getpwuid和getpwnam的用法】的更多相关文章

如果知道一个用户的用户ID或者登录名,可以通过getpwuid或getpwnam函数获得用户的登录信息.函数原型为:         #include <pwd.h> #include <sys/types.h> struct passwd *getpwnam(const char *name); struct passwd *getpwuid(uid_t uid); The passwd structure is defined in <pwd.h> as follo…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
获取主机名.用户.组.网络信息相关函数 首先是获取主机名的方式,Perl提供了Sys::Hostname模块,可以查询当前的主机名: use Sys::Hostname; print hostname, "\n"; Perl中提供了下面一大堆的内置函数用来获取用户.组.网络相关的信息.这些perl函数在C中也都有对应的函数. # 获取和设置用户和组 endgrent - be done using group file endpwent - be done using passwd f…
孤儿进程和僵尸进程 如果父进程先退出,子进程还没退出那么子进程的父进程将变为init进程.(注:任何一个进程都必须有父进程) 如果子进程先退出,父进程还没退出,那么子进程必须等到父进程捕获到了子进程的退出状态才真正结束,否则这个时候子进程就成为僵进程. 孤儿进程 如果父亲进程先结束,子进程会托孤给1号进程 父进程注册SIGCHLD信号,然后在回调函数里while (waitpid(0, NULL, WNOHANG) > 0); 注意这个分号不能少. 避免僵尸进程的另一种方法 #include <…
原文地址为:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part2/index2.html 原文为: 一.信号生命周期 从信号发送到信号处理函数的执行完毕 对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生:信号在进程中注册完毕:信号在进程中的注销完毕:信号处理函数执行完毕.相邻两个事件的时间间隔构成信号生命周期的一个阶段. 下面阐述四个事件的实际意义: 信号…
linux下进程间通信的几种主要手段: 管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信,有名管道克服了管道没有名字的限制,因此,除具有管道所具有的功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信: 信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式,用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外,进程还可以发送信号给进程本身:linux除了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上,该函数是基于B…
一.信号生命周期 从信号发送到信号处理函数的执行完毕. 对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生:信号在进程中注册完毕:信号在进程中的注销完毕:信号处理函数执行完毕.相邻两个事件的时间间隔构成信号生命周期的一个阶段. 下面阐述四个事件的实际意义:1.  信号"诞生".信号的诞生指的是触发信号的事件发生(如检测到硬件异常.定时器超时以及调用信号发送函数kill()或sigqueue()等).2.…
信号分类 不可靠信号 Linux信号机制基本上是从UNIX系统中继承过来的.早期UNIX系统中的信号机制比较简单和原始,后来在实践中暴露出一些问题,它的主要问题是: 1.进程每次处理信号后,就将对信号的响应设置为默认动作.在某些情况下,将导致对信号的错误处理:因此,用户如果不希望这样的操作,那么就要在信号处理函数结尾再一次调用signal(),重新安装该信号. 2.因此导致, 早期UNIX下的不可靠信号主要指的是进程可能对信号做出错误的反应以及信号可能丢失. Linux支持不可靠信号,但是对不可…
一.信号生命周期 从信号发送到信号处理函数的执行完毕 对于一个完整的信号生命周期(从信号发送到相应的处理函数执行完毕)来说,可以分为三个重要的阶段,这三个阶段由四个重要事件来刻画:信号诞生:信号在进程中注册完毕:信号在进程中的注销完毕:信号处理函数执行完毕.相邻两个事件的时间间隔构成信号生命周期的一个阶段. 下面阐述四个事件的实际意义: 信号"诞生".信号的诞生指的是触发信号的事件发生(如检测到硬件异常.定时器超时以及调用信号发送函数kill()或sigqueue()等). 信号在目标…
一,alarm() 在将可重入函数之前我们先来了解下alarm()函数使用: #include <unistd.h> unsigned int alarm(unsigned int seconds) 系统调用alarm安排内核为调用进程在指定的seconds秒后发出一个SIGALRM的信号.如果指定的参数seconds为0,则不再发送 SIGALRM信号.后一次设定将取消前一次的设定.该调用返回值为上次定时调用到发送之间剩余的时间,或者因为没有前一次定时调用而返回0. 注意,在使用时,alar…
本章主要介绍了Unix系统的正常运行要使用的与系统有关的数据文件和信息.如:口令文件,阴影文件.组文件.附加组.系统标识.时间和日期历程. 口令文件,即Unix系统用户数据库,存储在/etc/passwd中,是一个ASCII文件,包含的字段信息在<pwd.h>定义的passwd数据结构中. struct passwd {     char   *pw_name;       /* username */    char   *pw_passwd;     /* user password */…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part2/index1.html http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-ipc/part2/index2.html 一.信号及信号来源 信号本质 信号是在软件层次上对中断机制的一种模拟,在原理上,一个进程收到一个信号与处理器收到一个中断请求可以说是一样的.信号是异步的,一个进程不必通过任何操作来等待信号的到达,事实上,进程也不知道信号到底什么时候…
三.信号(Signal) 信号是Unix系统中使用的最古老的进程间通信的方法之一.操作系统通过信号来通知某一进程发生了某一种预定好的事件:接收到信号的进程可以选择不同的方式处理该信号,一是可以采用默认处理机制—进程中断或退出,一是忽略该信号,还有就是自定义该信号的处理函数,执行相应的动作. 内核为进程生产信号,来响应不同的事件,这些事件就是信号源.信号源可以是:异常,其他进程,终端的中断(Ctrl-C,Ctrl+\等),作业的控制(前台,后台进程的管理等),分配额问题(cpu超时或文件过大等),…
linux系统相关的文件信息包含在/etc/passwd文件和/etc/group中.每次登录linux系统以及每次执行ls -l命令时都要使用口令文件.这些字段都包含在<pwd.h>中定义的passwd结构中. struct passwd { char * pw_name; /* Username. */ char * pw_passwd; /* Password. */ __uid_t -pw_uid; /* User ID. */ __gid_t -pw_gid; /* Group ID…
一,用户密码存放在哪里? 说到这个问题,绝大部分的同学肯定都知道/etc/passwd这个文件,不错,这个文件里存储的就是用户名,密码等信息. 每一行都是一个account,每一行有7个信息,分别用 : 隔开,从左往右依次是:用户名:加密用户密码:用户id:组id:注释:工作目录:shell目录,这些信息被放在一个叫struct passwd的结构体中统一管理,struct passwd结构体包含以下信息: struct passwd { char *pw_name;  /*用户名*/ char…
Linux 系统编程 学习:03-进程间通信1:Unix IPC(2)信号 背景 上一讲我们介绍了Unix IPC中的2种管道. 回顾一下上一讲的介绍,IPC的方式通常有: Unix IPC包括:管道(pipe).命名管道(FIFO)与信号(Signal) System V IPC:消息队列.信号量.共享内存 Socket(支持不同主机上的两个进程IPC) 我们在这一讲介绍Unix IPC,中有关信号(Signal)的处理. 信号(Signal) Signal :进程给操作系统或进程的某种信息,…
[root@bogon code]# cat a.c #include<stdio.h> #include<pwd.h> int main() { struct passwd *pw;//定义指针pw记录返回值 pw=getpwnam("root"); printf("%s %s %d %d %s %s %s\n",pw->pw_name,pw->pw_passwd,pw->pw_uid,pw->pw_gid,pw-&…
linux getpwuid 得到指定用户信息 和系统数据相关的passwd 结构 和系统数据相关的一个结构passwd定义如下 /* The passwd structure. */ struct passwd { char *pw_name; /* 用户名*/ char *pw_passwd; /* 密码.*/ __uid_t pw_uid; /* 用户ID.*/ __gid_t pw_gid; /*组ID.*/ char *pw_gecos; /*真实名*/ char *pw_dir; /…
getpwuid函数是通过用户的uid查找用户的passwd数据.如果出错时,它们都返回一个空指针并设置errno的值,用户可以根据perror函数查看出错的信息. 外文名 getpwuid() 头文件 #include <sys/types.h> 原    型 struct  passwd *getpwuid 函数说明 查找用户的passwd数据 头文件 编辑 1 2 #include <sys/types.h> #include <pwd.h> 函数原型 编辑 1…
title: EditText 基本用法 tags: EditText,编辑框,输入框 --- EditText介绍: EditText 在开发中也是经常用到的控件,也是一个比较必要的组件,可以说它是用户跟Android应用进行数据传输的窗户,比如实现一个登陆界面,需要用户输入账号密码,然后我们获取用户输入的内容,提交给服务器进行判断. EditText 支持的 XML 属性及相关方法 XML 属性 相关方法 说明 android:text setText(CharSequence text)…
一.使用cookie 插件 插件官方网站下载地址:http://plugins.jquery.com/cookie/ cookie 插件的用法比较简单,直接粘贴下面代码示例: //生成一个cookie: $.cookie('user', 'bnbbs'); //设置cookie 参数 $.cookie('user', 'bnbbs', { expires : 7, //过期时间,7 天后 path : '/', //设置路径,上一层 domain : 'www.ycku.com', //设置域名…
                               Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的网络通信时通过Socket实现的,Socket分为ServerSocket和Socket两大类,ServerSocket用于服务器端,可以通过accept方法监听请求,监听请求后返回Socket,Socket用于完成具体数据传输,客户端也可以使用Socket发起请求并传输数据.ServerSocke…
一.C#中MessageBox.Show用法 MessageBox.Show (String) 显示具有指定文本的消息框. 由 .NET Compact Framework 支持. MessageBox.Show (IWin32Window, String) 在指定对象的前面显示具有指定文本的消息框. MessageBox.Show (String, String) 显示具有指定文本和标题的消息框.由 .NET Compact Framework 支持. MessageBox.Show (IWi…
A new built-in function, enumerate() , will make certain loops a bit clearer. enumerate(thing) , where thing is either an iterator or a sequence, returns a iterator that will return (0, thing [0]) , (1, thing [1]) , (2, thing [2]) , and so forth. A c…
本文对Jquery中$.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON()的用法进行了详细的总结,需要的朋友可以参考下,希望对大家有所帮助. 详细解读Jquery各Ajax函数: $.get(),$.post(),$.ajax(),$.getJSON() 一,$.get(url,[data],[callback]) 说明:url为请求地址,data为请求数据的列表,callback为请求成功后的回调函数,该函数接受两个参数,第一个为服务器返回的数据,第二个参数为服务器的状态,…
用法: <div id="test">   <span style="color:red">test1</span> test2</div> 在JS中可以使用: test.innerHTML: 也就是从对象的起始位置到终止位置的全部内容,包括Html标签. 上例中的test.innerHTML的值也就是“<span style="color:red">test1</span>…
[root@localhost tmp]# umask 0022 一.chattr用法 1.创建空文件attrtest,然后删除,提示无法删除,因为有隐藏文件 [root@localhost tmp]# cd /tmp [root@localhost tmp]# touch attrtest[root@localhost tmp]# chattr +i attrtest [root@localhost tmp]# rm attrtest rm: remove regular empty file…
vim有许多命令,网上搜有一堆贴子.文章列举出各种功能的命令. 对于"="."d"."y",我在无意中发现了它们所具有的相同的一些用法,先举以下三个例子: =nG dnG ynG 其中,n为行号.注意行号后面接的是大写字母"G".而"nG"恰好是光标移动到第n行的命令. 对于"=","=nG"的意思就是从当前行到第n行之间进行格式化.常用的一个命令"gg=G…
thinkphp 模板显示display和assign的用法 $this->assign('name',$value); //在 Action 类里面使用 assign 方法对模板变量赋值,无论何种变量类型都统一使用 assign 赋值$this->display() // 输出模版文件批量赋值$array['name'] = 'thinkphp'$array['email'] = 'liu21st@gmail.com'$array['phone'] = '12335678'$this->…
通过前两章Lodging和Destination类的演示,大家肯定基本了解Code First是怎么玩的了,本章继续演示一些很实用的东西.文章的开头提示下:提供的demo为了后面演示效果,前面代码有些是注释了的,请按照文章讲解的顺序先后释放注释并运行查看效果. I.EF里Guid类型数据的自增长 现在新添加一个Trip旅行类: /// <summary> /// 旅行类 /// </summary> public class Trip { public Guid Identifie…