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Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 通过私有构造器强化不可实例化的能力 第5条 避免创建不必要的对象 第6条 消除过期的对象引用 第7条 避免使用终结方法 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 对于类而言, 最常用的获取实例的方法就是提供一个公有的构造器, 还有一种方法, 就是提供一个公有的静态工厂方法(static factory…
--2013年7月26日17:49:59 学习java已久,趁最近有空,写一个总结: java笔记01-反射:…
Java 笔记整理 包含内容     Unix Java 基础, 数据库(Oracle jdbc Hibernate pl/sql), web, JSP, Struts, Ajax Spring, Ejb, java和模式 Linux/Unix笔记 inode :存储编号(地址) ls -k:查看磁盘分区 ls -li:显示当前文件的inode号. 目录的大小跟文件的大小有关,跟目录里的文件(目录)数量无关. 一行多个命令的话,中间用分号分开.如:pwd;cal;date last | grep…
Java笔记:Java内存模型 2014.04.09 | Comments 1. 基本概念 <深入理解Java内存模型>详细讲解了java的内存模型,这里对其中的一些基本概念做个简单的笔记.以下内容摘自 <深入理解Java内存模型>读书总结 并发 定义:即,并发(同时)发生.在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行. 并发需要处理两个关键问题:线程之间如何通信及线程之间如…
垂阅前必看: 这都是我总结的我觉得是学习servlet应该掌握的,我在学习期间也做了一个博客项目来让所学的知识得以巩固.下面就是博客项目链接.前面的servlet相关的笔记总汇,还有就是我把觉得在学习过程中容易混淆的知识点再次拿出来总结了一番,希望对大家有帮助. 学习了Servlet就可以更好的学习JSP了,后期我还会慢慢更新JSP相关的知识.在此祝福学习Java的小伙伴们快快变成大神. 当然欢迎大家来Java技术交流群哦,现在人还比较少,(*^__^*) 嘻嘻……欢迎您的加入! Servlet…
Java笔记 -- 继承 h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none!important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; overflow: a…
Java笔记 -- 方法重载和方法重写 h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none !important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; ove…
Java笔记 -- 初始化 h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none !important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; overflow:…
Java笔记 -- this 关键字 h2{ color: #4ABCDE; } a{ color: blue; text-decoration: none; } a:hover{ color: red; text-decoration: underline; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; margin: 15px; overflow: auto; font-siz…
Java 笔记 -- java 和 javac h2{ color: #4ABCDE; } a{ text-decoration: none !important; } a:hover{ color: red !important; text-decoration: underline !important; } pre{ border: solid 1px #CCCCCC; border-radius: 3px; background-color: #F8F8F8; overflow: aut…
(1)abstrac关键字类修饰的类是抽象类,用abstract修饰的方法是抽象方法: (2)含有抽象方法的类必须被定义为抽象类: (3)抽象类必须被继承,抽象方法必须被重写(或者将子类也声明为抽象类): (4)抽象类不能被实例化: (5)抽象方法只需声明,不需实现.如:public abstract void enjoy();//抽象方法 例如:JAVA笔记9中可以将Animal定义为抽象类(仅改变Animal的定义即可). public class TestAnimal{ public st…
Java笔记---枚举类和注解 一.枚举类 自定义枚举类 方式一:JDK5.0之前自定义枚举类 class Seasons { //1. 声明Seasons对象的属性 private final String SeasonName; private final String SeasonDescrp; //2. 私有化类的构造器, 并给对象赋值初始化 private Seasons(String SeasonName, String SeasonDescrp) { this.SeasonDesc…
MOOC JAVA笔记 1.基础了解 JDK是开发人员安装的,它提供了开发java程序的必须工具 JRE是普通用户安装的,它提供了java的运行环境 JVM是java虚拟机运行程序的核心 2.程序的移植: 右击project ---show explore \3. java标识符 使用标识符时,需要遵守几条规则: \1. 标识符可以由字母.数字.下划线(_).美元符($)组成,但不能包含 @.%.空格等其它特殊字符,不能以数字开头.譬如:123name 就是不合法滴 \2. 标识符不能是 Jav…
Java笔记--循环语句     1. while语句 规律: 1. 首先计算表达式的值. 2. 若表达式为真,则执行循环语法,直至表达式为假,循环结束.   while(表达式) 语句; 例如: int m=1; while(m<=10) { System.out.println(m); m++; }   2. do-while语句 规律: 1. 首先执行循环语法. 2. 然后计算表达式的值. 3. 若表达式为真,则再次执行循环语句,直至表达式为假,终止循环.   格式: do { } whi…
Java笔记--选择语句     1. if语句 规律: 1. 首先计算表达式的值. 2. 若表达式为真,则执行对应语句,为假则不执行.   第一种: if(表达式) 语句;//多个语句可用{} 例如: int m=1; if(m==1) System.out.println("Hello, world!"); 编译结果: Hello, world!   第二种: if(表达式) 语句; else 语句; 例如: int m=2; if(m==1) System.out.println…
Java笔记--基础语法       一.字符串的拼接: 例如: System.out.println(""+"");     二.换行语句: 例如: System.out.println("Hello World!");     三.输入语句: 例如: import java.util.Scanner; public class 输入语句 { public static void main(String[] args) { Scanner s=…
Java笔记--基础知识点       位运算符操作的都是整型的数据. 位运算符是直接对整数的二进制进行计算. 整数不能进行逻辑运算. 运算符优先级别由高到低分别是:() > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符 > 赋值运算符. for循环内重复定义变量不会报错. "\n"表示换行,相当于按了一次回车键. "\t"表示跳格,相当于按了一次TAB键(跳8个字符的宽度). 在一个.java'源文件中可以没有主类或者公共类,但…
类加载器概述: java类的加载是由虚拟机来完成的,虚拟机把描述类的Class文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成能被java虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的类加载机制.JVM中用来完成上述功能的具体实现就是类加载器.类加载器读取.class字节码文件将其转换成java.lang.Class类的一个实例.每个实例用来表示一个java类.通过该实例的newInstance()方法可以创建出一个该类的对象. 类的生命周期: 类从加载到虚拟机内存到被从内存中释放,经历的…
大二就买了这本书,如今再看这本书,看到了一些以前没看的细节,也有了不同的体会.本文使用第4版,整理每章的笔记心得.老外的书有个特点,他会花费大量的文字去阐述一个概念,这比堆代码强多了. 第 1 章 对象导论 1.1 抽象 抽象是计算机最重要的概念之一.抽象就是从杂乱的事物表象中,提取出对待解决问题来说最关键的部分内容.C 在解决问题时,主要是基于计算机的结构进行抽象,而不是基于所要解决的问题的结构.而 Java 则是针对问题进行建模,根据问题来描述问题,程序可以通过添加一个新类型的对象使自身适用…
一.Java相关概念 1.Java语言的核心特点跨平台面向对象 2.Java的历史版本JDK1.0,JDK1.1,JDK1.2....JDK5.0,JDK6.0,JDK7.0,JDK8.0 注意:JDK5.0是一个标志性的版本,该版本引入了很多新特性. 3.Java的分类Java从1.2开始,分为三个不同的分支 JavaSE(Java Standard Edition),Java标准版,专门用来开发桌面级应用JavaEE(Java Enterprise Edititon),Java企业版,专门开…
第五天学习笔记 1.面对对象的理解并举例? 面对对象的核心:找合适的对象做合适的事情. 面对对象编程的思想:尽可能的用计算机语言来描述现实生活中的事物. 面对对象:侧重于对象 2.类与对象之间的关系? 类是同一类事物的抽象,对象是这个类的具体实现 3.如何对类进行分析,如果创建自定义类对象,并如何只会对象做事情? 类的结构: class 类名{ 1.公用属性 2.构造方法 3.构造代码块 4.共有方法,普通方法 } new 类名(); //匿名对象 匿名对象: 1.一般不会用匿名对象给属性赋值,…
由于工作原因,已经有两礼拜没有更新博客了,好不容易完成了工作项目,终于又可以在博客园上愉快的玩耍了. 嗯,今天下午梳理了一下关于java枚举的笔记,比较长,不过还是觉得挺厚实的,哈哈,有出入的地方,欢迎朋友们指出来,一起学习,共同进步!! 一.枚举简介:     为什么要用枚举:     枚举是Java1.5出来之后新增的类型,它可以用来定义一组取值范围固定的的变量.     在枚举没有出来之前,要定义这样的变量,往往是通过定义一个接口,将不同的变量     使用不同的整数赋值.但是这样的却有着…
用ThreadLocal管理线程,Callable<V>接口实现有返回值的线程 ThreadLocal在我的笔记"关于线程同步"的第5种方式里面有介绍,这里就不多说了. --如果朋友您想转载本文章请注明转载地址"http://www.cnblogs.com/XHJT/p/3899890.html  "谢谢-- Callable<V>接口类似于Runnable,两者都是为了哪些其实例可能被另一个线程执行的类设计的, 但是Runnable不会返回…
Java中使用流来处理程序的输入和输出操作,流是一个抽象的概念,封装了程序数据于输入输出设备交换的底层细节.JavaIO中又将流分为字节流和字符流,字节流主要用于处理诸如图像,音频视频等二进制格式数据,而字符流主要用于处理文本字符等类型的输入输出. 流是一个抽象的概念.当Java程序需要从数据源读取数据时,会开启一个到数据源的流.数据源可以是文件,内存或者网络等.同样,当程序需要输出数据到目的地时也一样会开启一个流,数据目的地也可以是文件.内存或者网络等.流的创建是为了更方便地处理数据的输入输出…
0.代理模式 代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口. 代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等. 代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务. 按照代理的创建时期,代理类可以分为两种. 静态代理:由程序员创建或特定工具自动生成源代码,再对其编译.在程序运行前,代理类的.class文件就已经存在了. 动…
一.内部类简介 个人觉得内部类没多少研究价值,GUI中的事件响应算是非常典型的应用了. Java内部类其实在J2EE编程中使用较少,不过在窗口应用编程中特别常见,主要用来事件的处理.其实,做非GUI编程,内部类完全可以不用. 内部类的声明.访问控制等于外部类有所不同,要灵活使用内部类来编写程序,还是有相当难度的,Java发明了这种难懂的玩意儿,在其他语言中是没有的,但是在Java中,内部类也相当的重要,尤其做GUI开发时候,事件的响应处理全靠内部类了. 内部类所做的功能使用外部类也同样可以实现,…
1.java中5个存放数据的地方: (1).寄存器(Registers):位于CPU内部,是速度最快的存储区,但是数量和容量有限.在java中不能直接操作寄存器. (2).栈(Stack):栈位于通用随机访问存储器 (General random-access memory,RAM,内存) 中,通过处理器的栈指针访问,栈指针从栈顶向栈底分配内存,从栈底向栈顶释放内存.栈是仅次于寄存器的速度第二快的存储器,在java程序中,一般的8种基本类型数据和对象的引用通常存放在栈内存中,不通过new关键字的…
说来这String字符串也是运用广泛了,但是String的一些使用方法你是否能够了解清楚呢? 这是我这几天来整理的String笔记,其实这也是不全面的,要想深入了解,还得自己去oracle官网看JDK_API 1.我们要先了解在内存区中是如何保存字符串的. 如果创建字符串没有通过new对象的方式创建,name字符串是保存在字符串常量池(常量区),当你需要给一个字符串变量赋值的时候,先到常量池中查找,如果没有就在常量池中创建一个,并将地址赋值给字符串变量,如果有就不在创建,直接将地址给变量. 如果…
 第六天笔记 静态修饰符static: 一.static修饰成员变量: static用来修饰成员变量叫静态成员变量,没有static修饰的成员变量叫非静态成员变量 静态成员的访问方式: (1)   用对象进行访问:对象名.变量名 (2)   通过类名来访问:类名.变量名; 使用注意点: (1)   只有需要数据共享才需要用static修饰 //公有属性        String name;        //这个变量就变成了一个共享数据 ,单独存放在一个地方        static Str…
这篇笔记主要是抽象类和接口,还有简单介绍下三种设计模式:模板模式.工厂模式.命令模式 1.抽象方法和抽象类(1)抽象方法和抽象类都必须使用abstract修饰符来定义,包含抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里面可以没有抽象方法.抽象方法里面没有方法体.(2)抽象类不能被实例化,不能使用new关键字来调用抽象类的构造器来创建抽象类的实例,只能被当成父类来继承. package cn.lsl; public abstract class Shape { { System.out.println(…