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有一个项目,一旦点下按钮后,用死循环不停的读数据,读出后立刻用可视化的方法显示.如果不采用多线程的方法,程序运行都正确,但无法关闭窗口,不清楚是窗口无法通过关闭按钮来接受Windows消息,还是接受了消息却没有机会处理?(写个了程序用Spy++观察一下,似乎是没有接受到消息.Delphi IDE可以轻易杀死它,大概是从线程角度杀死的,而不是发消息)解决方案是:采用多线程.开一个线程读数据,这样主线程仍可用来关闭窗口.但这时候却无法正确显示数据了.原因是Delphi的VCL库不是线程同步的.这时候…
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消…
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样. time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置. 按照类型,Windows将消息分为: (0) 消息ID范围 系统定义消息ID范围:[0x0000, 0x03ff]用户自定义的消息ID范围: WM_USER: 0x0400-0x7FFF (例:WM_USER+10) WM…
windows消息和消息队列 转自:http://blog.163.com/zhangjie_0303/blog/static/990827062010113062446767/ 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再…
一.WINDOWS的消息和窗口简介:1.什么是windows在这里我就不介绍了,但是作为一个程序员我们要知道WINDOWS最重要的一个也是我们程序员常用的一个东西就是消息.窗口是以消息的形式输入的,窗口也用消息与其它窗口通讯. 2.我们常会说windows给程序发送了一个消息,其实这是指windows调用程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息.这种位于windows程序中的函数称为“窗体消息处理程序”.程序建立的每一个窗体都有相关的窗口消息处理程序.这个窗口消息处理程序是一个函数,既可…
本文从消息循环是如何驱动程序的这个角度,对 Windows 消息循环进行概览性介绍. 使用 EN5 课件获得更好的阅读体验: [希沃白板5]课件分享 : <Windows培训 - 消息循环> https://r302.cc/q2d1jB 点击链接直接预览课件 1 程序是怎么跑起来的? class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Hello Cvte."); Console.Read…
消息分类与消息队列 Windows中,消息使用统一的结构体(MSG)来存放信息,其中message表明消息的具体的类型, 而wParam,lParam是其最灵活的两个变量,为不同的消息类型时,存放数据的含义也不一样. time表示产生消息的时间,pt表示产生消息时鼠标的位置. 按照类型,Windows将消息分为: (0) 消息ID范围 系统定义消息ID范围:[0x0000, 0x03ff] 用户自定义的消息ID范围: WM_USER: 0x0400-0x7FFF (例:WM_USER+10) W…
出处:http://www.cnblogs.com/zxjay/archive/2009/06/27/1512372.html 理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程来说非常重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查看头文件(查看头文件了解API是一个非常好的习惯和普遍的做法)可以发现如下一些宏定义: #define WM_INITDIALOG                  …
理解消息循环和整个消息传送机制对Windows编程十分重要.如果对消息处理的整个过程不了解,在windows编程中会遇到很多令人困惑的地方. 什么是消息(Message)每个消息是一个整型数值,如果查看头文件(查看头文件了解API是一个非常好的习惯和普遍的做法)可以发现如下一些宏定义: #define WM_INITDIALOG                   0x0110 #define WM_COMMAND                      0x0111 #define WM_L…
Windows的消息系统是由3个部分组成的: · 消息队列.Windows能够为所有的应用程序维护一个消息队列.应用程序必须从消息队列中获取消息,然后分派给某个窗口.· 消息循环.通过这个循环机制应用程序从消息队列中检索消息,再把它分派给适当的窗口,然后继续从消息队列中检索下一条消息,再分派给适当的窗口,依次进行.· 窗口过程.每个窗口都有一个窗口过程来接收传递给窗口的消息,它的任务就是获取消息然后响应它.窗口过程是一个回调函数:处理了一个消息后,它通常要返回一个值给Windows.注意回调函数…