类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
用一个实际代码来说明. class A { public: staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;} //static member void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;} //nonstatic member virtualvoid virtualmember(){cout<<&qu…
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &…