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C语言联合体Unions实例代码教程 - 联合是一种特殊的数据类型在C语言中,使您可以存储不同的数据类型相同的内存位置. 联合是一种特殊的数据类型在C语言中,使您可以存储不同的数据类型相同的内存位置.您可以定义一个工会的许多成员,但在任何给定时间只有一个成员都可以包含一个值.工会提供了一个有效的方式使用相同的内存位置的多用途. 定义联合体 要定义一个工会,你必须使用UNION语句非常相似的是,像你一样在定义结构. UNION语句定义了一个新的数据类型,与一个以上的成员为你的程序. UNION语句…
转载自:https://blog.csdn.net/si_zhou_qun_84342712/article/details/53187106 1.联合体union的基本特性——和struct的同与不同 union,中文名“联合体.共用体”,在某种程度上类似结构体struct的一种数据结构,共用体(union)和结构体(struct)同样可以包含很多种数据类型和变量. 不过区别也挺明显: 结构体(struct)中所有变量是“共存”的——优点是“有容乃大”,全面:缺点是struct内存空间的分配是…
结构体对齐 1--结构体对齐的原因与意义 许多计算机系统对基本数据类型的可允许地址做出了一些限制,要求某种类型的对象的地址必须是某个值K(通常是2,4,8)的倍数,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).这种对其限制不仅简化了处理器与存储系统之间的接口的硬件设计,而且提高了存储系统的性能. 2 -- 结构体对齐包括两个方面的含义 1)结构体总长度 2)结构体内各数据成员的内存对齐,即该数据成员相对结构体的起始位置 3--不同编译器的对其策略 1)Linux沿用…
Android For JNI(五)--C语言多级指针,结构体,联合体,枚举,自定义类型 我们的C已经渐渐的步入正轨了,基础过去之后,就是我们的NDK和JNI实战了 一.多级指针 指针的概念我们在前面也讲了许多,也提到了多级指针的概念,那具体我们怎么去操作呢 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> main(){ int i = 3; //一级 int* p = &i; //二级,保存一级指针 int** w = &p; //三…
版权声明:本文出自阿钟的博客,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/a_zhon/. 目录(?)[+] 一:函数指针 1.函数指针顾名思义就是定义一个指针变量指向一个函数,和一级指针并没有很大的区别我们看如下代码就很清楚的知道了 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> //定义一个函数 int add(int a,int b) { return a + b; } main() { //定义函数指针 //返回值类型,变量名可以随便…
C语言学习笔记10-结构体.枚举.联合体    待传…
在C语言中有一个和结构体非常像的数据类型,它的名字叫做联合体,也被称为共用体或公用体. 1,联合体 1,联合体的定义 定义联合体需要使用"union" 关键字,格式如下: union 联合体名{ 数据类型 成员1; 数据类型 成员2; ... }; 2,联合体的大小 联合体和结构体最大的区别就是在内存存储上.结构体的每个成员都有自己独立的内存空间,结构体大小为所有成员的大小之和(不考虑内存对齐情况).而联合体的所有成员都使用同一段内存空间,联合体的大小即为联合体中最大的那个成员大小.例…
有时候同一块内存空间存放类型不同,不同类型的变量共享一块空间. 结构体和共用体的区别: (1)结构体元素有各自单独空间,共用体元素共享空间,空间大小由最大类型确定. (2)结构体元素互不影响共用体赋值会导致覆盖. #include<stdio.h> #include<string.h> struct TestT { int data1;//4 char data2[125];//125 double data3;//8 }; union TestU { int data1;//4…
用反汇编的方法研究一下C语言的结构体: #include <stdio.h> int main(int argc, char ** argv) { struct { char a; short b; int c; char d; } s; s.a = ; s.b = ; s.c = ; s.d = ; printf("%u\n", sizeof(s)); ; } main函数中几条语句的反汇编结果如下:…
一直以来,union都是个很少用到的东西,对于这些不常用的结构往往记不住.这次看书又看到了,还是学习一下吧.一般在Windows API的一些数据结构中才能看到这个union,其实并不复杂.本质上来说和结构体是一样的,但是从包装的角度来看有差异. 1.union中可以定义多个成员,union的大小由最大的成员的大小决定. 2.union成员共享同一块大小的内存,一次只能使用其中的一个成员. 3.对某一个成员赋值,会覆盖其他成员的值(也不奇怪,因为他们共享一块内存.但前提是成员所占字节数相同,当成…