C ~ 指针函数与函数指针的区别】的更多相关文章

一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();…
一. 在学习过程中发现这"指针函数"与"函数指针"容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: f…
一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();…
前言 接下来我只讲指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针   一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的. 返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表) eg: char * upper(参数){} 返回指向char型的指针变量 比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针 1 // 需求:将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串 2 // 注意的是:这里的参数要传字…
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
在分辨这些重要的概念时,我们先回顾一下前面所讲的C之三值合一,由于三个值所求出的地址是相同的,所以经常有传言说他们都是首元素的地址.这种说法是不正确的.为什么说它是不正确的呢? 首先定义一个指针,将三个值赋给它 *p=ar; *p=&ar[0]; *p=&ar//出错 程序编译后在表达式*p=&ar时出错,说明ar并不是指针类型.ar是数组名代表的是整个空间,因此ar应该是数组指针. 这四个概念看起来很容易混淆,但实际上只需要记住再看这些概念的时候先看后两个字,就可以看出它的类型,…
指针是C或C++中的一大难题,因此弄懂指针对C和C++的学习有很大的帮助,最近一直在研究指针,因此写一篇随笔把心得记录一下. 简单来说指针也是一种变量,只不过指针变量所存储的不是我们直观上看到的,而是内存中的地址.如: 我声明了一个整型变量a并初始化为5,声明一个整型指针变量b,并且把a的地址赋给它,因此如果我们直接输出b的话就会得到a的地址,而输出*b就会得到a的值. 注意我的声明语句, int *b; int说明这是整数类型的变量,而*表明这是一个指针变量,合起来就是b是一个整型指针变量,变…
返回指针值的函数 一般带回指针值的函数,定义形式为: int *a (int x, int y); 看这个经典案例: #include <stdio.h> int main(int argc, char const *argv[]) { ] = {{60.0, 70.0, 80.5, 20.1}, {60.0, 70.0, 80.5, 21.1}, {60.0, 70.0, 80.5, 22.1}}; ], int n); double *p; ; p = search(score, m);…
转载:http://c.biancheng.net/cpp/html/3248.html 一个函数总是占用一段连续的内存区域,函数名在表达式中有时也会被转换为该函数所在内存区域的首地址,这和数组名非常类似.我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使指针变量指向函数所在的内存区域,然后通过指针变量就可以找到并调用该函数.这种指针就是函数指针. 注意区别:指针函数(返回值是一个指针的函数). 函数指针的定义形式为: returnType (*pointerName)(param…
函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.我最近也被问到了这方面的问题,心中却也没有清晰的答案.故决定去查阅资料,并按照自己的思路写下这篇学习总结. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. int (*pf)(int, int); // 声明函…
]={,,}; //ptr是指针,该指针类型是int[3] ]=&arr; cout << **ptr << endl;//第一次解指针时得到数组地址,第二次解指针取数组中的值 TYPE **ptr:定义一个指向TYPE类型的指针的指 空类型指针(void *)可以被任何类型数据指针类型的地址赋值,包括函数指针.由于不知道该地址的数据类型,所以不能操作空类型指针所指的对象,只能传送该地址或与其他地址值比较 int add(int a,int b) {return a+b;}…
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> using namespace std; class VirtualWithCallBack { public: using CallBack = void(VirtualWithCallBack::*)(int); public: ; ; }; class VirtualWithCallBackSamp…
类型 普通指针 指针数组(非指针类型) 数组指针 结构体指针 函数指针 二重指针 定义方式 int *p; int *p[5]; int (*p)[5]; int a[3][5]; struct{...int i;..}a, *p int (*p)(int,int); int add(int a,int b) int **p1; int *p2; int *p3[5]; 赋值方式 p=&a; -- p=a; p=&a p=add; p1=&p2; p1=&p3; 解引用 *…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
void CenterLayer::zhanzheng(CCObject* pSender){ ((GameScene*)this->getParent())->showLayer(GameScene::UI_SelectLayer); } 在这里 this->getParent() 会获得一个父类的一个node型指针,然后转换为父类类型,可以使用这个指针调用父类函数. _centerLayer=CenterLayer::create(); this->addChild(_cent…
分析之前先搞明白,这个二级指针其实在函数内部是承接了上个线程的返回值. 看man手册,发现返回值是个普通指针.人家用二级指针来承接,可能准备干大事.这个可以自己搜索一下.原因嘛,二级指针是保存了这个地址.一级指针承接的话就是这个地址. 那既然二级指针保存了,我们如何访问那?开始我觉得直接来个二级指针,然后*访问算了,但是下面的东西.让你不能那么干了!其实非要那样也可以 malloc呗! 线程创建函数pthread_create的函数原型如下: int pthread_create(pthread…
0x01 指针变量作为函数参数的作用是:将一个变量的地址传送到另一个函数中. 0x02 简单的例子:虽然都能实现功能,但意义不同. 正确的写法: #include <stdio.h> void shuchu(int *p) { printf("%d\n", *p); } int main() { int a; int *pa; scanf("%d", &a); pa = &a; shuchu(pa); //pa是地址 } 骗人的写法: #…
函数指针 是一个指针,指向函数的指针,指针存放的都是地址,所以函数指针存放的是函数的地址.数组名就是数组的首地址,函数名就是函数的首地址.与数组类似. 代码demo int (*p) (int ,int ) = NULL; // int (*) (int ,int ) 这就是指针变量的类型 (除了函数名) p = maxValue; 指针变量存储的是函数的地址(函数名) // 定义一个有两个整形参数且返回为整型的函数指针 #import <Foundation/Foundation.h> //…
例一:指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 指针函数:当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. #include "stdio.h"…
用一个实际代码来说明. class A { public: staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;}   //static member void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;}          //nonstatic member virtualvoid virtualmember(){cout<<&qu…
typedef 本质上是定义了一种新的类型, 该新类型可以原有类型的别名或是原有类型的组合. 而#define 只是字符串的替换. 如定义: typedef char* CHARP; 则 CHARP a, b: 等价于 char* a; char* b; 而定义: #define char* CHARP; 则 CHARP a, b; 等价与 char* a, b;即 char* a; char b; http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/…
C++ Primer 第07章 类 7.1.2 ​Sales_data类的定义如下: #ifndef SALES_DATA_H #define SALES_DATA_H #include <string> #include <iostream> class Sales_data { public: std::string isbn() const {return bookNo;} Sales_data& combine(const Sales_data&); dou…
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &…
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈.VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数.格式为:_functionname@number. C调用约定(即用__cdecl关键字说明)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈.对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定).另外,在函数名修饰约定方面也有所不同. …
成员函数的指针 讲友元之前先讲普通的成员函数的函数指针 class Std_interface { public: virtual void suspend() = 0; }; // define the pointer of function typedef void (Std_interface::* Pstd_mem) () void f(Std_interface* p) { Pstd_mem s = &Std_interface::suspend; // call directly p…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
实例1:传递一个无符号的long型指针给该函数 #include<stdio.h>#include<time.h>void getSeconds(unsignedlong*par);int main (){unsignedlong sec; getSeconds(&sec );/* 输出实际值 */ printf("Number of seconds: %ld\n", sec );return0;}void getSeconds(unsignedlong…
#include "stdafx.h" #include <iostream> //#include <string> using namespace std; typedef struct { char * from; char * to; char * id; char * type; }head; typedef struct { head *head_; char * msg_; }msg; struct sn { char * ne; }; typed…
函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void populate_array(int *array,size_t arraySize,int (*getNextValue)(int i)){ ;i<arraySize;i++){ array[i]=getN…
指针函数和函数指针 指针函数其实是一个简称,是指带指针的函数,它本质上是一个函数,只是返回的是某种类型的指针.其定义的格式为: 类型标识符 *函数名(参数表)  函数指针,从本质上说是一个指针,只是它指向的不是一般的变量,而是一个函数.因为每个函数都有一个入口地址,函数指针指向的就是函数的入口地址.其定义的格式为: 类型标识符 (*指针变量名)(形参列表)  接下来,通过分析下面的代码加深读者对指针函数和函数指针的理解.代码的功能为在输入字符串中查找指定的字符,如果查找成功,则打印出所查找字符后…