Lua 的数据结构】的更多相关文章

Lua 之数据结构 数组 通过整数下标访问的table中的元素,即是数组,下标默认从1开始. 一个创建二维数组的例子: mt = {} , do mt[i] = {} , do mt[i][j] = end end 链表 list = nil list = {next=list, value="world"} list = {next=list, value="hello"} local l = list while l do print(l.value) l =…
Cocos2d-x 脚本语言Lua基本数据结构-表(table) table是Lua中唯一的数据结构.其它语言所提供的数据结构,如:arrays.records.lists.queues.sets等.Lua都是通过table来实现.而且在lua中table非常好的实现了这些数据结构. --摘自:<Programming in Lua> 看下面代码,能够非常清晰的明确Lua中表的使用: -- Lua中的表,table Config = {hello="Hello Lua",w…
之前一直用xml填配置, cocos2dx自带了xml解析接口, 非常方便. 但是, 接口好用也改变不了xml的结构字符太多, 书写麻烦, 乱七八糟的事实. 很早就想换lua, 无奈引擎没有现成接口, 也一直拖到今天. inline ccValue parseTable(lua_State *lua) { ccValue value; ccValue result; lua_pushnil(lua); != lua_next(lua, -)) { )) { case LUA_TBOOLEAN:…
1. Arrays: 注意 #(data), # 加上 table名字 == size of data = {}; , do --行 , do --列 data[(y-)*+x] = (y-)*+x; end end print(#(data)) , do )*+]..)*+]..)*+].." " ..data[(y-)*+]..)*+]..)*+].." " ..data[(y-)*+]..)*+]); end; 2. LinkedList: 倒序: local…
昨天有位同事跟我说,我们的手游客户端(cocos2d-x lua binding)代码没有看到lua的特殊技巧,用起来跟其他语言差不多.<Programming in lua>毕竟有将近400多页,他想知道lua的语言特性都用在哪了.当其时回答不上来,现在来思考一下. 要解答他的疑问首先要解答的却是另外两个问题: 1.为什么我们的项目选用了lua? lua官网是这样介绍lua的:fast, portable, embeddable, powerful(but simple), small, f…
昨天晚上闲来无事,看室友在电脑上挂机玩游戏,用的一个辅助脚本,以为是lua写的脚本在跑,实际调查发现是按键精灵的脚本. 于是在网上找相关Lua开发游戏脚本的案例,看到一个人的博客,内容很不错,学到了很多很多,特别是性能方面的,一直没有对Lua的数据结构了解. Lua最大的特点之一就是性能,当然,如果在编码方面写的好会提升更大的性能问题. 一下是作者中的文章内容,拿来也给大家学习和参考: 前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏.像<魔兽世界>的插件,手机游戏&…
Jit(just in time) 动态即时编译,边运行时边编译---->lua (主要是面向进程) Aot(ahead of time) 静态提前编译,运行前编译---->C#(主要是面向对象) 语言分类: 高级语言:接近人的思维方式 低级语言:汇编     多用于电子芯片(c和汇编),执行率高 游戏更新: MD5码与服务器校验,游戏更新一般包括: AB包更新 lua文件脚本更新 Lua语言数据结构类型 nil boolean number string function userdate …
目录 lua简介 一种通用的数据类型:lua_TValue 字符串 Table lua实现一个队列 lua简介 C++底层核心模块,暴露核心接口给lua脚本层,网络的收发都在c++层完成,本书简述lua解释器的实现原理,工业级脚本语言 特性:简洁高效可移植可嵌入可扩展 纯C编写 Lua的数据结构.Lua虚拟机.Lua的其他内容 我缺少的知识:词法分析.语法分析.递归下降分析.BNF规则 Lua代码是解释成lua虚拟机能识别的字节码而运行的 翻译成字节码 字节码装载到虚拟机执行 Lua是有宿主系统…
http://wuzhiwei.net/be_pythonic/ 何为pythonic? pythonic如果翻译成中文的话就是很python.很+名词结构的用法在中国不少,比如:很娘,很国足,很CCTV等等. 我的理解为,很+名词表达了一种特殊和强调的意味.所以很python可以理解为:只有python能做到的,区别于其他语言的写法,其实就是python的惯用和特有写法. 置换两个变量的值. 很python的写法:   1 a,b = b,a 不python的写法:   1 2 3 temp…
在这一篇文章中我先来介绍一下lua解析一个脚本文件时要用到的一些关键的数据结构,为将来的一系列代码分析打下一个良好的基础.在整个过程中,比较重要的几个源码文件分别是:llex.h,lparse.h.lobject.h和lopcode.h. 在llex.h中 typedef struct Token { int token; SemInfo seminfo; } Token; Token代表了一个词法单元,其中token表示词法类型如TK_NAME.TK_NUMBER等如果不是这些类型则存放则词素…