HDU3359 Kind of a Blur(高斯消元)】的更多相关文章

建立方程后消元 #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<string> #include<algorithm> #include<map> #include<queue> #include<vector> #include<cmath> #include<uti…
题目链接 题意: H * W (W,H <= 10) 的矩阵A的某个元素A[i][j],从它出发到其他点的曼哈顿距离小于等于D的所有值的和S[i][j]除上可达点的数目,构成了矩阵B.给定矩阵B,求矩阵A. 分析: 将所有矩阵A的元素看成自变量,一共有H*W个变量,每个矩阵B的元素是由这些变量组合而成的,对于固定的B[i][j],曼哈顿距离在D以内的A[x][y]的系数为1,其它为0,这样就变成了求H*W个变量和H*W个方程的线性方程组,高斯消元求解.这题数据量比较小,所以直接采用浮点数的高斯消…
题意: H * W (W,H <= 10) 的矩阵A的某个元素A[i][j],从它出发到其他点的曼哈顿距离小于等于D的所有值的和S[i][j]除上可达点的数目,构成了矩阵B.给定矩阵B,求矩阵A. 题目先给宽再给高...坑我了一个小时 code /* 暴力确定每个位置有到那些位置的曼哈顿距离小于D 然后对你n*m个未知数,n*m个方程进行高斯消元 */ #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #…
Kind of a Blur Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2754    Accepted Submission(s): 751 Problem Description Image blurring occurs when the object being captured is out of the camera's…
一.题目 Kind of a Blur 二.分析 题目读起来挺费劲的. 主要就是要求一个矩阵,其中每个点及其于这个的曼哈顿距离小于D的点的值总和的平均值就是新生成的矩阵. 给定新生成的矩阵,求初始矩阵. 相当于就是一个点的值与多个点的值相关联,那么列一个(WH)列,(WH)个未知数的方程组,然后解方程就可以了,由于值是浮点型,那么就是浮点型的高斯消元. 三.AC代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long lo…
3143: [Hnoi2013]游走 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2264  Solved: 987[Submit][Status][Discuss] Description 一个无向连通图,顶点从1编号到N,边从1编号到M. 小Z在该图上进行随机游走,初始时小Z在1号顶点,每一步小Z以相等的概率随机选 择当前顶点的某条边,沿着这条边走到下一个顶点,获得等于这条边的编号的分数.当小Z 到达N号顶点时游走结束,总分为所有获得的分数…
3270: 博物馆 Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 292  Solved: 158[Submit][Status][Discuss] Description 有一天Petya和他的朋友Vasya在进行他们众多旅行中的一次旅行,他们决定去参观一座城堡博物馆.这座博物馆有着特别的样式.它包含由m条走廊连接的n间房间,并且满足可以从任何一间房间到任何一间别的房间. 两个人在博物馆里逛了一会儿后两人决定分头行动,去看各自感兴趣的艺术品.他…
EXTENDED LIGHTS OUT Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 9612   Accepted: 6246 Description In an extended version of the game Lights Out, is a puzzle with 5 rows of 6 buttons each (the actual puzzle has 5 rows of 5 buttons eac…
Description 有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体.现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球 面上n+1个点的坐标,你需要以最快的速度确定这个n维球体的球心坐标,以便于摧毁这个球形空间产生器. Input 第一行是一个整数n(1<=N=10).接下来的n+1行,每行有n个实数,表示球面上一点的n维坐标.每一个实数精确到小数点 后6位,且其绝对值都不超过20000. Output 有且只有一行,依次给出球心的n维坐标(n个实数),两个实数之间用一个空格隔开.每个实数精…
Description 一个黑白网格,点一次会改变这个以及与其连通的其他方格的颜色,求最少点击次数使得所有全部变成黑色. Sol 高斯消元解异或方程组. 先建立一个方程组. \(x_i\) 表示这个点是否被用过. 因为第二次使用同一个点,这个点的贡献就被消除了,所以每个点只会被用 0/1 次. \(a_{ij}\) 表示 \(j\) 点对 \(i\) 是否有影响,有影响为 1 否则为 0. 最后的一位表示最后的状态^最初的状态. 这样就列出来了 \(n*m\) 个方程组,一共 \(n*m\) 个…