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【
NIO聊天室
】的更多相关文章
Java NIO 聊天室实例
最近写了个Java NIO聊天室聊天的程序,NIO学习起来比较困难的,我的代码能给大家起到一个抛砖引玉的作用! 服务端: package test.javanio; /** * @author * @version * CreateTime:2010-12-1 下午05:12:11 * Description: */ import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer;…
NIO 聊天室代码实现
服务器端 package com.ronnie.nio.groupChat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; public class GroupChatServer { private Selector selector; private…
使用 NIO 搭建一个聊天室
使用 NIO 搭建一个聊天室 前面刚讲了使用 Socket 搭建了一个 Http Server,在最后我们使用了 NIO 对 Server 进行了优化,然后有小伙伴问到怎么使用 Socket 搭建聊天室,这节仍然使用 NIO 为基础进行搭建. 一.NIO 聊天室入门案例 该案例只有三个类:NioServer 聊天室服务端.NioClient 聊天室客户端.ClientThread 客户端线程. 服务端代码: package com.fengsir.network.chatroom; import…
三种TCP协议聊天室实现
一 概述 使用Java的IO实现聊天室 使用Java的NIO实现聊天室 使用Netty实现聊天室 二 IO聊天室 1 服务器 public class IOServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(); serverSocket.setReuseAddress(true); serverSocket.bind(n…
Java NIO示例:多人网络聊天室
一个多客户端聊天室,支持多客户端聊天,有如下功能: 功能1: 客户端通过Java NIO连接到服务端,支持多客户端的连接 功能2:客户端初次连接时,服务端提示输入昵称,如果昵称已经有人使用,提示重新输入,如果昵称唯一,则登录成功,之后发送消息都需要按照规定格式带着昵称发送消息 功能3:客户端登录后,发送已经设置好的欢迎信息和在线人数给客户端,并且通知其他客户端该客户端上线 功能4:服务器收到已登录客户端输入内容,转发至其他登录客户端. 功能5 TODO:客户端下线检测 方案是:客户端在线的时候…
Java NIO实战之聊天室
在工作之余花了两个星期看完了<Java NIO>.整体来说这本书把NIO写的非常具体,没有过多的废话,讲的都是重点,仅仅是翻译的中文版看的确实吃力.英文水平太低也没办法,总算也坚持看完了.<Java NIO>这本书的重点在于第四章解说的"选择器",要理解透还是要重复琢磨推敲.愚钝的我花了大概3天的时间才将NIO的选择器机制理解透并能较熟练的运用.于是便写了这个聊天室程序. 以下直接上代码.jdk1.5以上经过測试,能够支持多人同一时候在线聊天: 将下面代码拷贝到…
NIO 多人聊天室
一前言 在家休息没事,敲敲代码,用NIO写个简易的仿真聊天室.下面直接讲聊天室设计和编码.对NIO不了解的朋友,推荐一个博客,里面写的很棒: https://javadoop.com/ 里面有NIO的部分 二设计 1.进入的时候,提示输入聊天昵称,重复的话,重新输入,成功后进到聊天室. 2.成功进到聊天室,广播通知,XXX进到了聊天室:离开聊天室,XXX离开了聊天室. 3.@XXX 给XXX发消息,只有双方可以看到. 4.服务端收到的内容会转发给其他客户端. 三代码 目前版本(设计工程3…
手动搭建I/O网络通信框架3:NIO编程模型,升级改造聊天室
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 第二章:手动搭建I/O网络通信框架2:BIO编程模型实现群聊 在第二章中用BIO编程模型,简单的实现了一个聊天室.但是其最大的问题在解释BIO时就已经说了:ServerSocket接收请求时(accept()方法).InputStream.OutputStream(输入输出流的读和写)都是阻塞的.还有一个问题就是线程池,线程多了,服务器性能耗不起.线程少了,在聊天室这种场景下,让用户等待连接肯定不可取…
IO、NIO实现简单聊天室,附带问题解析
本篇文章主要使用IO和NIO的形式来实现一个简单的聊天室,并且说明IO方法存在的问题,而NIO又是如何解决的. 大概的框架为,先提供思路和大概框架图--代码--问题及解决方式,这样会容易看一点. 1. IO写法 1.1 思路框架 下面编写一个简单的聊天室,大概需要的功能就是服务端维护一个聊天室,里边的客户端发送消息之后服务将其消息转发给其他客户端,达到一个聊天室的效果. 大致的思路:服务端区分职责,分成两部分,主线程负责接收连接并把连接放入到线程池中处理,维护一个线程池,所有对于…
Apache MiNa 实现多人聊天室
Apache MiNa 实现多人聊天室 开发环境: System:Windows JavaSDK:1.6 IDE:eclipse.MyEclipse 6.6 开发依赖库: Jdk1.4+.mina-core-2.0.4.jar.slf4j-api-1.5.11.jar.slf4j-log4j12-1.5.11.jar Email:hoojo_@126.com Blog:http://blog.csdn.net/IBM_hoojo http://hoojo.cnblogs.com/ http://…