建议89:枚举项的数量限制在64个以内 为了更好的使用枚举,java 提供了两个枚举集合:EnumSet和EnumMap,这两个集合的使用都比较简单,EnumSet表示其元素必须是某一枚举的枚举项,EnumMap表示Key值必须是某一枚举的枚举项,由于枚举类的实例数量固定并且有限,相对来说EnumSet和EnumMap的效率会比其他Set和Map要高. 虽然EnumSet很好用,但是它有一个隐藏的特点.在项目中一般会把枚举用做常量定义,可能会定义非常多的枚举项,然后通过EnumSet访问,遍历,…
为了更好的使用枚举,Java提供了两个枚举集合:EnumSet和EnumMap,这两个集合的使用方法都比较简单,EnumSet表示其元素必须是某一枚举的枚举项,EnumMap表示Key值必须是某一枚举的枚举项,由于枚举类型的实例数量固定并且有限,相对来说,EnumSet和EnumMap的效率会比其他Set和Map要高. 虽然EnumSret很好用,但是它有一个隐藏的特点.项目中可能定义非常多的枚举项,然后通过EnumSet访问,遍历,但它对不同的枚举数量有不同的处理方式.为了进行对比,我们定义两…
注解的写法和接口很类似,都采用了关键字interface,而且都不能有实现代码,常量定义默认都是pulbic static final类型的. 他们的主要不同点是:注解在interface前加上@字符,而且不能继承,不能实现,这经常会给我们的开发带来一些障碍. 分析一个ACL(Access Contorl List ,访问控制列表)设计案例..看看如何避免这些障碍. ACL中有三个重要的元素: 1.资源,有哪些信息是要被控制起来的. 2.权限级别,不同的访问者在规划在不同的级别中. 3.控制器(…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[52~64] 推荐使用String直接量赋值 Java为了避免在一个系统中大量产生String对象(为什么会大量产生,因为String字符串是程序中最经常使用的类型),于是就设计了一个字符串池(也叫作字符串常量池,String pool或String Constant Pool或String Literal Pool),在字符串池中容纳的都是String字符串对象,它的创建机制是这样的:创建一个字符串时,首先检查池中是否有字面值相等的字符串,…
一.分析 一般来说,我们经常使用的枚举项只有一个属性,即排序号,其默认值是从0.1.2... ....但是除了排序号外,枚举还有一个(或多个)属性:枚举描述,它的含义是通过枚举的构造函数,声明每个枚举项(也就是枚举实例)必须具有的属性和行为,这是对枚举项的描述或补充,目的是使枚举项表述的意义更加清晰准确. 二.场景 比如,可以通过枚举构造函数声明业务值,定义可选项,添加属性,看如下代码: public class Client { public static void main(String[]…
枚举和注解都是在Java1.5中引入的,虽然他们是后起之秀,但是功能不容小觑,枚举改变了常量的声明方式,注解耦合了数据和代码. 建议83:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } JLS(Java Language Specification,…
工厂方法模式(Factory Method Patter)是"创建对象的接口",让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其子类.工厂方法模式在我们的开发工作中,经常会用到. 下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: public class Client { public static void main(String[] args) { //生产车辆 Car car = CarFactory.createCar(FordCar.class); }…
每个枚举都是java.lang.Enum的子类,都可以访问Enum类提供的方法,比如hashCode(),name(),valueOf()等..... 其中valueOf()方法会把一个String类型的名称转变为枚举项,也就是枚举项中查找出字面值与该参数相等的枚举项,虽然这个方法很简单,但是JDK却做了一个对于开发人员来说并不简单的处理: 看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { pub…
使用枚举定义常量时,会伴有大量的switch语句判断,目的是伪类每个枚举项解释其行为,例如: public class Client { public static void main(String[] args) { doSports(null); } public static void doSports(Season season) { switch (season) { case Spring: System.out.println("春天放风筝"); break; case…
异常原本是正常逻辑的补充,但是有时候会被当做主逻辑使用.看如下代码: public class Client { enum Color { Red, Blue; } public static void main(String[] args) { System.out.println(Contain(Color.class, "Red"));//true System.out.println(Contain(Color.class, "Yellow"));//fal…