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管道的机制由pipe()创建,由pipe()所建立的管道两端都在同一进程.所以必须在fork的配合下,才可以在具有亲缘关系的进程通信 /* * sys_pipe() is the normal C calling standard for creating * a pipe. It's not the way Unix traditionally does this, though. */ asmlinkage int sys_pipe(unsigned long * fildes) { int…
管道是一种"无名","无形文件,只可以近亲进程使用,不可以再任意两个进程通信使用,所以只能实现"有名","有形"的文件来实现就可以克服其缺点,这里的有名:一个文件应该有文件名,使得任何进程可以通过文件名或者路径找到该文件,有形指的是文件的inode应该存在与磁盘或者其他文件熊截止上.使得任何进程可以再任何时间都可以建立联系. 命名管道的创建用mknod,当然也可以使用mknod函数创建命名管道.建立了这样的节点,进程就可以通过打开一个文…
用来描述用户态的cpu寄存器在内核栈中保存情况.可以获取用户空间的信息 struct pt_regs { long ebx; //可执行文件路径的指针(regs.ebx中 long ecx; //命令行参数的指针(regs.ecx中) long edx; //环境变量的指针(regs.edx中). long esi; long edi; long ebp; long eax; int xds; int xes; long orig_eax; long eip; int xcs; long efl…
早期的Unix通信只有管道与信号,管道的缺点: 所载送的信息是无格式的字节流,不知道分界线在哪,也没通信规范,另外缺乏控制手段,比如保温优先级,管道机制的大小只有1页,管道很容易写满而读取没有及时,发送者只能休眠,强化了管道机制同步要求.另外管道机制开销不少,尤其是当发送信息量很少时,平均每个字节所耗费的代价非常高 Linux内核为系统IPC提供了一个统一的系统调用ipc() int ipc(unsigned int call,int firtst,int second,int third,vo…
NUMA结构的alloc_pages ==================== mm/numa.c 43 43 ==================== 43 #ifdef CONFIG_DISCONTIGMEM ==================== mm/numa.c 91 128 ==================== 91 /* 92 * This can be refined. Currently, tries to do round robin, instead 93 * sho…
信号量机制: struct sempahore是其结构,定义如下 struct semaphore { atomic_t count;//资源数目 int sleepers;//等待进程数目 wait_queue_head_t wait;//等待队列 #if WAITQUEUE_DEBUG long __magic; #endif }; down操作成功(减后结果非负数)那就在标号1处结束down操作,转到临界区. 如果减为负数,跳转到2标号,并且调用call_down_failed,进入睡眠,…
情景假设: 在堆内存中申请了一块内存,然后释放掉该内存,然后再去访问这块内存.也就是所说的野指针访问. 当cpu产生页面错误时,会把失败的线性地址放在cr2寄存器.线性地址缺页异常的4种情况 1.如果cpu访问的行现地址在内核态,那么很可能访问的是非连续区,需要vmalloc_fault处理. 2.缺页异常发生在中断或者内核线程时,直接失败,因为不可修改页表 3.地址在一个区间内,那就可能是已经物理地址映射了但权限问题(错误处理)或者其物理地址没有分配(分配物理内存) 4.如果找到一个在线性地址…
//第一层系统调用 asmlinkage long sys_exit(int error_code) { do_exit((error_code&0xff)<<8); } 其主体是do_exit,接下来我们来看看do_exit的实现 NORET_TYPE void do_exit(long code) { struct task_struct *tsk = current;//获取当前进程描述符 if (in_interrupt())//禁止中断时调用do_exit panic(&qu…
信号在进程间通信是异步的,每个进程的task_struct结构有一个sig指针,指向一个signal_struct结构 定义如下 struct signal_struct { atomic_t count; struct k_sigaction action[_NSIG];//类似一个信号向量表,每个元素就是一个函数指针 spinlock_t siglock; }; struct k_sigaction { struct sigaction sa; }; struct sigaction { u…
从系统调用返回到用户空间是否调度,从ret_with_reschedule可看出,是否真正调度,取决于当前进程的pcb中的need_resched是否设置为1,那如何设置为1取决于以下几种情况: 时间中断处理程序,发现当前进程运行时间过长:每次发生时间中断,都要递减该进程的时间片,一旦count为0,强制调度,剥夺当前进程运行 void update_process_times(int user_tick) { struct task_struct *p = current; int cpu =…