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TCP是通过确认机制和超时重传机制实现可靠传输 UDP UDP它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小,处理速度快的优点,所以通常音频.视频和普通数据在传送时使用UDP较多,因为它们即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响.传输层无法保证数据的可靠传输,只能通过应用层来实现了.实现的方式可以参照tcp可靠性传输的方式,只是实现不在传输层,实现转移到了应用层. 关键在于两点,从应用层角度考虑: 1 提供超时重传,能避免数据报丢失. 2 提供确认序列号,可以对数据报进行确认和排序. 本端…
简介 代码覆盖率是衡量软件测试完成情况的指标,通常基于测试过程中已检查的程序源代码比例 计算得出.代码覆盖率可以有效避免包含未测试代码的程序被发布. 代码覆盖率能不能提高软件的可靠性?答案是肯定的,代码的覆盖率分析是保证软件质量最简 便易行的方法. 代码覆盖率等级 代码覆盖率可以通过多种方法测量.最常用的是测量以下一个或多个指标:语句覆盖率,分支 覆盖率,修订的条件/判定覆盖率(MC/DC).以下章节中将逐一详解这些代码覆盖率. 语句覆盖率 语句覆盖率用来度量被测代码中的可执行语句是否被执行到,…
最近公司有一个应用,用户可以在微信公众号上面下单,也可以在APP 中下单. 当用户在公共号上面下单时,微信支付成功可以返回微信支付单号,但是在APP 中用户微信支付时,个别时候会出现用户已经付款成功,却没有执行订单支付成功后的回调逻辑(比如修改业务系统中的订单状态为已付款). 显然在APP中微信支付的这种回调逻辑是不可靠的. (1)首先说明下为什么要拿到微信支付订单号 微信支付订单号是微信系统在支付成功后返回的订单号,比如这样的订单号:4007322001201705049543255213,…
UDP的发送效率和什么因素有关呢? 直观觉得,UDP的切包长越大,应该发送效率越高(最长为65536).可是依据实际測试和在网上查到的资料的结果,包长度为1024为发送效率最高. 这样的结果让人感到疑惑,为什么是1024这样的奇怪的值呢?为什么不是MTU(最小发送单元)的长度(即1500-28)呢? 后来调查发现,Windows的网络底层,默认UDP分片长度为1024时,走的是高速通道模式,详细如何的高速通道?没有再继续深入研究. 通过改动以下的注冊表能够加大1024. HKEY_LOCAL_M…
指定形参类型是PHP 5就支持的一项特性.形参支持array - 数组. object - 对象两种类型. class User{ public $name; public $password; function __construct($name,$password){ $this->name=$name; $this->password=$password; } } //参数可以指定对象类型 function f1(User $user){ echo $user->name,&quo…
目录 1 TCP-UDP对比 2 UDP介绍 3 TCP介绍 3.1 可靠传输的原理和实现 3.1.1 可靠传输原理 3.1.2 可靠传输实现 3.2 TCP面向连接管理 3.2.1 建立连接 3.2.2 释放连接 3.3 流量控制 3.4 拥塞控制   在计算机网络中,有三种体系结构划分方式,第一种是OSI七层协议体系结构,由上到下分别是:应用层,表示层,会话层,运输层,网络层,数据链路层,物理层:第二种是TCP/IP四层协议,由上到下分别是:应用层,运输层,网际层,网络接口层.第一种划分方式…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/archive/2012/09/01/2659167.html 引用: 前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ.MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的只是,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用. 一.UDP介绍 UDP和TCP都是构建在IP层…
语言聊天有可以接受丢包但是不能接受乱序的特性,所以可以采用UDP来 传输数据提高效率. 因为UDP本身不可靠传输的特性,为了保证玩家可靠的接入服务器和一些 操作的正确执行,还是需要一些额外的代码保证UDP的可靠性传输. 一个简单的方案是在发送端发送一个包之后,等待接收端发送的recvack, 如果没有接收到recvack则重复发送直到超时.发送端接到recvack则发送 confrimack.接收端若没有收到confrimack重复发送知道超时. 为了区分可靠和非可靠性传输,为以枚举的形式封包提…
引用: 前一个专题简单介绍了TCP编程的一些知识,UDP与TCP地位相当的另一个传输层协议,它也是当下流行的很多主流网络应用(例如QQ.MSN和Skype等一些即时通信软件传输层都是应用UDP协议的)底层的传输基础,所以在本专题中就简单介绍下UDP的工作原理和UDP编程的知识,希望可以对刚接触网络编程的朋友起到入门的作用. 一.UDP介绍 UDP和TCP都是构建在IP层之上传输层的协议,但UDP是一种简单.面向数据报(Sock_Dgram)的无连接协议,提供的是不一定可靠的传输服务. 然而TCP…
一.计算机网络 1.什么是计算机网络:把分布在不同地理位置的计算机与专门的网络设备用通信线路互相连成一个规模大.功能强的系统,从而使众多计算机可以方便地互相传递信息.共享软件.硬件.数据信息等.简单来说,计算机网络就是由通信线路互相连接的许多自主工作的计算机构成的的集合,它是计算机技术和通信技术相结合的产物.  2.计算机网络的功能  a.数据通信  b.资源共享  c.提高系统的可靠性  d.分布式网络处理和负载均衡 3.计算机网络的组成  1.通信子网:由网卡.线缆.集线器.中继器.交换机.…