linux编程之线性表】的更多相关文章

#include"stdio.h" #define MAX 100 typedef struct List{ int length; int num[MAX]; }List_sequence; //buid new List_sequence int List_build(List_sequence *L,int num) { ; i=num; L->length=; ;num--) { L->num[num]=num; ++L->length; printf(&qu…
每个进程在启动的时候都会收到一张环境表.环境表是由一个字符指针数组组成,每个指针包含一个以NULL结束的字符串的地址,全局变量environ包含了指针数组的地址: extern char **environ; 在linux中,环境变量由:name=value这样的字符串组成,下图是一个由5个环境变量组成的环境表结构: 如果是查看整个环境需要使用environ变量,如果只读取某个变量可以使用getenv和pucenv函数. 相关函数: #include <stdlib.h> char *gete…
前言: 这次介绍基本数据结构的线性表和链表,并用C语言进行编写:建议最开始学数据结构时,用C语言:像栈和队列都可以用这两种数据结构来实现. 一.线性表基本介绍 1 概念: 线性表也就是关系户中最简单的一种关系,一对一. 如:学生学号的集合就是一个线性表. 2 特征: ① 有且只有一个“首元素“. ② 有且只有一个“末元素”. ③ 除“末元素”外,其余元素均有唯一的后继元素. ④ 除“首元素”外,其余元素均有唯一的前驱元素. 3 存储划分: ① 如果把线性表用“顺序存储”,那么就是“顺序表”. ②…
shell编程正則表達式: 1:元字符   [ ]  .   *  ? + ( )  |  {  }  ^  $ 2 : [a-z0-9]  表示匹配随意数字和字母的一个 3 :  [^a-z]     匹配除了字母的随意一个 4 :  ab+c      +表示匹配一个或多个+号前面的字符 5 :   ab*c       *表示匹配没有或多个*号前面的字符 6 :   ab? c      ?表示匹配一个?号前面的字符 7 :   (ab){2}c   表示匹配两个ab字符的字符. 8 : …
单链表采用链式存储结构,用一组任意的存储单元存放线性表的元素. 对于查找操作,单链表的时间复杂度为O(n). 对于插入和删除操作,单链表在确定位置后,插入和删除时间仅为O(1). 单链表不需要分配存储空间,只要有就可以分配,元素个数也不受限制. 链式存储结构中,结点由存放数据元素的数据域和存放后继结点地址的指针域组成. 具体代码如下: #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define ERROR 0 t…
线性表的顺序存储结构,指的是用一段地址连续的存储单元依次存储线性表的数据元素. 故可以用数组来实现顺序存储结构. 用C++编写的利用数组实现简单的读取.插入和删除功能的线性表. #include<iostream> #define MAXSIZE 20 #define OK 1 #define ERROR 0 #define TURE 1 #define FALSE 0 typedef int Status; typedef int ElemType; class SqList{ public…
Java的集合框架分为两个系列,Collection和Map系列.在大学期间,学习数据结构时,好像学习了线性表.非线性表.树,哎,都给忘了.其实,在Collection系列内部又可以分为线性表.集合两大类. 常用的线性表有:ArrayList.LinkedList.Vector.Stack.Queue. 其中Stack.Queue是特殊的线性表.他们的特殊性表现在: Stack是先进后出,FILO,也叫后进先出:LIFO. Queue是先进先出,FIFO. Collection系列中还有Set集…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
基础篇:操作系统.计算机网络.设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件. 2. 进程与线程的区别. 3. 进程通信的几种方式. 4. 线程同步几种方式.(一定要会写生产者.消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6. 用户态和核心态的区别. 7. 用户栈和内核栈的区别. 8. 内存池.进程池.线程池.(c++程序员必须掌握) 9. 死锁的概念,导致死锁的原因. 10. 导致死锁的四个必要条件. 11. 处理死锁…
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25968088-id-3426027.html 原文地址:Linux 编程中的API函数和系统调用的关系 作者:up哥小号 API:(Application Programming Interface,应用程序编程接口)  指的是我们用户程序编程调用的如read(),write(),malloc(),free()之类的调用的是glibc库提供的库函数.API直接提供给用户编程使用,运行在用户态.  我们经常说到的POSIX(Po…