关于Block的copy和循环引用的问题】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/felix9/article/details/9619313 在实际开发中,发现使用Block有着比delegate和notification更简洁的优势.于是在目前的项目中大量的使用block. 在我的头文件我是这样声明使用block的. @interface BrushViewController : BaseViewController @property (nonatomic, copy) void (^getCardInfo)(NSDictio…
在实际开发中,发现使用Block有着比delegate和notification更简洁的优势.于是在目前的项目中大量的使用block. 在我的头文件我是这样声明使用block的. 我将block声明为copy的原因是在代码块里面我可能会使用一些本地变量.而block一开始是放在栈上的,只有copy后才会放到堆上. 如果加copy属性,当其所在栈被释放的时候,这些本地变量将变得不可访问.一旦代码执行到block这段就会导致bad access. 像上面这段代码,self其实是一个本地变量而不是bl…
在ARC与非ARC环境下对block使用不当都会引起循环引用问题,一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身,简单说就是self.theBlock = ^(void){[self dosomething];或者self.otherVar = XXX;或者_otherVar = ...};block的这种循环引用会被编译器捕捉到并及时提醒,那要如何避免呢,我在这里做了个demo测试. 直接看demo #import "ViewControll…
使用 weak–strong dance 技术 block 可以直接引用 self,但是要非常小心地在 block 中引用 self.因为在 block 引用 self,可能会导致循环引用.如下例所示: @interface KSViewController () { id _observer; } @end @implementation KSViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any addition…
引言 使用block已经有一段时间了,感觉自己了解的还行,但是几天前看到CocoaChina上一个关于block的小测试主题: [小测试]你真的知道blocks在Objective-C中是怎么工作的吗?,发现竟然做错了几道, 才知道自己想当然的理解是错误的,所以抽时间学习了下,并且通过一些测试代码进行测试,产生这篇博客. Block简介(copy一段) Block作为C语言的扩展,并不是高新技术,和其他语言的闭包或lambda表达式是一回事.需要注意的是由于Objective-C在iOS中不支持…
Block是一个很好用的东西,这篇文章主要来介绍:1.什么是Block?2.Block的使用?3.Block的循环引用问题及解决. 1.什么是Block? 说这个问题之前,我先来说一下闭包(Closure).闭包就是一个函数,或者一个指向函数的指针,加上这个函数执行的非局部变量.说的通俗一点,就是闭包允许一个函数访问声明该函数运行上下文中的变量,甚至可以访问不同运行上文中的变量. Block实际上就是OC语言对闭包的实现. 下面声明一个Block: int (^Sum)(int, int); 首…
一.block在OC中的用法可以分为大概一下几种. 1>用于成员属性,保存一段代码,可以替代代理传值. 比如说,创建一个ViewController控制器,点击屏幕就跳转到ModalViewController控制器里的时候,不用代理用block实现一些功能: // 在ModalViewController.h文件里声明: @property (nonatomic, strong) void(^valueBlock)(NSString *data); //在ModalViewController…
在ARC(自动引用技术)前,Objective-c都是手动来分配释放 释放 计数内存,其过程非常复杂. ARC技术推出后,貌似世界和平了很多,但是其实ARC并不等同于Java或者C#中的垃圾回收,ARC计数只是在XCode在编译的时候自动帮我们加上了释放 计数+1 计数-1. 内存泄露例子: 然而在一些特殊的情况下,内存泄露依然存在,而且防不慎防,这里讲一下Objective-C中Block计数是如何产生内存泄露的,如下代码 .h中 typedef void (^CompletionBlock)…
在完成项目期间,不可避免的会使用到block,因为block有着比delegate和notification可读性更高,而且看起来代码也会很简洁.于是在目前的项目中大量的使用block. 之前给大家介绍了一下在开发的过程中使用到了代理以及block,并详细的介绍了一下delegate和block的相似之处.(如有兴趣可以去看我之前的文章         链接: http://www.cnblogs.com/MasterPeng/p/5210263.html) 主要是因为在开发的时候,有时候由于疏…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 EOCNetworkFetcher.h typedef void (^EOCNetworkFetcherCompletionHandler)(NSData *data); @interface EOCNetworkFetcher : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) NSURL *url; - (id)initWithURL:(NSURL *)url; - (void)star…
深入研究Block捕获外部变量和__block实现原理 前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.weak.strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是…
block里边会有循环引用的风险,它可能对外部一个变量出现强引用,所以需要判断里边是否有循环引用,通过dealloc方法(销毁当前控制器.或销毁要测试的变量),判断是否循环引用.主要在block 里边出现self 的时候一定要注意,看看self里边的属性是不是强引用. BLOCK ***************  ************** * viewcontroller   *<-----------------------------  * downimg  * ************…
这篇博文继续block的常见错误——循环引用. 循环引用是很多初学者不能察觉的,其产生的原因,是block中的代码会对对象进行强引用. 读者请阅读示例代码1,并思考示例代码1所创建的对象能否被正常销毁? 示例代码1: //DemoObj.m @interface DemoObj () @property (nonatomic, strong) NSMutableArray *myBlocks; @end #pragma mark 将代码改为调用self的方法 -(NSMutableArray *…
说到循环引用问题,想必大家都碰到过吧,比如在使用Block的时候,使用__weakSelf来代替self解决等,但是对于这个,还是有不少可以探索的点,下面我就来说下,希望对大家有所帮助. 是否所有的Block中,使用self都会导致循环引用? 答案是否定的!如下面所示的这种情况 如上,使用系统自带的UIView的Block,控制器可以被销毁,说明并没有发生循环引用. 原因:UIView调用的是类方法,当前的控制器不可能强引用一个类,所以循环无法形成,动画的block不会造成循环引用 除了系统自带…
前言 在项目中经常用到block,使用不当就很容易因为循环引用而造成内存泄漏.本文分析了block循环引用形成原因以及处理办法,如果有什么不对或者疑问请留言. 什么情况下block会造成循环引用 block为了保证代码块内部对象不被提前释放,会对block中的对象进行强引用,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,就会造成循环引用. 常见误区 1.所有block都会造成循环引用 在block中,并不是所有的block都会循造成环引用,比如UIView动画blo…
前言 在iOS中,NSTimer的使用是非常频繁的,但是NSTimer在使用中需要注意,避免循环引用的问题.之前经常这样写: - (void)setupTimer { self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES]; } - (void)dealloc { [self.timer invalidat…
一.BLOCK 循环引用 一般表现为,某个类将block作为自己的属性变量,然后该类在block的方法体里面又使用了该类本身.构成循环引用. // 定义 block 的时候,会对外部变量做一次 copy,强引用, self自身为强引用. 解决方案如下: #import "ViewController.h" #import "NetworkTools.h" @interface ViewController () @property (nonatomic, stron…
循环引用,指的是多个对象相互引用时,使得引用形成一个环形,导致外部无法真正是否掉这块环形内存.其实有点类似死锁. 举个例子:A->B->C->....->X->B   ->表示强引用,这样的B的引用计数就是2,假如A被系统释放了,理论上A会自动减小A所引用的资源,就是B,那么这时候B的引用计数就变成了1,所有B无法被释放,然而A已经被释放了,所有B的内存部分就肯定无法再释放再重新利用这部分内存空间了,导致内存泄漏. 情况一:delegate Delegate是ios中开…
Block循环引用 什么情况下block会造成循环引用 ARC 情况下 block为了保证代码块内部对象不被提前释放,会对block中的对象进行强引用,就相当于持有了其中的对象,而如果此时block中的对象又持有了该block,就会造成循环引用. 常见误区 误区一.所有block都会造成循环引用 在block中,并不是所有的block都会循造成环引用,比如UIView动画block.Masonry添加约束block.AFN网络请求回调block等.     1. UIView动画block不会造…
前言:CADisplayLink.NSTimer 循环引用问题 ​ CADisplayLink.NSTimer会对Target产生强引用,如果target又对他们产生强引用,那么就会引发循环引用. @interface ViewController () @property (nonatomic, strong) CADisplayLink *link; @property (nonatomic, strong) NSTimer *time; @end @implementation ViewC…
当实例变量中有了block属性,并且用copy来修饰,但是当调用block中的代码的时候,如果block中运用了self.属性的时候回造成循环引用. // // ViewController.h // block循环引用 // // Created by 裴波波 on 16/5/3. // Copyright © 2016年 裴波波. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> /** 定义一个block的类 */ typedef int(^…
在介绍block循环引用前我们先了解一下typeof. typeof是什么??? typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型. 一.对于数字类型的操作数而言,typeof返回的值是number.比如说:typeof(1),返回的值就是number. 上面是举的常规数字,对于非常规的数字类型而言,其结果返回的也是number.比如typeof(NaN),NaN在 JavaScript中代表的是特殊非数字值,虽然它本身是一…
自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久.目前网上对于Block的使用有很多介绍.不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭.再加上objc开始使用ARC以后,对于Block的内存管理又有了新的变化.因此在本文中笔者将根据自己的理解梳理一下Block的内存管理问题. 1.Block简单原理 首先Block的原理要说起来还是挺简单的,就是将一个函数本身当成参数进行传递.而Block的优势就在于它不止可以访问自己函数作用域内的数据,它也可以访问自己作用域范围外的数据.当然,这也…
在介绍block循环引用前我们先了解一下typeof. typeof是什么??? typeof 是一个一元运算,放在一个运算数之前,运算数可以是任意类型. 它返回值是一个字符串,该字符串说明运算数的类型. 一.对于数字类型的操作数而言,typeof返回的值是number.比如说:typeof(1),返回的值就是number. 上面是举的常规数字,对于非常规的数字类型而言,其结果返回的也是number.比如typeof(NaN),NaN在 JavaScript中代表的是特殊非数字值,虽然它本身是一…
前言 在上篇中,仔细分析了一下Block的实现原理以及__block捕获外部变量的原理.然而实际使用Block过程中,还是会遇到一些问题,比如Retain Circle的问题. 目录 1.Retain Circle的由来 2.__weak.__strong的实现原理 3.weakSelf.strongSelf的用途 4.@weakify.@strongify实现原理 一. Retain Circle的由来 循环引用的问题相信大家都很理解了,这里还是简单的提一下. 当A对象里面强引用了B对象,B对…
大多数开发者可能都会这样来实现定时器.创建定时器的时候,由于目标对象是self,所以要保留此实例.然而,因为定时器是用实例变量存放的,所以实例也保留了定时器,这就造成了循环引用.除非调用stop方法,或者系统回收实例,才能打破循环引用,如果无法确保stop一定被调用,就极易造成内存泄露.当指向XXClass实例的最后一个外部引用移走之后,该实例仍然会继续存活,因为定时器还保留着它.而定时器对象也不可能被系统释放,因为实例中还有一个强引用正在指向它.这种内存泄露是很严重的,如果定时器每次轮训都执行…
iOS的内存管理机制 Objective-C在iOS中不支持GC(垃圾回收)机制,而是采用的引用计数的方式管理内存. 引用计数:在引用计数中,每一个对象负责维护对象所有引用的计数值.当一个新的引用指向对象时,引用计数器就递增,当去掉一个引用时,引用计数就递减.当引用计数到零时,该对象就将释放占有的资源. 以开灯为例: 图中,“需要照明的人数”即对应我们要说的引用计数值. 第一个人进入办公室,“需要照明的人数”加1,计数值从0变为1,因此需要开灯: 之后每当有人进入办公室,“需要照明的人数”就加1…
ARC下的block导致的循环引用问题解析 更详细细节请参考 http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0101m599.html ARC下,copy到堆上的block,会强引用进入到该block中的外部变量.这很容易导致循环引用的问题. 比方说: 一个VC(这里指一个controller)中有一个属性为model.VC强引用了它. VC --> model 这个model呢,里面有一个copy属性的block,该block赋值如下如下.model.demo…
说明:阅读本文,请参照之前的block文章加以理解: 一.循环引用的本质 //代码——ARC环境 void test1() { Person *per = [[Person alloc] init]; per.age = ; per.block = ^{ NSLog(@"-------1"); }; } int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { test1(); // test2(); } NSLog(@&…
1:block的循环引用问题最主要记住两点: 如果[block内部]使用[外部声明的强引用]访问[对象A], 那么[block内部]会自动产生一个[强引用]指向[对象A] 如果[block内部]使用[外部声明的弱引用]访问[对象A], 那么[block内部]会自动产生一个[弱引用]指向[对象A] 2: #import "ViewController.h" #import "XMGPerson.h" @interface ViewController () @prop…