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考虑virtual函数以外的其它选择
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Effective C++:条款35:考虑virtual函数以外的其它选择
游戏中的人物伤害值计算问题. (一)方法(1):一般来讲能够使用虚函数的方法: class GameCharacter { public: virtual int healthValue() const; //返回人物的体力值,派生类能够做出改动 ... }; 这确实是一个显而易见的设计选择.但由于这种设计过于显而易见,可能不会对其他可选方法给予足够的关注.我们来考虑一些处理这个问题的其他方法. (二)方法(2):使用NVI方法,在基类中使用一个公有的普通函数调用私有的虚函数. class Ga…
Effective C++ -----条款35:考虑virtual函数以外的其他选择
virtual函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种手法.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式. 将机能从成员函数移到class外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员. tr1::function对象的行为就想一般函数指针.这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entities).…
考虑virtual函数以外的其它选择
详情见<Effective C++>item35 1.使用non-virtual interface(NVI)手法,这是Template Method设计模式的一种特殊形式. 它以public non-virtual成员函数包裹较低访问性(private 或 protected)的virtual函数. 2.strategy设计模式 a.将virtual 函数替换为“函数指针成员变量” b.以tr1::function成员变量替换virtual函数,因而允许使用任何可调用物搭配一个兼容于需求的签…
读书笔记_Effective_C++_条款三十五:考虑virtual函数以外的其他选择
举书上的例子,考虑一个virtual函数的应用实例: class GameCharacter { private: int BaseHealth; public: virtual int GetHealthValue() const // 返回游戏人物的血量 { return BaseHealth; } int GetBaseHealth() const { return BaseHealth; } }; class KnightBoss : public GameCharacter { pub…
条款35:考虑virtual函数以外的其他选择
有一部分人总是主张virtual函数几乎总应该是private:例如下面这个例子,例子时候游戏,游戏里面的任务都拥有健康值这一属性: class GameCharacter{ public: int healthValue()const{ ... int retVal = doHealthValue(); ... return retVal; } private: virtual int doHealthValue() const { }//上面的这个non-virtual函数实际上是virtu…
条款35:考虑virtual函数以外的其他选择(Consider alternative to virtual functions)
NOTE: 1.virtual 函数的替代方案包括NVI手法及Strategy设计模式的多种形式.NVI手法自身是一个特殊形式的Template Method设计模式. 2.将机能从成员函数移到外部函数,带来的一个缺点是,非成员函数无法访问class的non-public成员. 3.tr1::function 对象的行为就像一般函数指针.这样的对象可接纳“与给定之目标签名式(target signature)兼容”的所有可调用物(callable entiies). 不懂这条,设计模式不懂!!!…
[EffectiveC++]item35:考虑virtual函数以外的其他选择
本质上是说了: Template Pattern & Strategy Pattern 详细见<C++设计模式 23种设计模式.pdf 55页> 宁可要组合 不要继承. —————————————————————————————————————————— 要先看懂策略模式…
考虑virtual函数以外的选择
在C++中,有四种选择可以替代virtual函数的功能: 1.non-virtual interface(NVI)手法,这是一种template method模式.它以public non-virtual成员函数包含较低访问性的virtual函数.对于子类而言,子类只需重定义私有的virtual函数即可. 2.将virtual函数替换为"函数指针成员变量",这是Strategy模式的一种表现形式.这种方案的优点在于,将类和行为分离(比如相同的类的不同对象可以具有不同的行为):缺点在于,…
为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数
http://blog.csdn.net/freeboy1015/article/details/7635012 为什么内联函数,构造函数,静态成员函数不能为virtual函数? 1> 内联函数 内联函数是在编译时期展开,而虚函数的特性是运行时才动态联编,所以两者矛盾,不能定义内联函数为虚函数. 2> 构造函数 构造函数用来创建一个新的对象,而虚函数的运行是建立在对象的基础上,在构造函数执行时,对象尚未形成,所以不能将构造函数定义为虚函数. 3> 静态成员函数 静态成员函数属于一个类而非…
09——绝不在构造和析构函数中调用virtual函数
在base class构造期间,virtual函数不是virtual函数. 构造函数.析构函数中不要调用virtual函数.…