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定义包含在搜索中的成员 下列 BindingFlags 筛选标志可用于定义包含在搜索中的成员: 为了获取返回值,必须指定 BindingFlags.Instance 或 BindingFlags.Static. 指定 BindingFlags.Public 可在搜索中包含公共成员. 指定 BindingFlags.NonPublic 可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员). 指定 BindingFlags.FlattenHierarchy 可包含层次结构上的静态成员. 更改搜索的执…
我们经常需要通过反射来调用目标对象的方法或获取/设置目标对象的属性,Type.InvokeMember 方法签名如下: public object InvokeMember(string name,BindingFlags invokeAttr,Binder binder,  object target,object[] args,CultureInfo culture); BindingFlags 有个枚举值是BindingFlags.IgnoreCase ,表示忽略name的大小.我在今天解…
Instance|Public:获取公共的的实例属性(非静态的) Instance|NonPublic:获取非公共的的实例属性(非静态的).(private/protect/internal) Static|Public:获取公共的静态属性 Static|NonPublic:获取非公共的静态属性.(private/protect/internal) Instance|Static|Public:获取公共的的实例或静态属性 Instance|Static|NonPublic:非获取公共的的实例或静…
为了获取返回值,必须指定 BindingFlags.Instance 或 BindingFlags.Static. 指定 BindingFlags.Public 可在搜索中包含公共成员. 指定 BindingFlags.NonPublic 可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员). 指定 BindingFlags.FlattenHierarchy 可包含层次结构上的静态成员. 下列 BindingFlags 修饰符标志可用于更改搜索的执行方式: BindingFlags.Ignore…
下列 BindingFlags 筛选标志可用于定义包含在搜索中的成员: 为了获取返回值,必须指定 BindingFlags.Instance 或 BindingFlags.Static. 指定 BindingFlags.Public 可在搜索中包含公共成员. 指定 BindingFlags.NonPublic 可在搜索中包含非公共成员(即私有成员和受保护的成员). 指定 BindingFlags.FlattenHierarchy 可包含层次结构上的静态成员. 下列 BindingFlags 修饰…
c#反射查找方法时,默认只能查到public方法.如果想要查找private方法,需要设定BindingFlags. 即: BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance 默认查找public.instance内容 BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance 查找nonpublic.instance内容 另外,BindingFlags.Instance和BindingFlags.Static二者必须有一项或者都有.…
不指定绑定标志  BindingFlags.Default 表示忽略 name 的大小写,不应考虑成员名的大小写   BindingFlags.IgnoreCase 只应考虑在所提供类型的层次结构级别上声明的成员.不考虑继承成员    BindingFlags.DeclaredOnly 只搜索实例成员  BindingFlags.Instance 只搜索静态成员  BindingFlags.Static 只搜索公共成员  BindingFlags.Public 只搜索非公共成员(即私有成员和受保…
最近刚刚开始用反射做项目,遇到一个小的知识点,记录一下. c#反射查找方法时,默认只能查到public方法.如果想要查找private方法,需要设定BindingFlags.    即: BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance 默认查找public.instance内容. BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance 查找nonpublic.instance内容 另外,BindingFlags.Instanc…
c#反射查找方法时,默认只能查到public方法.如果想要查找private方法,需要设定BindingFlags. 即: BindingFlags.Public|BindingFlags.Instance 默认查找public.instance内容. BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance 查找nonpublic.instance内容 另外,BindingFlags.Instance和BindingFlags.Static二者必须有一项或者都有…
BindingFlags 枚举用途:Type的类方法中,用于筛选成员. type.InvokeMember方法中 type.GetConstructor 方法中 type.GetFiles方法中 type.GetMethod方法中 type.GetNestedType方法中 type.GetMember方法中 [Flag] public enum BindingFlags { Default = 0, IgnoreCase = 1, DeclaredOnly = 2, Instance = 4,…
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/cexkb29a 官方解释: 指定控制绑定和由反射执行的成员和类型搜索方法的标志. 此枚举有一个 FlagsAttribute 特性,通过该特性可使其成员值按位组合. 标识了 [ FlagsAttribute ]指示可以将枚举作为位域(即一组标志)处理.…
源起 很多年前刚毕业那阵写过一篇关于Entity Framework的文章,没发首页却得到100+的推荐.可能是当时Entity Framework刚刚发布介绍EF的文章比较少.一晃这么多年过去了,EF6.1已经发布很久,EF7马上就到来.那篇文章已经显得相当过时,这期间园子里出现了很多介绍EF4/5/6版本的精彩文章,我的工作中也没有在持续使用EF,本来也就不准备再写现在这篇文章了.后来看到之前那篇文章还是有很多朋友在评论里给予鼓励,再加上自己确实在使用新版EF的过程中也总结了一些心得,解决了…
当一个程序集被加载使用的时候,出于数据的完整性和安全性考虑,程序集文件(在99.9998%的情况下是.dll文件)会被锁定,如果此时你想更新程序集(实际上是替换dll文件),是不可以操作的,这时你得把应用程序退出,替换文件后再启动程序. 多数情况下这样做是可行的,只是有时候,比如ASP.NET或一些需要一直运行的服务进程,重启程序来更新好像不太好. 要是想对程序集进行热更新,即在程序运行的同时替换文件,有一个大家很熟悉的方案——影像复制,如果你不熟悉.net,你肯定没听说过的.当然了,这个叫法也…
前言 近日项目中做到一个功能,需要上传附件后能够在线预览.之前也没做过这类似的,于是乎就查找了相关资料,.net实现Office文件预览大概有这几种方式: ① 使用Microsoft的Office组件将文件直接转换为html文件(优点:代码实现最简单,工作强度最小.缺点:效果极差) ②使用Microsoft的Office组件将文件转换为PDF格式文件,然后再使用pdf2swf转换为swf文件,也就是flash文件在使用FlexPaper展示出来(优点:预览效果能接受,缺点:代码量大) ③使用Of…
一个ASP.NET Core应用被启动之后就具有了针对请求的处理能力,而这个能力是由管道赋予的,所以应用的启动同时意味着管道的成功构建.由于管道是由注册的服务器和若干中间件构成的,所以应用启动过程中一个核心的工作就是完成中间节的注册.由于依赖注入在ASP.NET Core应用这得到非常广泛的应用,框架绝大部分的工作都会分配给我们预先注册的服务,所以服务注册也是启动WebHost过程的另一项核心工作.这两项在启动过程中必须完成的核心工作通过一个名为Startup的对象来承载. [本文已经同步到<A…
ASP.NET Core管道虽然在结构组成上显得非常简单,但是在具体实现上却涉及到太多的对象,所以我们在 "通过重建Hosting系统理解HTTP请求在ASP.NET Core管道中的处理流程"(上篇.中篇.下篇) 中围绕着一个经过极度简化的模拟管道讲述了真实管道构建的方式以及处理HTTP请求的流程.在本系列 中,我们会还原构建模拟管道时可以舍弃和改写的部分,向读者朋友们呈现一个真是的HTTP请求处理管道. ASP.NET Core 的请求处理管道由一个服务器与一组有序排列的中间件构成…
在这个.NET组件的介绍系列中,受到了很多园友的支持,一些园友(如:数据之巅. [秦时明月]等等这些大神 )也给我提出了对应的建议,我正在努力去改正,有不足之处还望大家多多包涵.在传播一些简单的知识的同时,我自己也得到了一些提升,这个是我感觉到的最大的益处.知识需要传播,在传播的过程中去让学习的人去提升,在交流中的过程中去让思考的人去展望,我希望我也能在这个传播的过程中出一份力.由于自身能力有限,在编写博文时出现的错误和一些不到位的讲解,还望大家多多见谅. 上面卖完情怀,下面就该切入正题了.(自…
很多的软件项目中都会使用到定时任务.定时轮询数据库同步,定时邮件通知等功能..NET Framework具有“内置”定时器功能,通过System.Timers.Timer类.在使用Timer类需要面对的问题:计时器没有持久化机制:计时器具有不灵活的计划(仅能设置开始时间和重复间隔,没有基于日期,时间等):计时器不使用线程池(每个定时器一个线程):计时器没有真正的管理方案 - 你必须编写自己的机制,以便能够记住,组织和检索任务的名称等. 如果需要在.NET实现定时器的功能,可以尝试使用以下这款开源…
1.场景 在导入通讯录过程中,把导入的失败.成功的号码数进行统计,然后保存到session中,客户端通过轮询显示状态. 在实现过程中,使用的async调用方法,出现HttpContext.Current为null的情况,如下: 2.网络解答 从百度与谷歌查询,分以下两种情况进行解答: 1.更改web.config配置文件 Stackoverflow给出如下解决方案:http://stackoverflow.com/questions/18383923/why-is-httpcontext-cur…
在项目常常要和数据表格打交道. 现在BS的通常做法都是前端用一个js的Grid控件, 然后通过ajax的方式从后台加载数据, 然后将数据和Grid绑定. 数据往往不是一页可以显示完的, 所以要加分页:然后就是根据关键字段做排序, 做筛选过滤. 作为后端人员, 要考虑的是如何优雅的实现分页.排序.筛选的功能. 本文先谈谈筛选. 因为分页.排序.筛选这3个动作, 一定是先处理筛选的——筛选后的结果再去排序, 然后再做分页 , 才有意义. 筛选首先要考虑如下两个问题: 1) 字段类型 2) 比较方式…
回到目录 $unset清除元素 请注意在单个数组元素上使用$unset的结果可能与你设想的不一样.其结果只是将元素的值设置为null,而非删除整个元素.要想彻底删除某个数组元素,可以用$pull 和$pop操作符. $addToSet和$push的区别 该两者的功能都是给数组添加一个值.但是两者之间有区别,$addToSet要添加的值如果不存在才进行添加操作,但是push只添加一个值:例如: tags = [“zzl”,”dudu”] 如果执行db.collection.update({},{$…
泛型类型的注册和使用 public interface IRepository<T> where T:class { } public interface ISchoolDetailRepository : IRepository<SchoolDetail> { } public abstract class RepositoryBase<T> where T : class { private LearningCompactPilotContext _dataCont…
上一篇介绍了一些redis的安装及使用步骤,本篇开始将介绍redis的实际应用场景,先从最常见的session开始,刚好也重新学习一遍session的实现原理.在阅读之前假设你已经会使用nginx+iis实现负载均衡搭建负载均衡站点了,这里我们会搭建两个站点来验证redis实现的session是否能共享. 阅读目录 Session实现原理 session共享实现方案 问题拓展 总结 回到顶部 Session实现原理 session和cookie是我们做web开发中常用到的两个对象,它们之间会不会…
如果你看到这篇文章,先别急着动手,过完一遍,确定是你要的再动手. 别人提到的这里不赘述,只说查了好久才知道的. 1号坑:System.IO.FileNotFoundException Could not find file "roslyn\csc.exe".详细信息如下: System.IO.FileNotFoundException Could not find file "/var/www/defalut/bin\roslyn\csc.exe". Descrip…
接前篇Unity 5.3.5p8 C#编译器升级,本文侧重了解一些Mono的知识. Unity3D的编译器升级 新升级的Mono C#编译器(对应Mono 4.4) Unity编辑器及播放器所使用的Mono运行时还未升级. 新编译器仍针对C# 4,是旧的编译器也支持的版本. 新编译器目标框架为.Net 3.5,也是之前支持的框架. Mono是如何运行的? *.cs源文件通过编译器编译成IL(中间文件) IL 运行在Mono的 JIT(just in time) Mono虚拟机运行在物理机中 查看…
反射 - 定义,实例与优化 在面试中,通常会考察反射的定义(操作元数据),可以用反射做什么(获得程序集及其各个部件),反射有什么使用场景(ORM,序列化,反序列化,值类型比较等).如果答得好,还可能会问一下如何优化反射(Emit法,委托法). 反射的性能远远低于直接调用,但对于必须要使用的场景,它的性能并非不可接受.对于“反射肯定是造成性能差的主要原因”这种说法,要冷静客观的分析. .NET平台可以使用元数据完整的描述类型(类,结构,委托,枚举,接口).许多.NET技术,例如WCF或序列化都需要…
返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 位置拦截 .Net中的字段和属性 PostSharp位置拦截 真实案例--懒加载 .Net中的懒加载 使用AOP实现懒加载 如何懒加载字段? 真实案例--INotifyPropertyChanged 小结 本节的源码本人已托管于Coding上:点击查看. 本系列的实验环境:VS 2013 Update 5(建议最好使用集成了Nuget的VS版本,VS Express版也够用),安装了PostSharp. 至今,我们的关注点都是集中在方法上,本…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.委托基础 1.1 简述委托的基本原理 委托这个概念对C++程序员来说并不陌生,因为它和C++中的函数指针非常类似,很多码农也喜欢称委托为安全的函数指针.无论这一说法是否正确,委托的的确确实现了和函数指针类似的功能,那就是提供了程序回调指定方法的…
一.前言 在前面专题一中,我已经介绍了我写这系列文章的初衷了.由于dax.net中的DDD框架和Byteart Retail案例并没有对其形成过程做一步步分析,而是把整个DDD的实现案例展现给我们,这对于一些刚刚接触领域驱动设计的朋友可能会非常迷茫,从而觉得领域驱动设计很难,很复杂,因为学习中要消化一个整个案例的知识,这样未免很多人消化不了就打退堂鼓,就不继续研究下去了,所以这样也不利于DDD的推广.然而本系列可以说是刚接触领域驱动设计朋友的福音,本系列将结合领域驱动设计的思想来一步步构建一个网…
ASP.NET Web API 控制器执行过程(一) 前言 前面两篇讲解了控制器的创建过程,只是从框架源码的角度去简单的了解,在控制器创建过后所执行的过程也是尤为重要的,本篇就来简单的说明一下控制器在创建过后将会做哪些工作. ASP.NET Web API 控制器执行过程 ASP.NET Web API 控制器执行过程(一) ASP.NET Web API 控制器执行过程(二) 控制器执行过程 我们知道控制器的生成过程都是在HttpControllerDispatcher类型中来操作的,那我们要…