U3D 动画帧事件问题】的更多相关文章

测试版本U3D5.4. 1,为一个模型导入外部动画.为动画剪辑attack在某帧添加event,事件为 public void OnAttackEvent(){},函数体不做任何事情. 结果发现,在动画帧末尾添加事件,播放时两个动画的过渡效果没有了,去掉帧事件后正常过渡. 在动画集开始处(不超过33%)设置帧事件,不影响动画的过渡. 看来U3D的帧事件相当粗糙,不能精确的在动画集末尾帧添加事件而又不影响本动画集和下一动画集的过渡. 2,去掉has exit time,并在上面的帧事件中设置: u…
前几天在项目开发中碰到一个这样的需求,RPG游戏中,特效和动画播放不同步的.假如主角在攻击NPC时,先实例化特效,后播放动画.动画毕竟是有一个时间长度的.等到动画播放攻击挥刀的那一瞬间时,特效可能早就播放完了.于是就想着在动画播放到某一帧的时刻才实例化特效,这样就解决了动画与特效不同步的问题.首先我们要做的是如何给动画添加事件? 1,建立一个空白的Unity工程,导入一个带有动画的模型.…
1.概述 帧事件也是新加入的功能.这篇中我们将看到如何使用它.我们将上篇中制作的动画稍加修改. 2.用途与原理 首先介绍一下帧事件.正如其名:一个与帧相关联的事件. 为什么要这么做呢?首先没人想做一大堆碎动画,然后一点一点拼着播放吧.另外,有时候流程与事件控制最好关联到帧.比如一个攻击动作,有出刀和收刀两部分.伤害自然是在刀所触到敌人时候产生的.做成两个动画比较麻烦,程序要管理大量的动画,而且美工也会很郁闷:不但给你们切图,还要给你们切动画.如果用固定时间来做,也是会有问题.比如机器卡了,帧数就…
在上一篇博文<[UWP]在UWP平台中使用Lottie动画>中我简单介绍了一下LottieUWP项目以及如何使用它呈现Lottie动画,这篇文章里我们来讲点进阶的东西--缓存Lottie动画帧. 为什么会有这样的需求呢? 有两方面原因: 直接在XAML中使用Lottie动画时,是边播放边渲染,计算量比较大,某些Lottie文件会非常吃性能!另外也会存在渲染不正确(有黑色区域)的情况,但是如果我们把每一帧缓存下来,自己控制播放的话,性能会提升很多! 应用于视频合成时(给视频添加Lottie动画挂…
window.requestAnimationFrame() 告诉浏览器——你希望执行一个动画,并且要求浏览器在下次重绘之前调用指定的回调函数更新动画.该方法需要传入一个回调函数作为参数,该回调函数会在浏览器下一次重绘之前执行 requestAnimationFrame,顾名思义就是请求动画帧. 屏幕刷新频率 一般为60Hzs seTimeout实现动画: 利用seTimeout实现的动画在某些低端机上会出现卡顿.抖动的现象 原因一.setTimeout的执行时间并不是确定的.在Javascri…
CSS3新增的动画帧非常绚丽,可以简单实现一些动画效果,目前除IE外各大主流浏览器都支持 本文演示三个:transform: scale3d(x, y, z)-缩放;.transform: translate3d(x, y, z)-位移;.transform:rotateX/Y(?deg)-旋转; 演示地址:http://wjf444128852.github.io/demo02/css3/index.html @keyframes 动画名{} @-处理兼容性-keyframesanimatio…
本文来源于:财付通TID 原作者:bboy90 总结都浓缩在这个工具里了,想知道工具的地址或想窥探工具诞生的趣事请往下看 . —————————————————————–     华丽丽的开篇     —————————————————————- 本篇文章来自腾讯内部饭卡充值改版项目的CSS3动画经验总结.虽然你们访问不到我们的饭卡站点,不过可以小窥一下我们的动画示例哟. (请使用chrome.safari或firefox浏览器看效果,效果地址) 比如这个动画: 我曾经,这么干过 还这么干过 s…
最近遇到一个cocos2dx 骨骼动画注册事件播放音效,在骨骼动画播放的时候,按HOME键退到桌面,再次打开游戏的时候,会黑屏. 解决办法如下,可能不是太完美,至少解决了大部分问题. 1.在org.cocos2dx.lib下的 Cocos2dxRenderer.java 中添加native方法 public static native void setIsPause(boolean isPause); 2.在Cocos2dxRenderer.java对应的Java_org_cocos2dx_li…
原文:[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = start; an…
项目中部分功能模块采用了单Activity+多Fragment模式,当Fragment切换时,需要在过渡动画执行完后做一些操作,通常就是在自己封装的FragmentBase中重写onCreateAnimation方法,创建一个Animation对象,并添加动画的事件监听.而最近升级了v4包后,突然发现添加的动画事件监听无响应了.通过查看源码,发现在v4包中关于Fragment管理类FragmentManagerImpl中,在获取Animation对象后,也添加了对动画的监听事件,也就覆盖了我自己…
最近在弄一个HTML5游戏,在学习过程中,总结出这个帧结构. HTML5游戏最重要也就是对帧的理解. 容器:Canvas 一个画布 sprite:一个canvas上有多个动画,每个动画对象就是一个Animation Animation:每一个动画帧由一个个帧Frame组成 Frame:单个帧…
转:http://www.cnblogs.com/xyq/p/3775732.html 昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象. WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达到我们想要的效果. 步骤: 1 在执行动画前,先附加属性记录对象 DoubleAnimation ani = new DoubleAnimation(); ani.From = s…
内容例如以下: #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" //精灵猫和其它精灵的tag typedef enum{ catTag =1, }; //cocostudio 动画帧tag typedef enum{ catWalkTag = 1001, }; class Base :public cocos2d::Layer { public: Base(); ~Base(); //在地图中创建一个活…
动画帧实现: css3使用steps来实现逐帧动画,动画过程中可能出现抖动,实乃精度偏差问题. 通常在动画里用到百分比单位时会出现抖动或位移现象,解决方法就是转换成具体的rem或px长度单位. 动画一般只有background-position属性,可以有很多帧,steps(1)这样去执行,也可以是两帧,steps(n)来执行. 持续执行的动画帧可能会出现最后一帧跟第一帧一闪而过完全看不到,可以考虑给动画帧的雪碧图加一帧空白帧在最后补位. .loadEffectBox{ position: ab…
代码事件监听 using UnityEngine; using System.Collections; public class BoxEventScript : MonoBehaviour { void Start () {          AnimationClip gunMove = animation.GetClip("left");//动画名         AnimationEvent aevent = new AnimationEvent();         aeve…
@keyframes mymove { 0% {top:0px; left:0px; background:red;} 25% {top:0px; left:100px; background:blue;} 50% {top:100px; left:100px; background:yellow;} 75% {top:100px; left:0px; background:green;} 100% {top:0px; left:0px; background:red;} } @-moz-key…
原文链接: Detecting CSS Animation Completion with JavaScript 原文日期: 2014年02月20日 翻译日期: 2014年02月21日 翻译人员: 铁锚 2014年对于我的web开发生涯来说有一个难以承认的事实,那就是传统的JavaScript 工具库几乎都快死了.许多年来我们一直依赖于工具类库进行开发,但现在 JavaScript 和 CSS 本身已经提供了绝大多数我们需要的特性. 如果我们静下心来研究这些原生的功能,那么就可以减少JavaSc…
JQuery是由JS封装的一些方法,供我们调用,可以快速的实现某些JS功能,实际是JS编写的方法包 将JQuery文件放到JS文件夹下,然后引用到<head></head>中 一.选择器 1.Id选择器 $("#div1") 2.Class选择器 $(".div") 用class选择器选出一堆对象给他们附事件,不用像Js一样遍历.直接附加事件,取到的所有对象都会附上事件. 注意:Js中的this,在Jquery中变为$(this). 3.标签…
Android 平台提供了两种动画一种是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片或者说跟放电影的原理相似,另一种是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变),本文中是是介绍第一种帧动画的的实现,帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画. 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件…
事件对象的获取(event的获取) var event = event || window.event;(主要用这种) screenX.pageX和clientX的区别 PageY/pageX: 鼠标位于整个网页页面的顶部和左侧部分的距离.(页面)ScreenY/screenX: 鼠标位于屏幕的上方和左侧的距离.(屏幕)ClientX/clientY: 鼠标位于浏览器的左侧和顶部的距离.(浏览器大小和位置) pageY/X兼容写法 pageY/pageX=event.clientY/client…
http://note.youdao.com/noteshare?id=a15f965fc57a0b25c87ee09388cf0f4a 具体内容看上面的链接. 1. 在脚本里写一个函数,它的参数只能是下面若干种情况的一种: --1. 不带任何参数 --2. 有且仅有一个参数,它的类型是float --3. 有且仅有一个参数,它的类型是int --4.  有且仅有一个参数,它的类型是string --5.  有且仅有一个参数,它的类型是object [The function must have…
进入动画编辑器 选择“形体模式” 右键点击资源窗口的资源,可以进行删除,重命名的操作:  可以再资源窗口下方的预览窗口,查看选中的资源预览效果图: 右键点击“对象结构”,创建图层 选择“动画模式” 右键点击动画列表窗口,选择新建动画 左键键点击帧编辑窗口的图层 把资源窗口要的帧图片拖到帧编辑窗口的图层…
css3的过渡属性transition,在动画结束时,也存在结束的事件:webkitTransitionEnd; 注意:transition,也仅仅有这一个事件. http://www.runoob.com/jsref/event-transitionend.html vuejs代码片段: setTimeout(() => { this.wrap.classList.add('swipe-transition'); this.swipeMove(-this.index * this.pageWi…
可以直接在动画状态机的详情页添加简单事件,跟在动画里添加的通知事件效果一致…
在android上显示gif不太方便,虽然有控件可以实现,但是效果不是很好,保险点儿的作法还是使用帧动画来处理.①在XML中定义animation-list:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="fa…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录属性动画属性动画基本使用演示MainActivityView包装类构建动画的工具类自定义 TypeEvaluator 实现抛物线动画效果使用 LayoutTransition 为布局容器中子View的显示与消失设置过渡动画使用 LayoutAnimationController…
jQuery 的属性操作        html() 它可以设置和获取起始标签和结束标签中的内容. 跟 dom 属性 innerHTML 一样.        text() 它可以设置和获取起始标签和结束标签中的文本. 跟 dom 属性 innerText 一样.        val() 它可以设置和获取表单项的 value 属性值. 跟 dom 属性 value 一样 这三个方法,空参表示获取,带参表示修改或者设置. 通过获取多个JQuery对象,分别对他们得值进行修改 attr()   …
jQuery扩展了JavaScript的基本事件处理机制,极大增强了事件处理能力 一. jQuery的事件 1. $(document).ready(function(){})加载方式 再次回到window.onload和$(document).ready(function(){})的比较中,后者是jQuery最重要的事件函数. (1)执行时机 $(document).ready(function(){})是待DOM就绪时马上可以执行.不一位置这些元素已经完全下载完成.一个简单的例子就是:图片可…
Android动画 Property Animation res/animator/filename.xml In Java: R.animator.filename In XML: @[package:]animator/filename Tween Animation res/anim/filename.xml In Java: R.anim.filename In XML: @[package:]anim/filename Frame Animation res/drawable/file…
1.加载动画 local node = cc.CSLoader:createNode("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb") local action = cc.CSLoader:createTimeline("ActionTimeline/DemoPlayer_skeleton.csb") 2.节点连接动画 node:runAction(action) 3.播放动画 1)roleAction:play(animation…