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【Android】Android ObjectAnimator动画初识、模仿
】的更多相关文章
【Android】Android ObjectAnimator动画初识、模仿
ObjectAnimator: ObjectAnimator的概念这里就不解释了,直接从代码中说明,以下是模仿Persicope的加载动画,简单的几行代码即可实现,当然我也是模仿的,更好的实现思路还请各位朋友自己仔细思考. 先说说我的思路: 首先下载Periscope然后改名zip解包,获取对应的png图片(搜索相关的loading文件:ps__bg_loading.png),看到了该文件的大小,仔细观察后,发现可以把很多张图连在一起从右-->左的连续位移动画,而这里我用到了属性动画,当然不是最…
初识android中的动画
动画效果可以大大提高界面的交互效果,因此,动画在移动开发中的应用场景较为普遍.掌握基本的动画效果在成熟的软件开发中不可或缺.除此之外,用户对于动画的接受程度远高于文字和图片,利用动画效果可以加深用户对于产品的印象.因此本文给出安卓设计中几种常见的动画效果. 基础知识 在介绍安卓中的动画效果之前,有必要介绍一下安卓中的图片处理机制.图片的特效包括图形的缩放.镜面.倒影.旋转.平移等.图片的特效处理方式是将原图的图形矩阵乘以一个特效矩阵,形成一个新的图形矩阵来实现的.矩阵Matrix 类,维护了一个…
android——ObjectAnimator动画
在新的android sdk中谷歌为我们提供了新的动画实现方式.化繁为简.将以前的animation动画进一步封装,使用起来更加方便. 先来看XML文件: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match…
android——ObjectAnimator动画(一)
直接贴上集中用法 package com.example.test; import com.example.test.views.CircleView; import android.animation.Animator; import android.animation.AnimatorSet; import android.animation.Keyframe; import android.animation.ObjectAnimator; import android.animation…
android使用属性动画代替补间动画
本文参考Android属性动画完全解析(上),初识属性动画的基本用法 android3.0之前一共有两种动画,分别是frame动画和tween动画,关于这两种动画如果不了解可以查看我之前的文章android之frame动画详解 和android之tween动画详解 ,frame动画就是逐帧动画,把多张图片放在一起连续播放实现一种类似于gif图片的动画效果,tween动画就是补间动画,主要是对图像进行平移,缩放,旋转,改变透明度等.然而tween动画有很大的局限性,我们看看官方文档: tween动…
Android开发学习——动画
帧动画> 一张张图片不断的切换,形成动画效果* 在drawable目录下定义xml文件,子节点为animation-list,在这里定义要显示的图片和每张图片的显示时长 <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:d…
Android中矢量动画
Android中矢量动画 Android中用<path> 标签来创建SVG,就好比控制着一支画笔,从一点到一点,动一条线. <path> 标签 支持一下属性 M = (Mx, y) 移动到x,y,并不会划线 L (Lx, y) 直线连到x,y,还有简化命令H(x) 水平连接.V(y)垂直连接 Z,没有参数,连接起点和终点 C=(Cx1, y1, x2, y2, x, y),控制点x1,y1 x2,y2,终点x,y Q=(Qx1, y1, x, y),控制点x1,y1,终点x,y A…
Android图片缓存之初识Glide
前言: 前面总结学习了图片的使用以及Lru算法,今天来学习一下比较优秀的图片缓存开源框架.技术本身就要不断的更迭,从最初的自己使用SoftReference实现自己的图片缓存,到后来做电商项目自己的实现方案不能满足项目的需求改用Afinal,由于Afinal不再维护而选择了师出同门的Xutils,中间也接触过别的开源框架比如Picasso,对Picasso的第一次印象就不太好,初次接触是拿到了公司刚从外包公司接手过来的图片社交类app,对内存占用太大,直接感受就是导致ListView滑动有那么一…
Android中的动画机制
1 逐帧动画 逐帧动画 就是一系列的图片按照一定的顺序展示的过程. 逐帧动画很简单, 只需要在drawable中或者anim中定义一个Animation-list 其中包含多个item,每个item中包含一个图片 和duration eg: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.a…
Android Animation(动画)
前言 Android 平台提供实现动画的解决方案(三种) 一.3.0以前,android支持两种动画: (1)Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,是一种逐帧动画: (2)Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(渐变.平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种补间动画 二.android3.0中又引入了一个新的动画系统:property Animation (3)Property Animation:通过改变的是对象的实际属性,只是…