调试程序的第一大选择,也是掌握的基础技能.顾名思义,当程序运行到断点处时会暂…
在MacOS和iOS系统中使用OpenCV 前言 OpenCV 是一个开源的跨平台计算机视觉库,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法. 最近试着在 MacOS 和 iOS 上使用 OpenCV,发现网上关于在 MacOS 和 iOS 上搭建 OpenCV 的资料很少.好不容易搜到些资料,却发现由于 OpenCV 和 Xcode 的版本更新,变得不再有用了.有些问题费了我很多时间,在此总结分享给大家,希望后来人少走些弯路. 可以预见到,随着 Xcode 和 OpenCV 的版本更新,本文可…
代理模式在Java Web的框架中经常使用到.比如说在对数据库的访问中,核心功能是对数据库的增删改查,而连接数据库.处理事务等功能我们在开发中也要考虑到.所以我们将数据库的CRUD抽象到接口中,然后实现该接口. 而将数据库连接.事务处理等功能交给代理类去完成. 上图描述了代理模式的基本框架.代理模式的核心是以下几点: 1. 代理实现类和真实的实现类都实现了接口 2. 代理实现类必须持有一个真实实现类的引用 3. 代理实现类完成非核心功能,而核心功能有其持有的真是实现类完成 现在以对数据库访问为例…
iOS中的永久存储,也就是在关机重新启动设备,或者关闭应用时,不会丢失数据.在实际开发应用时,往往需要持久存储数据的,这样用户才能在对应用进行操作后,再次启动能看到自己更改的结果与痕迹.ios开发中,我们需要数据持久化这一种技术,也需要不断在实际开发的工作与学习中完善数据持久化这一开发技术. [本次开发环境: Xcode:7.2     iOS Simulator:iphone6S plus   By:啊左]     (本节2个项目demo的下载:属性列表Demo.对象的归档解档Demo) 本文…
本文译自iOS 7 Blur Effects with GPUImage. iOS 7在视觉方面有许多改变,其中非常吸引人的功能之一就是在整个系统中巧妙的使用了模糊效果.许多第三方应用程序已经采用了这样的设计细节,并以各种奇妙的和具有创造性的方式使用它. 本文将通过几种不同的技术来实现iOS 7中的模糊效果,当然,这一切都利用了一个名为GPUImage的框架. GPUImage是由Brad Larson创建的,它利用GPU,使在图片和视频上应用不同的效果和滤镜变得非常的容易,同时它还拥有出色的性…
iOS 8的新特性之一就是让接口更有适应性.更灵活,因此许多视图控制器的实现方式发生了巨大的变化.全新的UIPresentationController在实现视图控制器间的过渡动画效果和自适应设备尺寸变化效果(比如说旋转)中发挥了重要的作用,它有效地节省了程序员们的工作量(天地良心啊).还有,某些旧的UIKit控件也同样发生了许多变化,比如说Alert Views.Action Sheets.Popovers以及Search Bar Controllers.本文将会对Alert Views和Ac…
1. UIResonder 对于C#里所有的控件(例如TextBox),都继承于Control类.而Control类的继承关系如下: 代码如下: System.Object System.MarshalByRefObject System.ComponentModel.Component System.Windows.Forms.Control 对于iOS里的UI类,也有类似的继承关系. 例如对于UITextField,继承于UIControl:UIControl继承于UIView,UIView…
前言 小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时也是提高开发经验的渠道! 1.既然有问题我们该怎样解决 ? 首先大部分人都会去百度搜索来解决问题, 谁都不例外, 可是百度这东西会有很多误解, 甚至误人子弟, 同时解决问题的效率也不是很高, 如果是技术问题可以去: Google 简单来说比百度搜索的答案相对要多,要更准确效率更高, 建议使用英文搜索…
阅读本文不需要预先掌握 Ruby 与 DSL 相关的知识 何为 DSL DSL(Domain Specific Language) 翻译成中文就是:"领域特定语言".首先,从定义就可以看出,DSL 也是一种编程语言,只不过它主要是用来处理某个特定领域的问题. 广为人知的编程语言有 C.Java.PHP 等,他们被称为 GPL(General Purpose Language),即通用目的语言.与这些语言相比,DSL 相对显得比较神秘,他们中的大多数甚至连一个名字都没有.这主要是因为 D…
非官方的iOS设计指南 有时候为iOS设计app并不是一件简单的事,但是如果你能找到正确的最新的苹果设备信息,并按照正确的方向,那么为iOS设计app或许会变得简单容易些. 关于这些指南 这些指南描述了如何遵守苹果的iOS 人机交互指南来设计app,而不是讲用自定义控件可以做成什么样的设计,有时候打破规则也很重要.该文档的目的并不是为一些复杂的设计问题提供解决方案.该文档是非官方的,将会定期更新和扩充内容,最近一次更新是2014年11月11日. 分辨率和显示屏规格(Resolutions和Dis…