ReferenceEquals和 == 和equals()的比较】的更多相关文章

当你创建一个用户自定义类型(类或结构)时,你需要给你的类型定义相等操作.C#中提供了几个不同的函数来验证两个对象是否满足“相等”的含义.public static bool ReferenceEquals( object left, object right );public static bool Equals( object left, object right );public virtual bool Equals( object right);public static bool op…
感觉 最近学习学疯了,突然对以前熟悉的东西感到陌生.然后又回头重新挖掘一下 什么是相等性呢?以前一直用== 默认是值相等,从未去考虑,是地址相等还值相等.今天就详细的研究一下. .net 平台提供了4中相等性比较符.ReferenceEquals.静态Equals.实例eEquals.==("ceq"MSIL 命令 ) ceq的意思是compare for equality.针对原始类型,C#的==操作符并没有使用.NET里提供的那些Equals方法,这时==操作符使用专用的汇编语言指…
对于这几点的区别网上经常有各种答案,而且常常会出现答案之间是互相矛盾的.要嘛就是根本含糊的解释不清楚,只是把测试结果扔上来并没有言简意赅的写出他们之间的比较.难道面试的时候考官问你,你也要在纸上写一大堆代码,然后告诉他这个结果是什么,那个结果是什么?后啦 扯远了.翻了下博客园和msdn 大致的结果如下(其实二者的差别是非常小的,再加上几乎很少有人用到这些特殊的点,所以会被人们所遗忘): 区分: [ReferenceEquals] 根据名字就可以看出来这个关键字是纯粹的比较引用. 1.Refere…
链接 string foobar = "foobar"; string foobar2 = new StringBuilder().Append("foo").Append("bar").ToString(); var k = foobar2 == foobar;//true 比较的是2个引用类型的值是否相等 var b = System.Object.ReferenceEquals(foobar, foobar2);//false比较的是内存的…
相关概念 .Net提供了ReferenceEquals.静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数.但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果. 首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,是不需要进行重写的,因为它们已经完成它们所要得做的操作. Object.ReferenceEquals这个静态函数,函数形势如下: public static bool Re…
一.“==”操作符:String.Equals:ReferenceEquals 方法 1.在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种 (1)值类型的比较:一般我们就是判断两个值类型实例各自包含的值是否相等 (2)引用类型的比较:由于引用类型在内存中的分布有两部分,一个是引用类型的引用(存在于线程栈中),一个是引用类型的值(存在于托管堆):所以我们比较引用类型也就存在两种比较 默认情况下:值类型比较的是两个值是否相等(不装箱情况下),引用类型比较的是两个引用是否相等. 2.字符串比较…
.Net有四个判等函数?不少人看到这个标题,会对此感到怀疑.事实上确是如此,.Net提供了ReferenceEquals.静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数.但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果. 首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,是不需要进行重写的,因为它们已经完成它们所要得做的操作. 对于Object.ReferenceEquals这…
原文地址:不详 .Net有四个判等函数?不少人看到这个标题,会对此感到怀疑.事实上确是如此,.Net提供了ReferenceEquals.静态Equals,具体类型的Equals以及==操作符这四个判等函数.但是这四个函数之间有细微的关系,改变其中一个函数的实现会影响到其他函数的操作结果. 首先要说的是Object.ReferenceEquals和Object.Equals这两个静态函数,对于它们俩来说,是不需要进行重写的,因为它们已经完成它们所要得做的操作.对于Object.Reference…
之前面试有被问到这个问题,平时没去注意,回答的不好,在此整理一下. 在C#中,个方法,重载的方法没有算进来: 构造函数 ToString()函数 GetHashCode函数 Equals函数 ReferenceEquals函数 Finalize函数 GetType()函数 MemberWiseClone()函数 下面一一来看看这些方法. 1.构造函数 public Object() 直接使用new Object()可以用来创建对象:如果非Object类型,则在该类型的构造函数被调用时,该函数自动…
当创建自定义类型时(无论是class还是struct),应为类型定义"等同性"的含义.C#提供了4种不同的函数来判断两个对象是否"相等": public static bool ReferenceEquals(object left, object right); public static bool Equals(object left, object right); public virtual bool Equals(object right); public…