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OC中的三种定时器:CADisplayLink.NSTimer.GCD 我们先来看看CADiskplayLink, 点进头文件里面看看, 用注释来说明下 @interface CADisplayLink : NSObject { @private void *_impl; //指针 } + (CADisplayLink *)displayLinkWithTarget:(id)target selector:(SEL)sel;//唯一一个初始化方法 - (void)addToRunLoop:(NS…
第一种: 用CADisplayLink可以实现不停重绘. 例子:   CADisplayLink* gameTimer; gameTimer = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(updateDisplay:)]; [gameTimer addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode]; 第二种: int CCAppli…
CADisplayLink 是一个能让我们以和屏幕刷新频率相同的频率将内容刻画到屏幕上的定时器,在应用中创建一个新的CADisplayLink对象,把他添加到一个runloop中,并且给他提供一个target和selector在屏幕刷新时调用 一旦displayLink以特定的模式注册到runloop中之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的target上的selector,这是target可以读到CADisplayLink每次调用的时间戳,用来准备下…
我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发. 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果,轮廓的填充是用双波浪的形式,类似于水流慢慢注入容器的过程.动画使用CADisplayLink来进行刷新,保证了动画的流程性,利用CAShapeLayer来构建波浪的轮廓,最后利用CALayer的ma…
我们在开发中有时会遇到一些看似非常复杂的动画,不知该如何下手,今天的这篇文章中我会讲到如何利用CADisplayLink和CAShapeLayer来构建一些复杂的动画,希望能在你下次构建动画中,给你一些启发.(备注:收藏下来以供学习,如需转载请备注原创:夏树正茂 投稿) 在接下来的文章中,我们会构建如下的一个动画: 该动画是在du的轮廓中进行,类似一个镂空效果,轮廓的填充是用双波浪的形式,类似于水流慢慢注入容器的过程.动画使用CADisplayLink来进行刷新,保证了动画的流程性,利用CASh…
CADisplayLink来开启定时器 CADisplayLink是以屏幕刷新频率将内容绘制到屏幕上的定时器,每秒60Hz.使用的时候,先创建一个CADisplayLink对象,将其添加到一个RunLoop中,并设置target和selector方法,则每次屏幕刷新的时候,selector方法就会自动调用.与 NSTimer定时器相比, CADisplayLink不受其他任务的影响,时间更精准. //定义两个全局变量 { NSInterger  count; NSInterger index;…
IOS--NSTimer和CADisplayLink的用法 NSTimer初始化器接受调用方法逻辑之间的间隔作为它的其中一个参数,预设一秒执行30次.CADisplayLink默认每秒运行60次,通过它的frameInterval属性改变每秒运行帧数,如设置为2,意味CADisplayLink每隔一帧运行一次,有效的逻辑每秒运行30次. 此外,NSTimer接受另一个参数是否重复,而把CADisplayLink设置为重复(默认重复?)直到它失效. 还有一个区别在于,NSTimer一旦初始化它就开…
什么是CADisplayLink CADisplayLink是一个能让我们以和屏幕刷新率相同的频率将内容画到屏幕上的定时器.我们在应用中创建一个新的 CADisplayLink 对象,把它添加到一个runloop中,并给它提供一个 target 和selector 在屏幕刷新的时候调用. 一但 CADisplayLink 以特定的模式注册到runloop之后,每当屏幕需要刷新的时候,runloop就会调用CADisplayLink绑定的target上的selector,这时target可以读到 …
NSTimer *timer; CADisplayLink *caDisplayLink; int timeCount; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // NSTimer定时器,创建之后就开始执行.适合后台的数据计算 timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(update:) userInfo:nil repeats:Y…
简要区别:NSTimer初始化器接受调用方法逻辑之间的间隔作为它的其中一个参数,预设一秒执行30次.CADisplayLink默认每秒运行60次,通过它的frameInterval属性改变每秒运行帧数,如设置为2,意味CADisplayLink每隔一帧运行一次,有效的逻辑每秒运行30次.此外,NSTimer接受另一个参数是否重复,而CADisplayLink默认为重复,直到它失效.还有一个区别在于,NSTimer一旦初始化它就开始运行,而CADisplayLink需要将显示链接添加到一个运行循环…