构造函数 ,是一种特殊的方法 .主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中 .特别的一个类可以有多个构造函数 ,可根据其参数个数的不同或参数类型的不同来区分它们 即构造函数的重载.(摘自百度百科构造函数). 一.最基本的构造函数 class Base { public: Base(int var) : m_Var(var) { } private: int m_Var; }; 以上构造函数的执行过程: 1)传参   2)给类数据成员开辟…
拷贝构造器 由己存在的对象,创建新对象.也就是说新对象,不由构造器来构造,而是由拷贝构造器来完成.拷贝构造器的格式是固定的. class 类名 { 类名(const 类名 & another) 拷贝构造体 } class A { A(const A & another) {} } 规则: 1 系统提供默认的拷贝构造器.一经实现,不复存在. 2 系统提供的时等位拷贝,也就是所谓的浅浅的拷贝. 3 要实现深拷贝,必须要自定义. 4 浅拷贝,会导致内存重析构.linux下浅拷贝会挂机.doubl…
1 转换构造函数     C++的转换构造函数是只有一个参数的构造函数.当程序试图将一个其他类型的对象或基本类型值赋给该类的一个待初始化对象时(如Person p="Dean";),就会尝试调用转换构造函数.     转换构造函数可以通过设置默认值的方法同无参构造函数在同一函数体内进行定义.定义语句形式如下: 1: <类型名> ( <参数类型> 参数名 = <参数默认值> ) 2: { 3: //函数实现 4: } 2 拷贝构造函数     拷贝构造…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数!  注意:构造函数…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数! 构造函数可以被重…
一.背景介绍           因为工作关系,需要用到C++编程.对于我来说,虽然一直从事的是linux平台下的嵌入式软件开发,但深入用到C++的特性的地方并不多.对于C++,用得最多的无非是指针.封装.继承.组合以及虚函数.对于复制构造函数.重载操作符.智能指针等概念,虽然也时有接触,但真正自己写代码需要用到的时候,并不多.           本文尝试对复制构造函数的定义.作用及需要注意的地方做一个简单的解剖.希望能抛砖引玉,对大家的学习起到一个帮助作用. 虽然复制构造函数对于基本的C++…
前言 对于一个没有实例化的空类,编译器不会给它默认生成任何函数,当实例化一个空类后,编译器会根据需要生成相应的函数.这类函数包括一下几个: 构造函数 拷贝构造函数 析构函数 赋值运算符 在上一篇博文C++对象模型的那些事儿之三:默认构造函数中讲到,编译器在需要的时候会合成一个空构造函数.本篇博文中就重点来介绍一下第二主角:拷贝构造函数. 引子 正如Linus Torvalds说的一句话:"Talk is cheap,Show me the code".在程序员的世界里,讲再多都不如直接…
构造函数.析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数.它们太普通以致让人容易麻痹大意,其实这些貌似简单的函数就象没有顶盖的下水道那样危险. 每个类只有一个析构函数和一个赋值函数,但可以有多个构造函数(包含一个拷贝构造函数,其它的称为普通构造函数). 对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: A(void); // 缺省的无参数构造函数 A(const A &a); // 缺省的拷贝构造函数 ~A(void); // 缺省的析构函数 A & op…
C++ 类成员函数 成员函数可以定义在类定义内部,或者单独使用范围解析运算符 :: 来定义. 需要强调一点,在 :: 运算符之前必须使用类名.调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据 #include <iostream> using namespace std; class Box { public: double length; // 长度 double breadth; // 宽度 double height; // 高度 // 成员函数声明 doubl…
// 同类之间无私处 2构造函数 3析构函数 4构造函数的种类和析构函数的顺序 结论:析构函数的调用顺序,跟对象的构造顺序相反,谁先构造,谁最后一个被析构. 拷贝构造函数: 注意: 等号写在下面和写在上面是完全不同的. 5拷贝构造函数调用的发生场景 (注意这种情况的执行顺序, 在func函数执行的时候,调用了局部变量的拷贝构造函数 场景四: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; clas…