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Template metaprogramming(TMP,模板元编程)可将工作由运行期移往编译期,因而得以实现早期错误侦测和更高的执行效率. TMP可被用来生成“基于政策选择组合”(based on combinations of policy choices)的客户定制代码,也可用来避免生成对某些特殊类型并不适合的代码.…
1.TMP(template metaprogramming),模版元编程有两个效力:第一,它让某些事情更容易:第二,可将工作从运行期转移到编译期.…
Template metaprogramming(TMP,模板元编程)这是写template-based C++规划.编译过程.template metaprogramming随着C++写模板程序,化的过程.也就是说,TMP程序运行后,从templates详细化出来C++源代码.不再是模板了. TMP有两个作用,一是它让某些事更easy. 比如编写STL容器,使用模板,可是存放不论什么类型元素.二是将运行在运行期的某些工作转移到了编译期.另一个结果是使用TMP的C++程序可能在其它方面更高效:较…
1. TMP是什么? 模板元编程(template metaprogramming TMP)是实现基于模板的C++程序的过程,它能够在编译期执行.你可以想一想:一个模板元程序是用C++实现的并且可以在C++编译器内部运行的一个程序,它的输出——从模板中实例化出来的C++源码片段——会像往常一样被编译. 2. 使用TMP的优势 如果这没有冲击到你,是因为你没有足够尽力去想. C++不是为了模板元编程而设计的,但是自从TMP早在1990年被发现之后,它就被证明是非常有用的,为了使TMP的使用更加容易…
1. TMP是什么? 模板元编程(template metaprogramming TMP)是实现基于模板的C++程序的过程,它能够在编译期执行.你可以想一想:一个模板元程序是用C++实现的并且可以在C++编译器内部运行的一个程序,它的输出——从模板中实例化出来的C++源码片段——会像往常一样被编译. 2. 使用TMP的优势 如果这没有冲击到你,是因为你没有足够尽力去想. C++不是为了模板元编程而设计的,但是自从TMP早在1990年被发现之后,它就被证明是非常有用的,为了使TMP的使用更加容易…
实验平台:Win7,VS2013 Community,GCC 4.8.3(在线版) 所谓元编程就是编写直接生成或操纵程序的程序,C++ 模板给 C++ 语言提供了元编程的能力,模板使 C++ 编程变得异常灵活,能实现很多高级动态语言才有的特性(语法上可能比较丑陋,一些历史原因见下文).普通用户对 C++ 模板的使用可能不是很频繁,大致限于泛型编程,但一些系统级的代码,尤其是对通用性.性能要求极高的基础库(如 STL.Boost)几乎不可避免的都大量地使用 C++ 模板,一个稍有规模的大量使用模板…
前言:毕设时在开源库上做的程序,但是源码看得很晕(当时导师告诉我这是模板元编程,可以不用太在乎),最近自己造轮子时想学习STL的源码,但也是一样的感觉,大致了解他这么做要干什么,但是不知道里面的机制.于是开始学习<C++模板元编程>,看完第二章对一些东西豁然开朗. PS:该书也有点老了,C++11标准还没出来,主要用的Boost库. Traits(特征) 说正题,在STL中经常可以见到后缀为traits的名字,比如经常用到的std::string,本质是类模板basic_string的第一个参…
https://en.wikipedia.org/wiki/Template_metaprogramming 没看懂...只知道了模板元编程的代码是在编译期运行的... 敲了2个例子: 1. #include <iostream> using namespace std; template<int n> struct f { enum { value = f<n - 1>::value }; }; template<> struct f<1> {…
这个还是基于之前实现的那个MultiState,为了实现三种类型“大类”的函数重载决议:所有整数.所有浮点数.字符串,分别将这三种“大类”的数据分配到对应的Converter上. 为此实现了一些方便的类型运算工厂,比如TypeEqFact,同于生成比较两个类型是否相等的谓词,PredOrFact,用于生成将若干个谓词采用“或”运算生成的新谓词. template<class T> struct TypeEqFact { template<class TTest> using Get…
C++真是一门自由的语言,虽然糖没有C#那么多,但是你想要怎么写,想要实现什么,想要用某种编程范式或者语言特性,它都会提供. 开大数运算类的新坑的时候(又是坑),无意中需要解决一个需求:大数类需要分别实现接受整数和浮点数的构造函数,构造函数中初始化类内保存数据的容器,所有整数的构造方法相同,所有浮点数的构造方法也相同,现在的目标是,找到一个机制,能尽可能少的实现代码,争取做到所有整数实现一份构造函数,所有浮点数实现一份构造函数. 学过C++的你一定会想到模板,这里有了 template<type…
作为模板部分的结束节,本条款谈到了模板元编程,元编程本质上就是将运行期的代价转移到编译期,它利用template编译生成C++源码,举下面阶乘例子: template <int N> struct Factorial { enum { value = N * Factorial<N - >::value }; }; // 特化版本 template <> > { enum { value = }; }; int main() { cout << Fac…
趁着国庆长假快速翻了一遍传说中的.大名鼎鼎的 modern c++ design,钛合金狗眼顿时不保,已深深被其中各种模板奇技淫巧伤了身...论语言方面的深度,我看过的 c++ 书里大概只有 insight c++ object model 能与之一战吧?难怪 Herb 老喜欢调侃 Andrei 在模板方面是个可怕的家伙,就从这本书的质量来看,Andrei 当之无愧. c++ 模板元编程的能量远比第一眼印象里所能想像得要强大,当然,这个结论并不明显,很多时候人们也就拿模板当作减少重复代码的工具简…
本来想把scanr,foldr什么的都写了的,一想太麻烦了,就算了,模板元编程差不多也该结束了,离开学还有10天,之前几天部门还要纳新什么的,写不了几天代码了,所以赶紧把这个结束掉,明天继续抄轮子叔的Win32库去. 逻辑结构和递归说白了就是做了一个If,一个For_N,If就和Excel里的If一样,For_N是把一个模板结构迭代N遍,为了所谓的方便,把If做成了宏,写起来还挺有意思的 template<typename TTest, typename TTrue, typename TFal…
这是昨天和今天写的东西,利用C++的可变模板参数包以及包展开,模式匹配的一些东西做的,感觉用typename...比轮子叔那个List<A,List<B, List<C, D>>>的设计要好看不少. List有一个很巧妙的继承,只有那么做才能使用类似于List<>::Rest的写法,直接定义成template<typename T, typename... TArgs>List是不行的. Change这里可以给一个args...换另一个包装,这里…
今天有一同学在群上聊到一个比较好玩的题目(本人看书不多,后面才知是<C++模板元编程>第二章里面的一道习题), 我也抱着试一试的态度去完成它, 这道题也体现了c++模板元编程的基础和精髓: 类型就是数据. 题目如下所述: Write a ternary metafunction replace_type<c,x,y> that takes an arbitrary compound type c as its first parameter, and replaces all oc…
元编程 什么是元编程(metaprogramming) 利用模板可以进行编译期计算(数值计算,型式计算和代码计算)的特点进行程序设计 为什么可以进行元编程? C++是两层语言:执行编译期计算的代码称为静态代码,执行运行期计算的代码称为动态代码 模板可用于函数式编程,强调抽象计算,重视模块化,使用递归控制流程 模板是图灵完备的:理论上,模板可以执行任何计算任务 为什么需要元编程? 编译期计算可以使代码更通用,更易用,提升程序执行性能 元编程的缺点 相对结构化编程,编译效率比较低 代码丑陋不堪,阅读…
目录 1 C++ 中的元编程 1.1 什么是元编程 1.2 元编程在 C++ 中的位置 1.3 C++ 元编程的历史 2 元编程的语言支持 2.1 C++ 中的模板类型 2.2 C++ 中的模板参数 2.3 模板的重载和绑定 -- 特化和实例化 3 元编程的基本演算 3.1 编译时测试 3.1.1 测试表达式 3.1.2 测试类型 3.1.3 使用 if 进行编译时测试 3.2 编译时迭代 3.2.1 定长模板的迭代 3.2.2 变长模板的迭代 4 元编程的基本应用 4.1 数值计算 4.2 类…
1.概述 模版元编程(template metaprogram)是C++中最复杂也是威力最强大的编程范式,它是一种可以创建和操纵程序的程序.模版元编程完全不同于普通的运行期程序,它很独特,因为模版元程序的执行完全是在编译期,并且模版元程序操纵的数据不能是运行时变量,只能是编译期常量,不可修改,另外它用到的语法元素也是相当有限,不能使用运行期的一些语法,比如if-else,for等语句都不能用.因此,模版元编程需要很多技巧,常常需要类型重定义.枚举常量.继承.模板偏特化等方法来配合,因此编写模版元…
1.概述 关于C++11模板元的基本用法和常用技巧,我在程序员2015年2月B<C++11模版元编程>一文(后称前文)中已经做了详细地介绍,那么C++11模版元编程用来解决什么实际问题呢,在实际工程中又该如何应用呢?本文将侧重介绍C++11模板的一些具体应用,向读者展示模版元编程的具体应用. 我们将展示如何通过C++11模版元来实现function_traits.Vairant类型和泛型bind绑定器.function_traits侧重于如何萃取可调用对象的一些元信息,Variant则是一种能…
模板元编程(Template metaprogramming,简称TMP)是编译器内执行的程序,编译器读入template,编译输出的结果再与其他源码一起经过普通编译过程生成目标文件.通俗来说,普通运行程序是编译器生成的机器码,由处理器解释执行得到结果,TMP则是编译器实例化template过程中得到结果.TMP已被证明是图灵完备的机器,不过模板实例化通常需要消耗巨大的编译器资源,而且难以追踪错误,没有合适的调试器,所以在实际开发中很少使用. TMP有两个重要的作用: 将工作从运行期转移到编译期…
void adance(std::list<int>::iterator& iter, int d) { if(typeid(std::iterator_traits<std::list<int>::iterator>::iterator_catagory) ]== typeid(std::random_access_iterator_tag)){ iter += d; }else{ ) while(d--)iter++; else while(d++) ite…
基于模板元编程技术的跨平台C++动态链接载入库.通过模板技术,使用者仅需通过简单的宏,就可以使编译器在编译期自己主动生成载入动态链接库导出符号的代码,无不论什么额外的执行时开销. extern "C" { typedef int(*Proc_fnTestDll)(); typedef const char* (*Proc_fnTestDll2)(const char*); } ASL_LIBRARY_BEGIN(Test) // 强制载入名为fnTestDll的接口,假设没有该接口.则…
最近在重温<c++程序设计新思维>这本经典著作,感慨颇多.由于成书较早,书中很多元编程的例子使用c++98实现的.而如今c++20即将带着concept,Ranges等新特性一同到来,不得不说光阴荏苒.在c++11之后,得益于新标准很多元编程的复杂技巧能被简化了,STL也提供了诸如<type_traits>这样的基础设施,c++14更是大幅度扩展了编译期计算的适用面,这些都对元编程产生了不小的影响.今天我将使用书中最简单也就是最基础的元容器TypeList来初步介绍现代c++在元编…
https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/82748163 https://www.jianshu.com/p/b56d59f77d53 https://www.cnblogs.com/my_life/articles/10132060.html 元编程侧重点在于「用代码生成代码」,泛型编程侧重点在于「减小代码对特定数据类型的依赖」. 1.概述 模板元编程(Template Meta programming,TMP)是编写生成或操纵程序的程序,…
C++ 中的奇技淫巧大部分来源于模板技术,尤其是模版元编程技术(Template Meta-Programming, TMP).TMP 通过将一部分计算任务放在编译时完成,不仅提高了程序的性能,还能让程序获得一些用常见语法结构无法实现的功能.在这里,我总结了几个利用 TMP 实现静态反射的例子,这些功能得益于模板的特化或模板实例化时的 SFINAE 行为.(代码默认包含 <iostream> 头) 1. 类型判定 #define MakeIsType(Tp) \ template <ty…
--永远不要在OJ上使用值元编程,过于简单的没有优势,能有优势的编译错误. 背景 2019年10月,我在学习算法.有一道作业题,输入规模很小,可以用打表法解决.具体方案有以下三种: 运行时预处理,生成所需的表格,根据输入直接找到对应项,稍加处理后输出: 一个程序生成表格,作为提交程序的一部分,后续与方法1相同,这样就省去了运行时计算的步骤: 以上两种方法结合,编译期计算表格,运行时直接查询,即元编程(metaprogramming). 做题当然是用方法1或2,但是元编程已经埋下了种子.时隔大半年…
目录 目录 前言 代码详解 数据的结构 数据的操作 分割向量 合并向量 寻找最大值 排序 总结 前言 模板在C++一直是比较神秘的存在.STL和Boost中都有大量运用模板,但是对于普通的程序员来说,模板仅限于使用.在一般的编程中,很少会有需要自己定义模板的情况.但是作为一个有理想的程序员,模板是一个绕不过去的坎.由于C++标准的不断改进,模板的能力越来越强,使用范围也越来越广. 在C++11中,模板增加了constexpr,可变模板参数,回返类型后置的函数声明扩展了模板的能力:增加了外部模板加…
目录 目录 前言 实现的一些小细节 Debug 惰性求值 总结 Ref 前言 经过前两次经验的积累,终于来到了麻烦的堆排序.在一开始接触模板元编程的时候,我就期望有一天能够写出元编程堆排序的代码.原因是看了知乎大佬的一篇文章<在简历上写了"精通 C++"后-->.由于学识浅薄,感觉只能接触到模板元编程这一部分,所以便开始了对模板元编程的研究.经过多次的学习研究,最终在今天完成了这一成就.但是时间花了三个小时左右,所以时间肯定是不能达标了,但是也算是一个比较奇特的经历吧. 相…
tuple是c++11新增的数据结构,通过tuple我们可以方便地把各种不同类型的数据组合在一起.有了这样的数据结构我们就可以轻松模拟多值返回等技巧了. tuple和其他的容器不同,标准库没有提供适用于tuple的迭代器,也没有提供tuple类型的迭代接口.所以当我们想要遍历tuple的时候只能自己动手了. 所以这篇文章我们会实现一个简单的接口用来遍历各种tuple,顺便一窥现代c++中的模板元编程. 本文索引 接口设计 实现接口 初步尝试 通用的古典实现 使用编译期条件分支 变长模板参数--错…
最近看了看模板的元编程,感觉有点意思. 一些计算可以在编译过程就能够完成,榨干编译器的最后一点资源. stl中用的全是这些玩意. 当然,这增加了编译时长. 我记得貌似有"图灵完备"这个说法--模板的元编程现在能够实现判断跳转.循环,理论上来说,一般能够用运行时解决的问题,在编译时都能够解决. 但这个好像没有什么意义.如果通篇都用这种代码来编写程序,那么这和直接嵌入汇编有什么区别? 我学这个纯属是为了让别人看不懂. (我真的猜不透你耶--) 疯子就应该有疯子应该有的疯度. 写了几个小例子…